抖音火了!下一個現象級產品在哪裡?

毋庸置疑,抖音是被《中國有嘻哈》帶火的。

即便你從不玩短視頻,你也會發現身邊很多人都知道抖音,都在玩抖音,在15s的世界裡,男女老少刷到停不下來。也一定有這樣的朋友:手欠下載了抖音,說好睡前刷十分鐘,結果對著手機樂呵呵地刷了兩個小時。從身邊人到朋友圈再到微博,無處不在的抖音短視頻都在宣告一個訊號:抖音火了。作為今日頭條內部孵化的產品,抖音上線於2016年9月。通過微博指數可以看到,在2017年3月之前,抖音的搜索指數幾乎為0,並沒有很大影響力。在3月後,才逐漸呈現爆發式增長,這股熱潮在近期更是愈演愈烈,一種全民刷抖音的盛況迎面襲來。

抖音火了!下一個現象級產品在哪裡?

2018年2月15日至3月7日,抖音持續霸佔中國AppStore單日下載量榜首共16天,不僅是其上線以後,保持榜首最長時間的佳績,更是打破了自2017年初以來非遊戲類App所創下的冠軍持續天數的紀錄。

抖音火了,受到越來越多廣告主的青睞。之前大家刷抖音可能很少看到廣告推廣,但是最近,幾乎每刷10條左右,就會有一條廣告,而且廣告的形態很原生,讓用戶在眾多的短視頻中欣然接受這一條廣告的植入,許多的抖音廣告商更是為了是自己的廣告更加原生,不至於被用戶滑過去,特意找了抖音裡比較火的一些主播,讓他們來拍段子展現廣告,這樣許多的粉絲看到愛豆,都會認真的把廣告看完,並且評論點贊,支持自己的愛豆。這樣的一個活動趨勢,有威脅到微信裡朋友圈廣告,那麼抖音會撬動微信的版圖嗎?無論如何,今日頭條和騰訊之間的大戰已經全面爆發。

抖音為什麼那麼火?

抖音之所以火併且樂於被人們所接受,是因為抖音做到了降低門檻,激發大家的創作熱情。傳統視頻的製作技術專業,發行渠道狹窄,運作成本高昂,使得許多有心無力的普通人望而卻步。而抖音的短視頻模式,卻一舉突破了這種門檻上的限制!只要有一部智能手機,不用設計劇情,甚至不需要臺詞,就可以輕而易舉地製作出一個小視頻,上網發佈,這對於普通人來說,簡直太有誘惑力。而且,抖音不僅降低了製作者的門檻,同時也降低了觀眾的門檻。現代人的生活越來越碎片化,連看個電影都要事先做好規劃,哪裡還有時間來看傳統的長視頻?而短視頻就沒有這個弊端。它就好比是精神快餐,隨時隨地,就能滿足人們各種休閒娛樂方面的需求。抖音上的每個視頻只有15秒,所以只要有一個亮點就能引發關注。抖音中的熱門作品,多隻是一個眼神很獨特、一個梗很意外、甚至一個動作很有趣就獲得追捧。

抖音火了!下一個現象級產品在哪裡?

不能說降低門檻是抖音火的唯一原因,但確實是很重要的一個因素。科技產品發展史就是一個不斷降低門檻的過程。軟件應該是完全敞開大門面向用戶的,用戶在快速理解軟件的功能後,並隨之將它嵌入到自己的生活當中去。微信,是一款比較早嵌入民眾生活中的一款社交軟件,他的民眾參與度是極高的。准入門檻低,簡單操作的屬性讓所有人在初次接觸對方時都會說:“可以加一下微信嗎?”,代替了之前交換手機號碼的行為,越來越多的人熱衷於用微信作為接觸陌生人的載體。除了微信,今日頭條、蘋果手機的火爆也無不向所有人宣佈:只有簡單且符合人性的產品才能成為劃時代的產品。三度雲享家亦是如此,三度雲享家軟件是一款一直走在“平民路線”的軟件,三度雲享家軟件集合產品、場景、風格等因素,利用一鍵置換功能,可以迅速生成自己理想的家。讓每個人都有能力成為家裝設計師,是三度雲享家企業的出發點。這對於企業和消費者來說都是革命性的變化。要知道,在以前,設計是一門專業的手藝活,三度雲享家讓不懂設計的人參與設計。從某種程度上說,三度雲享家擊碎了專業與非專業之間的屏障,超前的職能設計與場景營銷是三度雲享家針對社會的需求,為整個行業帶來了革新與突破。

正如雨果所說:“與有待創造的東西相比,已經創造出來的東西是微不足道的。科技創新的前沿永無止境,科技創新的未來激動人心。”不錯,社會需要創新,而科技創新的本質就是平民化、大眾化。隨著科技的發展,束之高閣的產品絕不是一款合格的產品,反之,那些上手易操作、傳播速度快、解決用戶根本問題的才是一款值得稱道的好產品,因為簡單的背後是智能科技的支撐,對算法、邏輯以及產品設計等都有著極高的要求。


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