論生存遊戲的“開放性”,《絕地求生》得叫方舟生存進化“一聲大哥”

說起吃雞生存遊戲,玩家老司機自然想到爆款遊戲《絕地求生》,但是論起生存遊戲這點特性——開放性,《絕地求生》就得叫《方舟:生存進化》"一聲大哥"了吧。

論生存遊戲的“開放性”,《絕地求生》得叫方舟生存進化“一聲大哥”

雖然說《絕地求生》和《方舟:生存進化》這兩款遊戲都是生存遊戲,但是在《絕地求生》中,它更像是個殺人遊戲,玩家競技的成分更高。並且,之前在《絕地求生》中,玩家為了多殺人,開外掛問題還非常嚴重,曾經一度導致玩家很生氣。畢竟如果生存遊戲使用外掛,就失去了真實生存的本質。並且,這個遊戲基本套路單一,基本就是跳傘落地,撿裝備槍戰跑毒等等玩法。

論生存遊戲的“開放性”,《絕地求生》得叫方舟生存進化“一聲大哥”

而《方舟:生存進化》相比吃雞遊戲,算是市場上難得一見的沙盒生存遊戲佳作,集生存、探險、建造、養成為一體的開放性遊戲,玩家甚至能夠開放的和老外直接對戰,打得老外哇哇叫,還能抄光了他們的老巢,讓他們輸得連底褲都不剩。並且,這款遊戲自由度非常高,玩家在遊戲地圖上沒有固定劇情,大家可以馴養野獸,也能修建家園,更是能和老外Battle一下等等。

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並且,《方舟:生存進化》每一次更新的DLC都能帶給玩家意料不到的驚喜,在最近的DLC"滅絕",它也是DLC三部曲的最後一部,居然是遠古恐龍和高新科技的混合新圖,玩家會遇上一個腐敗生物聚集的末日世界,不少未知的冒險等著大家去探索,真是開放性和自由度非常高。各位玩家老外,你們覺得在開放性和自由度方面,,絕地求生應不應該得叫方舟生存進化"一聲大哥"呢?歡迎在評論區積極吐槽。


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