电影院没人来?可别再怪电影不好看了!

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公开数据显示,2012年全国银幕数13118块,2017年底达到50776,银幕数接近原来的4倍,但上座率和观影人次增长远低于这个数字,在2018年,全国平均上座率从2015年高点时的15%下滑至13%。

周末跑去影城刷热门电影是不少人的放松方式。不少知名影城更是用自己的资源和服务,圈住了一大批电影迷。最近关于影城关门歇业的消息层出不穷,这可让影院经理人慌了一批。部分影城出现亏损或倒闭现象,和全国银幕数量快速增长导致的竞争加剧有关。

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今年10月份大盘仅为36.47亿相比2017年51.52亿下降了近三成,有人抱怨说国庆档没好片票房起不来啊。业内人士表示今年10月上映的电影,差不多两年前就筹备开机拍摄了,当时对题材的选择难以符合两年后观众的口味,创作上的跟风、浮躁也导致一个时期内没有好片可看。随后11月和12月上映的《毒液》和《海王》给寒冷的票房打了一剂强心针,这个时候的影城再说没人来,可就不能说片子不好了?只能说你没做好营销!!!

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外部陈列够吸引人吗?

消费者对于什么东西有兴趣呢?当然就是与他有关的了。人类总是会对与自己有关的事情更加留心的,如果当广告的内容是与消费者有关的,势必要引起消费者的注意。所以,我们的广告,不管是视频、声音,还是文字,你可以首先突出与“他”相关,多使用你的目标消费者关注圈内的信息或熟知的场景。现在最直接粗暴的外部陈列就是XXX打几折,或是某某商品几元起,来吸引消费者注意力。

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内部陈列能引起消费欲望吗?

消费欲望是指消费者从消费物品中求得满足的愿望。从满足生理需要到满足自我实现需要消费欲望分五个层次,在社会学看来,人的消费欲望和需求水平,不但受可支配收入的影响,而且也受社会因素的影响。其中,人与人之间的相互攀比和竞赛,是促成欲望起飞的一个重要的社会动因。

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正是人与人之间的攀比和竞赛,出现了一系列的网红店。比如“喜茶”,你敢说你第一次和喜茶的时候没拍照片发朋友圈吗,恨不得让全世界都知道你和喜茶了。再或是你为什么知道喜茶难道不是因为周围的人在喝吗。目前影城大部分的外部装潢都显得复杂且臃肿,大部分是为了实现特殊功能而打造的,这已经大大落后于目前主流青年人的审美观,毕竟目前大部分年轻人的居家装饰都以极简设计为主。那为什么不打造一个影院的“喜茶”呢?

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在成本较少的情况下,影院可以影院在卖品柜台,大堂还有走廊,亦或是休息区进行设计,而这些设计尽量符合所处地区的特点和特色,突出本身的差异化和便于调整和重新布置和布展,功能区域也要更加简洁明快。当观众选择拍照打卡之后,发在微信、微博等社交平台,则会引起更多人前来拍照,无疑吸引了客流。

无社交不营销

社交网络的能量每天都在增加,微博月活用户数3.61亿、微信月活跃用户数已达到10.58亿,其他主流平台也都经营得红红火火。人们使用社交网络的时间不断增加,社交网络正在成为比互联网本身更大的生态系统,而其他互联网市场的份额正在缩水,营销方向应更向社交网络倾斜。

保利院线曾结合时下热门网络游戏“王者•荣耀之战”,推出的现场争霸赛活动,影城将阵地打造成二次元的风格,通过网络招募和现场组队PK。让玩家走出线上世界,来到影城感受不一样的氛围 影城通过与网游互动合作,建立影城群体的社交平台,融入互动的社交平台。

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随着消费者日渐变成市场的主导,如果只是一味投放信息,指望用户被动接受,品牌最终会无以为继。而是要更加关注:如何才能让消费者以我们的品牌为中心并走到一起来。事实证明,耐心地等待用户来证明公司的价值,这条路是正确的,只有紧跟时代发展,迎合市场趋势,企业才能不断突破营销的极限。

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