暴雪沒做到的,居然被這款網易遊戲做到了!靠一招活了4年!

早在20多年前,“ARPG”這個類型的遊戲就已經出現。雖然遊戲也有劇情、有任務,但玩家們在遊戲裡主要追求的是“裝備”。打裝備、洗煉裝備、和別人交易這些裝備(並賺錢),是ARPG類遊戲的精髓。

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在刷裝過程中大家意識到其中有問題:類似戰士、蠻子這種近戰職業,刀刀到肉槍槍見血,殺人一萬自損三千;而遊俠、亞馬遜、法師這些遠程職業,站得遠遠的,風險就很低;更不用說還有亡靈法師招骷髏大軍,隔一個屏幕就把人給安排了……為此需要給近戰職業一些機會、一些平衡,這就是“傭兵”。合理選擇傭兵可以彌補你的不足,比如你是遠程職業應該招個在前面扛怪的,如果你是近戰那就招一個幫你冰怪的或是給你加血的等等。


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時代在發展,“傭兵”漸漸地不再只是打怪用。比如《鎮魔曲》裡的傭兵叫“靈獸”,猛一聽會想到麒麟、鳳凰(你還別說,遊戲裡真有“雙頭龍龜”坐騎,巨大而拉風,價值8888元寶……),實際上很小隻,陪在身邊幫你打架。然而就是這麼小隻的東西卻串起了整個“鎮魔曲”的系統,為什麼這麼說呢?


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首先當然是因為靈獸是玩家戰鬥力必不可少的組成部分。遊戲裡15級開始帶靈獸,之後無論你走到哪、打什麼,靈獸都和你一起出生入死。這種“必不可少”在本次更新中有了新的表現:你可以通過“靈魂認證”的方式開啟它的被動技能(只要20萬金券,相當於不要錢),然後有一段動畫表示你們之間的靈魂綁定……從此它就真正屬於你、預備著陪你上山下海了!

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這個設計有個好處。在以前的遊戲裡要獲得高級靈獸,唯一的辦法是打副本,而且還得是荊棘甚至血海難度的副本。靈獸不是每次都刷,刷也只刷一隻,所以要得到珍稀靈獸很困難。再加上資質、潛力、技能等因素影響,一隻品相好的靈獸要花很長時間才能遇到。這麼珍貴的東西就需要一些儀式感去襯托出它的稀有。從這個意義上來說,“靈魂認證”雖然只是短短一段動畫,卻大大提升了遊戲品位。


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(從戰鬥角度來說,靈魂認證會開啟第10個被動技能,可以更方便地與其他被動組合、激發主動技能的高階效果,同時也是主動技能精研、飛昇成為最終形態“神啟技能”的必要前提)

其次,靈獸的外觀惹人喜愛,可以極大地提升玩家的遊戲意願。以往遊戲裡的傭兵穿著正規,一看就是亡命之徒。而《鎮魔曲》裡的靈獸主要可分為三種:力量系列、萌寵系列、美女系列。其中又以美女系列為最多,什麼冰蛾夜櫻人魚之類。道理是這樣的,雖然遊戲裡還有很多提升戰力的系統(比如侍靈)但那些都是數字,只有靈獸有形象、會真正出現在遊戲裡。既然如此,為什麼不做個外觀漂亮的呢?


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這裡不得不提到的是靈獸的“變異”設定。比如遊戲裡升到15級系統給任務引導你去抓靈獸,一條黑色小狗,看起來髒兮兮的。但如果你用“一些方法”讓它變異,它就會變成黃色的金毛獅子狗,外觀瞬間提升一個檔次!(還會開啟天賦技能)又比如正常異翅是白衣白絲,但變異異翅是紅衣黑絲,視覺效果比前者強好幾倍。目前所有靈獸中最強的應該是神獸比如飛狗、葫蘆兔(屬於萌寵系列);但論外觀,異翅我認為是最好看的。


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說白了,神獸也不是人人都能有,還是美女比較實在,是不是這個道理?


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