PUBG:百日行動進入尾聲

《絕地求生:大逃殺》自發布以來就受到了廣大玩家的一致好評,其創新性的大逃殺模式可以說是給第一人稱射擊遊戲提供了一種新的可能,也為多人在線射擊類遊戲帶來了一次革新。不過問題還是有很多的,遊戲中有一些常見的bug比方說跳傘跳到一半會被卡住、在一些建築旁走動時會突然陷入無法移動、網絡信號差莫名其妙的斷網。這些問題的出現也讓玩家們怨聲載道,但是最嚴重的莫過於作弊器問題了,這也是製作方藍洞公司的一塊心頭病。為了解決這些問題製作方發起了"百日行動",旨在改善遊戲環境提高遊戲體驗,目前這項運動接近尾聲哪些內容得到了優化呢?

PUBG:百日行動進入尾聲

在steam社區的一封致玩家公開信中,製作人Taeseok Jang表示:"我們似乎忽略了對玩家來說最要的問題。他們一直專注於為遊戲加入新的內容,豐富遊戲玩法。現在我們已經對我們的錯誤進行了多次反思。因此,PUBG公司改變了2019年工作重心,現在提升遊戲質量和維護遊戲穩定性是當前最重要的事,這將優先於在《絕地求生》中加入新玩法和新內容。

PUBG:百日行動進入尾聲

為了提供流暢無縫的遊戲體驗,對客戶端性能要求是重中之重,很大程度上這甚至會影響的你的"吃雞率"。性能改進後,一些特定場景的幀率也有了顯著提高,加載時間也快了許多。一些特效效果也得到了改善,比方說煙霧、車輛破壞、撞擊、環境效果,越是比較複雜的動作越是能明顯的體現。角色移動時的穩定性與腳步不同步還沒有全面優化,在前期階段完成整體的優化後就會準備常規的優化,只有將大的框架內各個部分的問題解決才能向下延伸處理細枝末節問題。

PUBG:百日行動進入尾聲

隨後他也補充道:"這可能會減慢我們的開發節奏,但隨著這些過程變得更加熟練,我們會盡可能提供新的內容,同事保持遊戲一貫的穩定。雖然我們還不能確切地告訴大家這需要多長時間,但我們向玩家們保證,我們將盡最大努力盡快達到這一階段。

PUBG:百日行動進入尾聲

我們知道PUBG公司宣佈"Fix PUBG"這個活動已經過去三個月了。在這份公告中Taeseok Jang還概述了一系列遊戲的改進,包括客戶端性能、服務器性能、遊戲匹配、反作弊工作、BUG修復、遊戲體驗等。據瞭解遊戲僅在開發期間就有超過200萬個賬戶賬戶被封禁。對此,玩家們對於PUBG公司的做法卻褒貶不一,不少人都認為PUBG這樣的做法是愚蠢的,目前遊戲還存在許多的作弊者和BUG,尤其是作弊者,在遊戲中依然十分猖獗。

PUBG:百日行動進入尾聲

在整個百日行動中,製作組修復了超過100個錯誤和遊戲性能改進,BUG是隨時都有可能出現的錯誤因素,不可能一下子完全解決。只有在後續的版本中不停地改進,因此在每個版本中多多少少都有點小問題會影響玩家的體驗,希望各位玩家能夠諒解。大家也可以積極提交自己的錯誤報告,協助公司解決錯誤,為了更加高效地處理錯誤類型的反饋,公司也準備了一個新的系統方便反饋的玩家能夠查看報告進度。還計劃建立一個BUG的追蹤網站,提高解決錯誤的能力和效率,同時將解決過程清晰透明化。

PUBG:百日行動進入尾聲

遊戲火爆之後,現階段構建穩定性和提高質量是運營中的核心,在此基礎上再去提供新的內容和戰術競技玩法。之前過程中所衍生出來的一系列問題,處理的不及時也是公司重大的失誤,現今在熱度流失一部分的情況下重視起來也不算太遲。不過整個團隊要付出相當大的努力才行,百日行動實施已快三個月許多工作都需要處理,意識到問題的嚴重性後團隊也吸取了經驗教訓,也請各位玩家多給製作公司一些時間和機會,這款遊戲帶給無數玩家歡樂,希望在之後的日子裡可以更好。


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