利用虚拟现实,他“建造”了这些“不可能出现”雕塑


如果仔细看下面的图片,你可能就会发现,里面很多雕塑出现的场景,都是在一些不可能的地方,比如威尼斯的圣马可广场上。是的,这组作品实际上是艺术家肯·凯莱赫创造的超现实主义的公共雕塑投影。凯勒赫制作的三维渲染雕塑,可以让潜在的客户直观的感受到雕塑是否适合自己的场地。

凯莱赫对大型雕塑的热爱始于他在艺术学校的时候,在那里他创作了高达30英尺高的作品,使得学校限制了学生可以创作的尺寸。

而在虚拟世界中,他能够快速地进行实验,并且看到他的艺术品如何融入任何环境。对于凯莱赫来说,以这种方式工作使他的艺术作品可以跟上他的创作思路。

与其花费五到十年的时间来生产真品,技术让他加快了整个过程。

“技术存在于今天,就像所有新工具一样,当艺术家使用新工具和技术时,新的方法和模式就被创造出来,创新蓬勃发展。我们今天处在一个创新的文化中,你可以看到艺术家们是如何反映这种文化并在其中延伸的。除了使用我的模型来制作成品,它们还可以扩展到新的媒体和新的场地。我可以在艺术活动期间将它们投影成全息图,将它们用在AR中,当然,它们也可以印刷、铸造、或印刷在档案纸上。”

现在,这些渲染已经引起了积极的回应,凯莱赫已经被邀请为意大利和葡萄牙的公共设置雕塑提供建议。

虽然进展不快,但确定无疑的是,凯勒赫正在合并他虚拟世界和物理世界之间的界限。


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