品质究竟如何?《暗黑破坏神:不朽》抢先试玩报告

今年暴雪嘉年华,最具话题性的内容,无疑是暴雪发布暗黑系列正统手游《暗黑破坏神:不朽》。玩家们对于游戏的看法也褒贬不一,那么究竟游戏的品质如何,我们也有幸抢先试完了游戏,并附上游戏试玩报告。

据官方透露的游戏信息,《暗黑破坏神:不朽》由网易与暴雪合作开发,游戏故事背景设定于D2与D3之间、世界之石崩坏后的5年。包含6大职业(野蛮人、猎魔人、法师、死灵法师、武僧、圣教军),支持4人在线联机,并拥有新故事、新区域和地下城。此外作为手游的本作还将保持更快的更新频率,定期提供新内容。

品质究竟如何?《暗黑破坏神:不朽》抢先试玩报告

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试玩感受:

游戏在嘉年华现场有安排试玩,玩家反馈十分热烈。

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本作延续了暗黑系列一贯的风格,在画风部分更偏向于《暗黑3》,职业特性也基本与其保持一致。而在游戏操作部分,手机屏幕左侧使用虚拟摇杆控制角色移动方向,点击右侧的技能区域施展技能。

手游中的技能不再有能量消耗,而是改为CD限制(药水也是CD限制);职业技能效果进行了调整或重做,在手游上的显示也比较华丽和实用,尤其是各种位移效果,让Hit and Run变得更加便捷;地图和怪物有部分曾出现在《暗黑3》当中,由于试玩版的装备和技能都是固定的,装备爆率也很低,几乎只有蓝装,所以在多样性上还无法进一步探讨。

现场玩家的热情可以说是相当高涨,相信用不了多久,暴雪第一款旗舰级手游就将正式于玩家见面,喜欢这款游戏的玩家,可以前往官网预约。


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