高主頻or多核心?CPU到底怎麼選?

眾所周知,決定電腦CPU性能的核心三要素莫過於架構、核心和主頻。在同代相同架構環境下,如果不考慮預算,自然是選擇CPU核心和主頻越高的越好。但我們在購買電腦的時候,往往會需要根據自身需求來搭配,注重實用實惠。

那麼在預算有限的情況下,是選擇高主頻還是選擇多核心呢?今天,快啟動小編就來跟大家探討一下這個問題。

高主頻or多核心?CPU到底怎麼選?

首先來了解一下CPU主頻與核心數的定義。

CPU主頻:我們知道CPU主要是用來計算和處理電腦其它硬件傳遞過來的數據,CPU的主頻可以理解為CPU處理數據的能力和速度。主頻越高,則意味著CPU處理數據的速度越快,效率越高。但是主頻越高的話,CPU的發熱量就越大,也會影響到CPU性能。所以只有完美解決了相應的散熱問題才能保證高主頻CPU的正常運行。

CPU核心數:最早的CPU都是單核心的。之後隨著軟件應用的不斷升級,單核已經不能滿足批量處理數據的需求了,所以就出現了雙核、四核、八核等多核心CPU。這種多核心的CPU就相當於是好幾個人同時做一件事情,肯定要比一個人做時效率高。不過實際情況下,多核心CPU的實際執行效率遠達不到單核心的N倍。就比如雙核在工作的時候需要兩個處理器相互配合才能完成。這也就要求系統和軟件在工作的時候要對兩個核心進行優化。

但是就目前來看,許多軟件只對雙核處理器做了一些優化,但是對於多核的CPU都是沒有優化的。

通俗的講就是,有10個人在一起幹活,但並不是10個人同時都在幹,而是有的人在幹有的人在看。下面的這張圖就是一個非常恰當的比喻。

高主頻or多核心?CPU到底怎麼選?

CPU高主頻和多核心怎麼選?

CPU主頻和核心數都是決定CPU性能的重要因素,究竟改選擇哪一種並沒有統一的答案。在預算有限的情況下,我們只能通過合理並且符合自身需求的選擇才能最大限度的提升工作效率。

比如說是對以日常辦公為主用戶而言,CPU選擇是單核(或雙核)就足夠,即便選擇了四核以上的處理器,很多核心處於閒置或者半閒置狀態,利用率並不高,這樣就不值得了。

如果是以遊戲需求出發,由於遊戲需要的是最簡單粗暴的計算工作,言下之意也就是需要一次性處理大量的數據,這方面多核心有點無用武之地。因此,一般來說遊戲都是雙核心調用,四核或者更多核心的比較少。

對於有專業工作需求(設計、渲染等)用戶來說,由於處理器所承擔的工作較為複雜,多核心多線程並行處理,則顯得非常重要,頻率反而是其次的。同時還需要更快更大的緩存(甚至是緩存工作的機制)來幫助CPU暫存海量的運算數據。

簡單說,設計、渲染類追求的是精細計算,不像遊戲那樣簡單粗暴,“多人協力”是最好的處理器方法,並且對CPU緩存有較高的要求,因此一般的專業工作電腦,對CPU要求比較好,一般只要高端多核心、大緩存的CPU才能更好的滿足需求。

因此,買CPU是選多核還是高主頻,還是要根據自身需求來看,選擇更適合自己的處理器。


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