DC超级英雄的翻身仗?抱歉,我不同意

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在《超人:钢铁之躯》、《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》、《自杀小队》接二连三的口碑扑街后,2017年的《神奇女侠》,终于给DC与漫威的角逐中扳回一局。

DC超级英雄的翻身仗?抱歉,我不同意

试图深入人性复杂黑暗面的作风,被简化为善恶二元对立,扎克·施奈德式的暗调画风倒是得到了继承,但在轻快主旨的驱动和搞笑元素的调剂下,整片一扫DC宇宙的沉郁气息,叙事也变得前所未有的流畅。

DC超级英雄的翻身仗?抱歉,我不同意

不管喜不喜欢,也得承认,它的娱乐性还不错。但我感到很失望,DC磕磕绊绊地深沉了几回,就这么乖乖地退到超级英雄的安全轨道上。

抛掉弱化的画风和打斗,《神奇女侠》几近于是以漫威的明快风格,来对抗漫威。世界趋于大同,很美好?不,很乏味。

神话、战争、爱情被一锅炖为轻喜剧,它拒绝逻辑和深度。DC终究低头了,超级英雄属于青少年,智商不能乱过界。

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半神戴安娜待在天堂岛,无所不知,却又懵懂无知,纯真,无邪,还绝美。和史蒂夫相遇后,频频迸发两性梗。在此最好别提性别权力,和环球影业这些年捣鼓的女性R级喜剧一相比,神奇女侠就像刚告别裹脚布的前史少女。

DC超级英雄的翻身仗?抱歉,我不同意

她好看,能力逆天,看似是女性理想形象,但电影使用她的方式,其实更照顾的是男性双眼,比如各种角度的长腿低胸——虽然它是女导演执导的。戴安娜和史蒂夫的唯一一场床戏,犹抱琵琶全遮面,噼噼啪啪的两性梗在影像上纯洁化收场,不过是为了避免破坏她的圣洁形象。

鉴于戴安娜的战斗力深不可测,一堆人类根本不是她的对手。到战场后,胜负已定,打斗再酷炫,也缺乏悬念上的对决快感。

史蒂夫队友对戴安娜的惊叹,便成动作之外的最大看点。这种常人对超级英雄能力赞叹的桥段,早已是用烂了的梗。《神奇女侠》增加的点,是女性惊奇,只是和两性梗一样,本质上的策略也挺陈腐。

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阿瑞斯的露面很突然,可谓强行反转+强行反派。线索寥寥,铺垫不足,却砰地结个果子;史蒂夫组队时,有个队友说是枪法很神,种下明晃晃的线,到后面却没什么声响来回应,倒以插科打诨的唱歌做结。

阿瑞斯是战神,按戴安娜的神力,旗鼓相当推算一下,他明明可以明目张胆地毁天灭地,摧毁人类,哪里犯的着玩心机。逻辑只在于他是坏蛋,是黑暗面,注定被爱和良善打败。

DC超级英雄的翻身仗?抱歉,我不同意

神仙打架,扯上人类,还把一战作为背景。一个虚构,一个真实,如果放开玩,重构或恶搞到底,扯淡倒有种对残酷历史的戏谑意义。而这片说到底调子偏正,以神终结战争,轻飘飘的戏说,并不尊重历史伦理。好莱坞喜欢追求各种正确,消费起人类历史时,倒很轻浮。

不谈历史伦理,神奇女侠这种神级英雄,掺和人类战争,让一场战争的戏剧性也变得无聊无趣。一战之于戴安娜,仅是个超能力展览场所,大爱宣讲台,成长背景板。

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当然,盖尔·加朵的颜值和身材,正处于最好时光。她的美艳和性感,几乎可以让人丧失理性。

DC超级英雄的翻身仗?抱歉,我不同意

一向热爱批评DC电影的人们,纷纷点赞《神奇女侠》,一方面恐怕是因为看到DC被批评驯服变乖而开心,剩下的,主要就是盖尔·加朵的神奇功劳了。

美不会构建叙事逻辑,但能摧毁评价逻辑。


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