火影忍者OL成为忍者延续火影情怀 腾讯高还原策略|玩嘻嘻每日一推

《火影忍者OL》是腾讯出品的一款大世界高自由回合策略RPG手游,游戏高度还原了原著中的忍者世界,同时整体手绘的画风也更好的刻画了岸本齐史手中的那个火影忍者世界,高策略的玩法让游戏并不是无脑堆数值就可以赢,接下来就随小编一起详细的来看看这部全新的《火影忍者OL》吧!

火影忍者OL成为忍者延续火影情怀 腾讯高还原策略|玩嘻嘻每日一推

游戏在最开始是2013年腾讯推出的一款页游,页游中对于原著中的各种忍术以及任务都做了非常好的还原,而且页游是让玩家从漫画最开始就进行游戏,有一种亲身参与的火影世界的感觉,在当时评价很高,如今上线的《火影忍者OL》则更像是页游的延续和完全。

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首先说说本作的画风,游戏的画风整体看上去有一种手绘漫画的风格,与其说它是一款手游,倒不如说它更像一本可以互动的漫画书,游戏尽量的还原了原著中的场景,比如在木叶村中,玩家可以看到和漫画中很相似的建筑风格,什么鸣人最喜欢的拉面馆,或者井野家的花店等,游戏严格采用原作的动漫剧情,过场动画甚至都是直接采用动漫中的截图,加以简短的文字让游戏整体回忆满满。游戏中还有一个小细节,对于不喜欢过场动画的玩家即使跳过也可以看到浓缩成一两句话的剧情总结,所以在节省时间的同时一样可以让玩家回忆起最初的感动。

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与其他类型的火影手游不同,本作没有像其他火影手游手游一样让玩家体验作为游戏中的主角来进行游戏,而是全新创造一位忍者来进入到木叶忍者村,这让玩家有一种亲身参与到游戏的整体进程中,玩家在游戏开始可以选择五位不同属性的忍者来进行游戏,这里小编推荐0氪玩家选择火属来进行游戏,同样对于剧情的还原度也让玩家能体验到原著漫画中的各种大事件,以及忍界大战等,这种以一种全新方式加入游戏中带给玩家一种身临其境的体验。

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玩法方面游戏使用的是回合制,玩家以一个全新的身份进入游戏后,可以招募忍者与自己组成四人小队,呃,没错是四人小队,虽然与原著的三人小队有所出入,但是这种搭配更会让玩家有一种参与感。玩家收集忍者通过招募来进行,招募时需要使用封印卷轴,就是常见的抽卡套路。

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一说起腾讯的手游,而且还是带有抽卡性质的,很多玩家都会想到各种高氪逼氪,但是在这款游戏中,最重要的是策略玩法,不同种属性的忍者搭配可以打出很强的伤害,及时不是很稀有的忍者一样可以有很好的搭配阵容,这让游戏即使是0氪或者微氪玩家都有很好的体验,每个忍者都有着自己的独特必杀,螺旋丸、千鸟、沙瀑大葬、月读等等动漫里经典的技能都一一在游戏里呈现,即使是低级的忍者一样可以在后期奥义翻盘。

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除了可以翻盘的大技能之外,游戏中的阵容搭配,也就是布阵玩法,让游戏的策略成分更强,通过布阵中的站位,亦或是不同的忍者选择,将产生手游最独特的combo连招战斗效果也是需要玩家思考的地方,而且游戏中不存在指令输入时间,忍者释放的技能都会插入到普攻序列当中。因此,在此规则下,许多策略玩法孕育而生,技能搭配必需要考虑到攻击对象、属性克制、先攻速度、Combo连招等元素才出最高额伤害。

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火影忍者的漫画已经完结了,想必很多人都会有很多不舍,但是本作给了火影忍者在另外平台的另一种延续,游戏对于还原度把握得很好,能让玩家回忆起当年追动漫追漫画的感动,而且高氪逼氪的情况很少,策略均衡玩法也让游戏的品质提升了很多,应该算是最近阶段腾讯公司出品的非常良心的一部手游了,或许巨大的情怀让这款游戏在无形之中品质提升了很多,着也是超越时空的情怀的力量吧。

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