速写:衣褶应该待在它该在的地方!

速写:衣褶应该待在它该在的地方!

嗯哼!大家好!我是猴砸锅锅。昨天我们已经把速写三大难点的——"脚",写完了。今天我们就来讲一下平时同学们,稍微感到有些头疼的——衣褶!

速写:衣褶应该待在它该在的地方!

说起衣褶,同学们肯定都有话说:"看起来简单随意,自己画起来就乱七八糟"。确实,一幅速写作品当中,最没有技术含量的,衣褶应该首当其冲。高手甚至不用观察对象就能准确画出衣褶,反而时时刻刻观察模特的初学者,画出来的衣褶,怎么看怎么怪!

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这是为什么呢?其实,我们稍微想想就明白了,衣褶虽然简单,但是绝对是有规律的,高手之所以不用观察对象,就能信手拈来,是因为模特的动作早已经刻在他们的脑子里,所以不用盯着画。新手则是因为太过刻意,照着实体画,而模特总会有些细微动作,最后反而导致画出来的衣褶生硬刻板,不伦不类。

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那么画衣褶到底有什么规律呢?懂得思考的同学肯定已经明白了,那就是与模特的身体和动作有关。首先就是产生衣褶的位置,画画不同于现实,我们要懂得取舍,在画衣褶的时候,有这几个是不能少的。一:手肘膝盖部分、二:腰腹部分、三:领口、袖口、裤脚部分,以及内部衣纹和衣缝线。

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这些都是人体的关节,只要有衣服包裹,必定产生衣褶。基本规律就是,当手臂或者膝盖有动作时,衣纹会随之挤压拉伸。以手臂为例,当手臂弯曲时,内臂(小编忘了名字,看图!)由于挤压衣纹密集,另一边则由于拉伸衣纹稀疏。膝盖部分的衣褶道理相同。

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腰部腹部分的衣褶,更多时因为重力堆积产生的衣褶,所以衣褶的方向大致是横向的。衣领袖口这些地方,除了它本身的形状之外,还会因为肢体的支撑,产生变化。举个最简单的例子,衣袖是圆柱形的但是,人的手腕却是扁扁的援助。所以这些地方我们要根据实际来,不能简单的画成圆柱。

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内部衣纹产生的原因很多,原理和之前一样,弯腰弓背时,背部拉伸则衣纹少腹部衣纹多。站立不动则会因为重力,产生垂直方向的衣褶,这一点在女生的裙子上体现最为明显。面朝方向改变时,又会产生紧贴躯干的衣纹等等。

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最后就是衣缝线这些点缀,他们是衣服本身自带的结构,一幅好的作品自然不能忽略。经典的像上衣拉链,牛仔裤裤缝等等(小编只是一个概括)

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讲到这,大家对衣褶产生的部位,就有了一个大概的了解,缺的就只有技巧,只要多加练习,画出好看又有条理的衣纹也就是时间问题了。希望本文对大家有所帮助!

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(网图,侵删)

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