你怎麼評價第五人格?

小潘呀a


我怎麼評價《第五人格》這款遊戲?

《第五人格》這款遊戲在2018年4月開啟公測,這是一款和傳統競技遊戲不同的競技遊戲,《第五人格》是非對稱對抗競技遊戲,這款遊戲的主要玩法是,四個逃生者玩家,面對一個監管者玩家,逃生者玩家需要做的事是破譯發電機,當逃生者破譯完五臺發電機後,兩扇大門就會進入通電狀態,在輸入大門密碼即可逃出監管者的魔掌,而監管者則是繞亂逃生者破譯發電機,並擊倒逃生者放上狂歡椅,然後等待逃生者上天。

這雖然是一款競技類遊戲,但是遊戲中的劇情也是扣人心絃,遊戲中的主角奧爾菲斯,有一天收到一封神秘的信件後,來到了神秘的小莊園,調查一莊失蹤案件。奧爾菲斯在小莊園調查過程中,他將會使用演繹法,對案件回顧,在案件回顧時,玩家可以選擇監管者或者逃生者進行操控,當奧爾菲斯調查過程中發現,案件回顧,過於真實時,卻發現越來越不可思議的真相。應對了遊戲宣傳語,親眼所見,亦菲真實。

這款遊戲,在早期惹出個抄襲風波,就是當年紅極一時的網遊,《黎明殺機》。當媒體爆出這個新聞時,很多玩家見怪不怪,因為這款遊戲在最早期,就是以手機版《黎明殺機》而出名的,但是不玩《第五人格》的遊戲玩家,就開始抓住這點不放,猛攻《第五人格》這款遊戲,由於事件在網上愈演愈烈,官方放出已經和《黎明殺機》官方達成合作的消息,這下網上才安靜了下來。

這款遊戲,雖然打著恐怖逃生遊戲的旗號,可是由於官方,對各種遊戲場景和模型進行修改,《第五人格》不僅不嚇人,甚至還有一點可愛,網上還流傳著“第五幼兒園”這樣的戲稱,所以這款遊戲目前來說可謂是老少皆宜啊。


落忘解說


說到第五人格很多人都知道這款遊戲,畢竟現在還是比較火熱的,但是這是一款非對稱性的手遊。很多玩家對於這個是陌生的,但是隨著《黎明殺機》、《十三號星期五》等遊戲的火熱,這種模式也慢慢出現在玩家的視野中。

而網易瞅準這個機會,推出了模式類似的手遊《第五人格》,雖然第五人格需要刪減很多觸及紅線的內容,不過正式上線之後,還是受到玩家的追捧,可見這種模式還是很受歡迎的。而且在第五人格之前,這種非對稱競技手遊數量幾乎為零。

因為不能觸及紅線,也被玩過類似遊戲的玩家稱為“第五人格幼兒園”,因為如果過多的暴力和血性就會容易被封掉,畢竟現在很多小孩喜歡玩第五人格,要是受到影響恐怕就不好了。

而第五人格的成功上線,也打破了TX兩款吃雞手遊的壟斷地位,成功吸引玩家的注意力,但是如果說這個熱度能持續多久,還是要看後期的發力效果,畢竟TX那邊也是遊戲大廠不會毫無作為的。


褻瀆遊戲解說


您好,這裡林清酒

第五人格

現在大家都知道第五人格這款遊戲非常火,這個遊戲火呀,有他火的原因。



首先這個遊戲,風格就有所不同,畫面採用的是哥特式風格,給人帶來一種比較新鮮的感覺。整個細節也非常精美。




其次呢?遊戲玩法也比較新穎,採用的是1vs4的遊戲玩法,還有他的遊戲地圖,地圖整個顯得也非常大,而且有許許多多的彩蛋等我們發現。



還有他們的遊戲角色,比如園丁艾瑪,醫生艾米麗,紅蝶美智子,等等角色。角色設計也是非常好的,每種角色有很多不同的服裝,非常符合我們的審美。



個人是這麼認為的,不知道你們怎麼想呢?


威士忌丶清酒解說


其實現在平衡性就像遊戲宣傳的一樣:1v4。用換位思考一下 :屠夫只有一個人,高端局失誤直接涼,而求生者失誤被震懾、救人失敗、修機失誤、砸錯板這些都是可以靠自己操作或隊友操作來補足的。震懾了,有個好的前鋒隊友堅持一會,或者直接跑掉。救人失敗,最多也放飛一個人,那時機子也只剩2臺了(最多),你只要再稍微堅持一會溜一下屠夫就可以保平局。修機失誤不講,誰都會犯,但問題不大。砸錯板子封了隊友路就是坑了點,但是會走位的隊友是不會慌的。

屠夫守屍就會導致密碼機只剩下2臺或更少,而還要加上隊友來救的牽制時間,可能連其他求生者面都沒見過,們就開了,就輸了。屠夫不像求生者,可以語音或是現場開黑,他只有一個人,就要面對一個隊伍,這就很不公平。用求生者基本是不會緊張的,而拿刀砍別人的監管者比正在被追的求生者還緊張,這就很可怕了。越是高端局這個情況就越明顯。國服前幾名的屠夫和國服最強的車隊打一下,屠夫就是被完虐。高端局的屠夫覺得不公平就會有消極心理去虐新手一階二階的,這會導致新手無遊戲體驗感,之後這遊戲就可能會涼(真的已經在走下坡路了),如果策劃組真的不用點心去改下屠夫增強屠夫,那麼這遊戲一直都會是求生者的天下。


HUTGL


遊戲ok的,以下言論只限於個人體驗,僅代表與我相似的人群!

玩過一個月後卸載了,當初看這個遊戲的時候,因為打著95後最熱的旗號,想要找找童心,裝一裝年輕人。事實證明裝嫩這條路我走的很不OK!

迴歸正題,說一說這個遊戲的老版本,因為新版的時候我已經卸載了。

首先這個遊戲的地圖是固定的,對於方向感記憶力好的用戶來說,可以快速掌握逃跑及追捕技巧。

其次遊戲是第三人稱視角,和吃雞差不多,許多人不適應手機端這樣的操作,容易暈,很不巧,我就是這類人群。

第三遊戲設計的風格很有特色,略帶恐怖的感覺,模仿國外的一個遊戲,在恐怖上做了親民改動。

第四,我逃生抓人都不厲害,而且頭暈的堅持不下來,所以菜到了卸載,不過我有朋友還是愛玩的!

從朋友圈反饋來看,仍然不是吃雞和農藥的對手!


咊寶兒


認為還是可以的,第五還是蠻好玩的,只是忘記了這是恐怖遊戲,官方已經忘記初衷。但是,也是蠻好玩的



玲瓏解說吖


《第五人格》這款遊戲是借鑑了主機遊戲《黎明殺機》和《黑色星期五》的非對稱式玩法。目前在手遊中還是第一款。所以網易算是打了一張王牌。成功圈了一波粉。但這種玩法如果不持續更新地圖或者新角色的話,玩家很快會玩膩。所以遊戲雖然新穎,但卻很難成為主流遊戲。這就是我個人的看法。


萌叔電玩


你好我是大大陽回答這個問題,首先第五人格作為手游完美復現了殺雞的遊戲玩法,然後在新手玩的時候更能體現出第五人格的殺雞玩法和恐怖場景和氛圍,但高端局玩家則會抱怨人類太強沒有削減,而有些增益角色永久破譯加成(機械師盲女)和具有永久破譯懲罰的角色(前鋒傭兵)。這就直接造成了遊戲的第一個不平衡。在核心目標上,這些增益角色永遠比減益角色強。所以來說手遊與端遊第五人格不能相比,則遊戲性裡的平衡性不穩定,所以來說第五人格適合適當消度。非說為什麼火呢也就是恐怖和殺雞的玩法搬到手機上吧。


大大陽2018


第五人格屬於貓抓老鼠之類的遊戲,如果說恐怖,也不行!建議大家玩的時候跳過新手關卡,有點浪費時間。以上的為個人觀點,不喜勿噴~

雨落


雨落說遊戲


第五人格可以給你帶來快樂

我要謝謝第五人格

如果不是她的話,我根本沒法認識到我好多姐姐

你覺得是怎樣全靠你的喜歡

別人無法幫你判斷

我自認為是比較好的


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