LOL官方發佈道歉聲明:人太多服務器崩潰了才沒有冠軍之夜

英雄聯盟在剛剛發佈了iGS8全球總決賽中奪冠活動慶典的道歉和說明,這波聲明我是一點點都不願意接受的請看完以下全部文章,再來說我咄咄逼人

LOL官方發佈道歉聲明:人太多服務器崩潰了才沒有冠軍之夜

文章確定將會有三波福利:

1.永久皮膚、永久圖標、經驗加成卡,永久皮膚包括5011份“冰原核彈 古拉加斯”稀有限定皮膚,30天英雄、皮膚體驗卡(iG戰隊小組賽、淘汰賽、決賽分別出場過的5個英雄)

2.商城在售商品全場半價(3個月內新上架道具除外)

3.S8全球總決賽首冠紀念皮膚

除了以上的福利之外,對於召喚師們爭議的幾個話題也是做出了回應

1.為何本次全球總決賽奪冠不贈送iG戰隊頭像?

2018全球總決賽版本中存在3種iG戰隊頭像,全球統一策略是用戶需要購買iG支持者禮包,才能獲得iG相關頭像,所得盈利將會分成給IG俱樂部。

但是有個很好奇的問題,IG的頭像版權不屬於IG?LOL分部版權買了嗎?還是你LOL分部重新設計冠軍頭像?既然是官方參與分成,不重新設計冠軍頭像你LOL分部為什麼要銷售分成?

2. 是否在iG奪冠後,官方資源主要在推廣K/DA,不重視iG?

LOL官方發佈道歉聲明:人太多服務器崩潰了才沒有冠軍之夜

官方這邊給出的解釋是因為奪冠方案叫停了宣傳,你們信嗎?再來一個簡單的事情,三天出來的方案不如隔壁LMS也是事實,被召喚師聲討之後才改方案也是事實。IG奪冠官方悄無聲息也是事實,這種事情就這麼簡簡單單帶過就可以了嗎?

3. 為何奪冠之後延遲兩天才發佈奪冠慶典公告?

近期,服務器出現了一些頻發的不穩定情況,特別是在奪冠前夕還有當日,我們監測到服務器不穩定風險的提升,在這樣的情況下,如果依然按照原計劃開啟“冠軍之夜”活動可能會引起大量玩家同時湧入遊戲,再度產生因服務器壓力激增導致的玩家體驗問題。經過謹慎評估,最終我們緊急暫停了原來的公佈計劃。

在之後的兩天時間裡,我們一方面對服務器進行重新維護及測試,另一方面也針對目前的情況調整新的慶典方案,在這個過程中因沒有及時發佈延遲消息,給焦急等待的玩家帶來了不好的體驗,在這裡向大家道歉。

這段相互矛盾的話是怎麼好意思發出來的喲?奪冠前夕就已經是服務器不穩定了,TX這麼大的廠難道連穩定服務器的能力都沒有?既然有“冠軍之夜”那麼即使你在擔心太多老玩家迴歸的情況下是不是應該先發聲明接著開活動?一句“開啟“冠軍之夜”活動可能會引起大量玩家同時湧入遊戲,再度產生因服務器壓力激增導致的玩家體驗問題。經過謹慎評估,最終我們緊急暫停了原來的公佈計劃。”就可以磨滅掉屬於我們的冠軍之夜嗎?七年一次,難道你們七年還找不到穩定自家服務器的解決方法?

以上為小編個人見解,要噴小噴一下就行,謝謝

最後搬運各位網友的評論

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