「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

1983,游戏界翻天覆地的一年,站起来一个巨人,倒下了很多哥布林,原因就是被所有玩家高捧的神机FC(红白机)发售了。十字键控制器的出现彻底颠覆的之前玩家用笨重控制器操作游戏的概念,一时间风靡全世界。在游戏方面超级怪物级的神作马里奥也在83年与玩家见面,同时出现的还有大金刚移植版,棒球等诸多著名游戏,任天堂帝国正式建立了起来。

淘金者 厂商:Hudson 发售日期:1984年7月31日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

相当有难度和深度的游戏,不知道童年的你,有没有将所有的金子都淘走呢?游戏中到处设置了谜题,怎么填道路、如何挖陷阱,每一个选择都是成败的关键。即使长大后的今天,也会被它的难度折腾上好一阵子。

街头格斗小子 厂商:— 发售日期:1984年11月14日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

“哈哈,给我下沟里去。”、“不好,花瓶!”、“糟糕,警察来啦!”……游戏最出色的地方不是你一拳我一脚的硬派格斗,而是突如其来的事件,不时能引发你的捧腹大笑。

吃豆人 厂商:NAMCO 发售日期:1984年11月2日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

简单的形象,却不失生动,简单的规则,却不失技巧,在你的童年记忆中,一定少不了这个NAMCO“吃豆人”的“简单”快乐。

超级马里奥兄弟 厂商:Nintendo 发售日期:1985年9月14日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

还记得当初你见到马里奥兄弟时的情景吗?一定很开心吧。我们小时候习惯管它叫《采蘑菇》,谁让那个小矮人吃了蘑菇就会变大呢,游戏还给予我们的天真好奇很多很多不可思议而且十分有趣的事情,大到整个故事,小到一个动作细节都带给我们无穷的快乐。

功夫 厂商:Konami 发售日期:1985年4月22日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

提到《功夫》,相信很多人会和我一样最先回忆起那段脍炙人口的中国风音乐。那个时候我们喜欢《功夫》,不只它的音乐,还有那些风格各异的对手们,不同的战斗特点给游戏制造了很多新鲜和乐趣。

成龙踢馆
厂商:Nintendo 发售日期:1985年6月21日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

很高兴能在FC的卡带中看到成龙大哥的名字,然而上手后却发现这款横版动作游戏出奇的难,游戏对动作的设计十分丰富,有拳打,也有脚踢,而敌人有时还会使出暗器等手段来对付我们,那时的感觉就是“难,并快乐着”。

冒险岛 厂商:Hudson 发售日期:1986年9月12日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

《冒险岛》在国内的受欢迎程度丝毫不亚于《马里奥》,那个时候,我们都被它那鲜艳的色彩、生动的画面和幽默的人物所吸引,然而经历了一次次的惨痛失败后才发现,游戏的难度远远超出了我们的想象。仔细想想,你通关了吗?

马戏团 厂商:Konami 发售日期:1986年3月4日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

跨火圈、走钢丝、踩滚球、跳马背、荡秋千,轻松的马戏表演,配上动人的旋律,相信这款《马戏团》一定曾经在你的童年留下过美好的回忆。不过游戏的难度不低,大家当年一定都有过不计其数的失败经历吧。

塞尔达传说 厂商:Nintendo 发售日期:1986年2月21日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

在《塞尔达传说》出现之前,我们谁都不知道ARPG是怎样的游戏方式,那是个与马里奥完全不同的游戏概念。我们玩塞尔达,从陌生到着迷,我们遇到了前所未见的有趣谜题,也从中获得了前所未有的极大快乐。

最终幻想 厂商:SQUARE 发售日期:1987年12月18日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

第一次听到那首水晶旋律,那个童年我被彻底震撼了。作为第一批RPG游戏的拓荒者,《最终幻想》带给了我们一个截然不同的游戏感受。谢谢坂口博信,谢谢《最终幻想》,是你们在8位机上带给我们对RPG最美好的回忆。

魂斗罗 厂商:KONAMI 发售日期:1987年2月14日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

在我记忆中,这是最受欢迎的全民娱乐项目之一,即便是爸爸辈当年也都是其忠实FANS啊。游戏最大的乐趣要属双人模式,大家一起厮杀,从最初的30条命到一命通关,透着无穷的乐趣。当然,游戏也留下了另外一个经典:上上下下左右左右BA。

绿色兵团 厂商:KONAMI 发售日期:1987年12月17日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

与《魂斗罗》的爽快不同,《绿色兵团》这款游戏更追求于技巧,游戏的整体难度很高,没上手几乎走不到第一关的关底。游戏同样强调双人合作,相互的站位和掩护都是至关重要的,极大的挑战性是游戏给人留下的最深刻印象。

超级魂斗罗 厂商 KONAMI 1988年

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

超级马里奥兄弟3 厂商:Nintendo 发售日期:1988年1月23日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

叶子、浣熊、巨人王国、食人花……与上一作简单划一的游戏构成相比,三代的变化实在太大太大:新增的地图系统、八个风格迥异的世界、丰富的道具设定、更多的变身能力,用当时的语言来形容,就是:“太不可思议了!太有意思了!”。这些元素很多都被保留到了现在各个马里奥系列作品中。

赤色要塞 厂商:Konami 发售日:1988年5月2日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

童年对动作射击游戏的美好回忆,除了《魂斗罗》,还不得不提《赤色要塞》这个名字。标志性的纵向射击、营救人质、机车战斗等游戏特点,使得游戏更强调战略性和合作性。其他方面,如音乐、音效、战场气氛的渲染也都是当时首屈一指的。

双截龙2 厂商:TECHNOS 发售日:1989年6月14日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

在国内,由于各个方面较一代有了更大的上升,并且FC移植版后新增了双人模式,因此2代在国内的知名度要远远高于1代。游戏中的道具、武器等设定、飞踢、旋风腿等动作以及较高的难度至今回味无穷。

忍者神龟 厂商:Konami 发售日:1989年5月12日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

顺着《忍者神龟》的热播,这款根据原著改编的游戏在FC平台上给我们的童年着实留下了许多美好的回忆。游戏不是当时流行的单纯的横向通关,而是创造性地加入了很多现在RPG的元素,如角色切换、迷宫探索等,版面的设计也可谓丰富多彩,处处都是新鲜的玩意。

忍者龙剑传 厂商:Nintendo 发售日:1989年12月9日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

童年时候,我们喜欢忍者,《忍者龙剑传》的出现简直就是天大的福音。游戏中对忍者的动作表现堪称完美,例如大量的忍具和攀岩等忍者特有的能力,同时游戏还在流程中穿插了大量精美的剧情画面,是当时难得的精品。不过游戏的难度着实不低,很多人早期都是通过调满血秘技来完成游戏的。

赤影战士 厂商:NATSUME 发售日:1990年8月10日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

最初拿到《赤影战士》这么优秀的游戏,还得得益于当时流传的《水上魂斗罗》一说,当然现在知道这完全不是一回事。在当时千篇一律的动作游戏作品中,《赤影战士》有着很多特别值得称赞的地方:游戏是以未来为故事背景的忍者动作过关游戏,有男、女主角之分,游戏中除了常剑的忍刀,还加入了钩锁的设计,大大丰富了关卡内容。

松鼠大作战 厂商:Capcom 发售日:1990年6月

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

本作是Capcom与迪斯尼合作的一个重量级作品,本作以及续作在国内都有很高的知名度。游戏的整体节奏十分轻快,画面鲜艳亮丽,关卡的设计特点鲜明,有许多需要利用双人互相投掷的技巧才能解开的机关。另外,Boss战也是本作的一大亮点。

最终幻想3 厂商:SQUARE 发售日:1990年4月27日

「童年回忆」盘点那些伴着我们成长起来的FC经典游戏!

本作对于奠定FF系列今后的发展方向具有特殊意义的。游戏不仅开创了丰富多彩的多职业系统,还首度出现了召唤兽这一代代延续,成为系列一个重要的代名词的元素。

同时,本作无论故事、画面、音乐都发挥了机能的极致,是8位机FC上RPG最后的辉煌。

(以上是FC的一些代表作,相信大家玩过的肯定不少吧,当然经典太多,本文也有许多遗漏……(~ ̄▽ ̄)~

1990年11月21日FC的后续机种:任天堂的第二代家用游戏机超级任天堂(SFC)发售,FC成功完成了它的历史使命,渐渐退出游戏机的历史舞台。不过它的辉煌和带给80后和90后一代人的美好回忆在游戏的历史上会永放异彩!


分享到:


相關文章: