DC超級英雄的翻身仗?抱歉,我不同意

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在《超人:鋼鐵之軀》、《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》、《自殺小隊》接二連三的口碑撲街後,2017年的《神奇女俠》,終於給DC與漫威的角逐中扳回一局。

DC超級英雄的翻身仗?抱歉,我不同意

試圖深入人性複雜黑暗面的作風,被簡化為善惡二元對立,扎克·施奈德式的暗調畫風倒是得到了繼承,但在輕快主旨的驅動和搞笑元素的調劑下,整片一掃DC宇宙的沉鬱氣息,敘事也變得前所未有的流暢。

DC超級英雄的翻身仗?抱歉,我不同意

不管喜不喜歡,也得承認,它的娛樂性還不錯。但我感到很失望,DC磕磕絆絆地深沉了幾回,就這麼乖乖地退到超級英雄的安全軌道上。

拋掉弱化的畫風和打鬥,《神奇女俠》幾近於是以漫威的明快風格,來對抗漫威。世界趨於大同,很美好?不,很乏味。

神話、戰爭、愛情被一鍋燉為輕喜劇,它拒絕邏輯和深度。DC終究低頭了,超級英雄屬於青少年,智商不能亂過界。

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半神戴安娜待在天堂島,無所不知,卻又懵懂無知,純真,無邪,還絕美。和史蒂夫相遇後,頻頻迸發兩性梗。在此最好別提性別權力,和環球影業這些年搗鼓的女性R級喜劇一相比,神奇女俠就像剛告別裹腳布的前史少女。

DC超級英雄的翻身仗?抱歉,我不同意

她好看,能力逆天,看似是女性理想形象,但電影使用她的方式,其實更照顧的是男性雙眼,比如各種角度的長腿低胸——雖然它是女導演執導的。戴安娜和史蒂夫的唯一一場床戲,猶抱琵琶全遮面,噼噼啪啪的兩性梗在影像上純潔化收場,不過是為了避免破壞她的聖潔形象。

鑑於戴安娜的戰鬥力深不可測,一堆人類根本不是她的對手。到戰場後,勝負已定,打鬥再酷炫,也缺乏懸念上的對決快感。

史蒂夫隊友對戴安娜的驚歎,便成動作之外的最大看點。這種常人對超級英雄能力讚歎的橋段,早已是用爛了的梗。《神奇女俠》增加的點,是女性驚奇,只是和兩性梗一樣,本質上的策略也挺陳腐。

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阿瑞斯的露面很突然,可謂強行反轉+強行反派。線索寥寥,鋪墊不足,卻砰地結個果子;史蒂夫組隊時,有個隊友說是槍法很神,種下明晃晃的線,到後面卻沒什麼聲響來回應,倒以插科打諢的唱歌做結。

阿瑞斯是戰神,按戴安娜的神力,旗鼓相當推算一下,他明明可以明目張膽地毀天滅地,摧毀人類,哪裡犯的著玩心機。邏輯只在於他是壞蛋,是黑暗面,註定被愛和良善打敗。

DC超級英雄的翻身仗?抱歉,我不同意

神仙打架,扯上人類,還把一戰作為背景。一個虛構,一個真實,如果放開玩,重構或惡搞到底,扯淡倒有種對殘酷歷史的戲謔意義。而這片說到底調子偏正,以神終結戰爭,輕飄飄的戲說,並不尊重歷史倫理。好萊塢喜歡追求各種正確,消費起人類歷史時,倒很輕浮。

不談歷史倫理,神奇女俠這種神級英雄,摻和人類戰爭,讓一場戰爭的戲劇性也變得無聊無趣。一戰之於戴安娜,僅是個超能力展覽場所,大愛宣講臺,成長背景板。

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當然,蓋爾·加朵的顏值和身材,正處於最好時光。她的美豔和性感,幾乎可以讓人喪失理性。

DC超級英雄的翻身仗?抱歉,我不同意

一向熱愛批評DC電影的人們,紛紛點贊《神奇女俠》,一方面恐怕是因為看到DC被批評馴服變乖而開心,剩下的,主要就是蓋爾·加朵的神奇功勞了。

美不會構建敘事邏輯,但能摧毀評價邏輯。


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