魔兽争霸为什么会被淘汰?

袁绪强


说魔兽争霸被淘汰了,我表示不认同!

现如今,我看魔兽3的氛围非常好,无论是从暴雪公司的重视还是魔兽3项目比赛的一波接着一波……

首先是暴雪公司1.30版本的推出,使得魔兽3传统战术体系进行了个大洗牌,故步自封,不推陈出新的选手肯定获得不了好成绩了,当今的魔兽争霸可以说是精灵争霸,精灵族获得了大幅增强我想也算得上是暴雪给moon一份迟到的大礼了吧,毕竟以月神的天赋,灵动,飘逸,坚持加努力,世界级的冠军桂冠该让他带一回……

其次是暴雪放出的在2019年对魔兽3推出重制版,也算得上是给广大魔友们的一份厚礼!尤其是以中韩玩家及粉丝为代表的亚太市场,暴雪不会看不到!重制版的推出肯定会唤醒一大批有着浓厚魔兽3情节的玩家粉丝们!2019年想必一定会成为魔兽3发展又一春的里程碑!

再次是中韩目前老一辈或者一大批新生代仍然活跃在魔兽3各大联赛的赛事或赛场中,同时他们也有着广大的粉丝群,媒体方面涌现出了一大批直播及魔兽3解说群体!要说魔兽3已经被淘汰了,他们这一批人肯定表示不同意!

总之,魔兽3经过了十几年的发展历程,可以说是越来越成熟,玩家及粉丝团队也是跨着80.90.00这三个年代!

我认为魔兽3不会淘汰,我看好他的发展现在与未来!

不知各位看官有何看法,欢迎留言互动,喜欢的麻烦加个关注,谢谢!


兰博李飞


主要是时代在进步,以前游戏少,现在一年出的游戏太多了,电脑,主机,手机上的游戏都很多 画面 趣味什么的也不一样了 而魔兽是一个不太好上手的游戏 没人愿意被虐的,这游戏花钱也提升不了水平。


xiaoy解说


很多原因 但我不觉得会淘汰

魔兽3对比热门的LOL、DOTA2和守望先锋,确实是过气了,新玩家都更喜欢易上手、节奏快、互动多的游戏。这只是说,魔兽3相比热门游戏,要吸引新用户的难度会高一些,但肯定会有新人加入。

想想同样风靡全球的策略游戏象棋围棋,虽然是回合制而不是RTS,但在1V1的对垒上非常相似,同样都在半个钟内通过打压对方并积累己方优势最终决出胜负。这两个感觉像是来自石器时代一样久远的游戏,照样不断有新玩家加入,有重要比赛也能吸引公众眼球。而且,魔兽3的老玩家规模那么大,重新吸引他们的注意力并不会很难。看看Sky、Moon、Ted、Yumiko直播间的订阅数,虽然不及一个LOL热门主播,但加起来还是有大几十万的,并且还在快速增长。


魔兽争霸3RPG小强


魔兽没有被淘汰,只能说没有以前那么受欢迎了,你看看xiaoy魔兽争霸解说依然有20多万粉丝呢,他的几个平台自媒体号的粉丝加起来可不少呢。他在头条上发布的魔兽争霸解说视频大部分的都有十万的播放量,这个级别播放量可不简单了,所以说,魔兽争霸并未淘汰,只是没那么受欢迎。小编我也是老魔兽争霸玩家了,从每星期必玩,到看别人玩,年纪大了,也没时间玩了 。

那么,现在的魔兽争霸不受欢迎的原因有哪些呢?

一.技术性要求太高,太复杂:从游戏开始建房子,都有严格的要求,先出什么兵,到什么族房子的摆放位置都有特别要求,其中还包含着完美的建筑学在里面,比的就是谁的房子建的好看,建的结实。房子的结构位置还得根据对手方的种族和首发英雄而定,这个实在太复杂,很难上手,现在的社会太浮躁,所以新人不太喜欢玩。

二.操作性太强:这款游戏要求选择选手对键盘和鼠标有超高的操控性,对于操作的要求太高,手慢的英雄会秒杀,特别是碰到死亡组合,巫妖加死亡骑士,眼不尖手不快的,都不知道自己的英雄是怎么死的。现在的游戏只需要操作一两个英雄就可以玩,魔兽争霸你得会操作3个英雄,还得要操作各种小兵,以及各种战术等等,这技术性要求也太高了。

三.这款游戏没有完全商业化,暴雪没有利润可赚,所以在资金和人力的投入比较少,没有广告的推广,很多年轻人都不知道有这么好的一款游戏,加上现在的游戏出的太多,而且广告打的漫天飞,魔兽争霸这种默默无闻的更本没人关注,简直就是大浪淘沙。我敢说,这款游戏若是有商业化团队来做推广,没有一款游戏会是他的对手,多多举办大型赛事,多多媒体报道,这款游戏热度很快就回来了。目前最具观赏性的游戏,当属于魔兽争霸,精彩度不输美国大片。

四.这是一款高智商,高素质游戏:这款游戏竞技性太强,各种战术的变换,对方出什么兵,你得偷偷出一种可以克他的兵种,眼花缭乱,常人无法理解,玩不过来,所以普及起来比较有难度。

哈哈,很怀念一伙人玩争霸的日子,欢迎关注,一起交流。


赵潮文Moon


魔兽争霸被淘汰了吗?没有,我认为魔兽争霸,永远不会被淘汰。

它就像象棋和围棋之类一样,成为了游戏史的一款经典之作,现代棋牌类,都在斗地主扎金花,五子棋,跳棋军棋之类的,人很多。象棋围棋人很少,但是没人说他们被淘汰了。魔兽争霸的地位就是如此。

再过五十年一百年,还会有人玩魔兽争霸,然而再过五十年,我相信没人去玩王者荣耀了。

但是魔兽争霸玩的人少了,这是不争的事实。其实也很好理解,劣币驱除良币,向来是市场规律。那个游戏简单易上手,那个人多,就好像快手之类的很火,有豫剧京剧经典吗,可是唱戏有人看吗?

从内容来说,魔兽争霸和星际争霸的内容远远超过市面很多游戏,不是不好玩,而是太好玩了,但是圈子很小了,会玩的人才懂得它们的魅力,不会玩的也融不进去。暴雪很多游戏都是如此,不玩则以,一玩就是一辈子。

但我感觉这样很好,小学生们弃游是不可能弃游的,玩其他的又不会玩,这里的人超好,他们超喜欢那里的。这样以来,至少魔兽争霸的游戏环境好了啊。


超神奇游戏社


大势所趋,没有办法。

首先,现在已经不是即时战略游戏独占竞技游戏市场鳌头的时代了,在《魔兽争霸3》横行的年代,只有CS能与之抗衡,可现在的竞技游戏市场呢?LOL,DOTA,绝地求生,堡垒之夜,王者荣耀,太多太多的游戏瓜分了这个市场,就算魔兽争霸除了4代,又能怎么样呢?恐怕还是拼不过现在市场的主流:FPS和Moba。


市场的主流已经从1v1的时代转移了,Moba的5v5,吃鸡的1v99,都说明了一个问题,现在的玩家更喜欢多人对战,多人互动,而即时战略游戏的传统就是1v1,这点不与时俱进,魔兽争霸也好,星际争霸也好,都很难跟上时代的脚步。

还有就是上手难度的问题,这也是老生常谈了。并不是说魔兽争霸就比LOL,DOTA要难,而是说,你没有队友可以依靠。一个新手,哪怕是第一次玩LoL,都有可能遇到强力的队友带你躺赢,或是在吃鸡中抱大腿,打小队战顺利吃鸡。

而魔兽争霸呢?

不存在的,没有队友,打不过就是打不过,就算找Sky,Moon一起站你身边指导,手忙脚乱的新手也不可能打得过老手,这种挫败感,基本就是在劝退新人,所以哪怕现在又新人对即时战略游戏产生兴趣,都很难坚持下俩。

大量老玩家的流逝,外加吸引新玩家的困难,造就了魔兽争霸3现如今的困局,这其实也是目前即时战略类游戏的一个生动写照,君不见前几年红的发紫的星际争霸2,现在也渐渐沦落为战网喜加一了么?

可悲可叹,不知道何时,我们即时战略游戏爱好者,才能再次迎来自己的时代。


不过话说回来,对于一个已经16岁的游戏,还能要求些什么呢?能有这段青春去回忆,就已经很幸福了。

永远忘不了WCG上,国人奋斗的身影。


游戏故事会


我是07年开始接触魔兽争霸,一直到10年大学毕业,一直都在玩,虽然其中也出现了真三、DOTA、LOL等,但是一直都钟情于魔兽争霸,毕业后有机会也会玩几把,但是现在基本上没有玩了,最多有时间看下TED、XIAOY的解说视频。要说魔兽争霸被淘汰,我觉得可以从普通玩家和职业玩家两个角度来分析下吧。

1、普通游戏玩家的选择多了和而且需求变化了;近几年,随着互联网和移动电子设备的发展和进步,魔兽争霸这种需要靠电脑操作的游戏,很难得到玩家的青睐,现在流行的吃鸡游戏,王者荣耀,都是可以用手机随时随地玩的,而魔兽争霸却需要用电脑或者笔记本来玩,游戏便利性已经难以满足玩家的需求了;而且魔兽争霸这款游戏相对上手比较难(要了解种族、资源、兵种搭配、建筑摆放等等),现在很多游戏都是单英雄操作,而游戏玩家已经开始越来越注重游戏体验了,上手难度这么大,这方面就流失了部分玩家。

2、从职业玩家的角度来看,我觉得主要还是两点吧。一是职业玩家的变现方式困难或者说途径减少了,职业玩家靠比赛拿奖金、俱乐部工资、部分代言等,现在,职业玩家靠这些已经不足以满足他们的需求了,所以很多开始转直播,这也是一方面吧;二就是各族的战术已经慢慢趋于淘汰,而又没有新的战术来补充,现在很多时候看比赛视频,看了开头基本上都知道结局怎么样了,因为职业玩家的对细节处理肯定是没有问题的,那更多的是战术运用和战局把握;比赛中确定地图和种族,基本都可以猜到大概用什么战术,而细节操作这块基本上没有什么问题,那结局基本上都差不多猜到了,所以现在比赛也很少看到大翻盘了。

以上,是我觉得魔兽争霸会被淘汰的原因吧。不过,如果将这个游戏移植到手机上来,不知道会不会焕发第二春呢?还是挺期待的呢!


歲月不饒我


作为一个永远是电脑安装必备游戏的魔兽争霸,或许他的运营活动不如某些快餐类竞技游戏,但是作为战争模拟策略累游戏,就如同围棋和五子棋相比一样,上手难度以及游戏深度都有很大不同,但这正是发发展受限制的原因。

现在社会的节奏越来越快,不仅是视频为短视频为主,游戏也被压缩时间,与其绞尽脑汁的计划运营,不如简单上手痛快淋漓的实时对抗更吸引人,这是当下大多数年轻人的选择,也是对刚接触网游的大龄人士的友好欢迎。

一个策略类游戏,大多的时间都在发展,计划,冲锋,反埋伏,往往半小时的成果在一瞬间损失殆尽,这种落差对胜利者来说无比满足,也对失败者是一个不小的打击(我朋友现在任我再怎么喊也不陪我打魔兽了,他原话是:反正也打不过,没必要找揍),仅有的四个种族,面对花样繁出的英雄种类,实在难以抗衡,再加上各种活动层出不穷,各种比赛的推广宣传,被排挤也是没办法的事


玻璃包装生产制作


首先呢,我个人觉得,在当今社会里,在众多游戏快速发展的阶段里,有被选择、也会有被淘汰的。当然,《魔兽争霸》并不是被淘汰了,而是部分玩家转型,去尝试其他的各类游戏。

《魔兽争霸》这款游戏由暴雪娱乐公司出品,当时也是人气很足,在面对现如今来说,魔兽争霸的玩家比以前少了很多。绝大部分人选择一些时间较短,较为容易上手的游戏,就比如说是如今很火的《绝地求生》等。

《魔兽争霸》这游戏,它不存在花钱玩,并不同于其他游戏,它没有花钱买皮肤或者其他提升战力等这类的方式,好比说它的兄弟《魔兽世界》。《魔兽争霸》讲究手法、战术、技巧等,专研一个种族或者英雄,你要经过多场训练,去研究去发现。

这款游戏,它的特点是玩法多、能够摸索的技巧多,在面对不同的玩家,可以制定不同的作战计划,跟着敌方的变化而变化,这也是现如今的资深玩家坚持玩下去的一部分原因。另外一方面便是对这游戏,有了感情,有的玩家玩了十几年,有的是几年,喜欢游戏里面的英雄,喜欢他们的背景故事,爱情与人生的变化。我个人也是《魔兽争霸》的老玩家了,玩了十年之久,当初看见这款游戏便被深深的吸引,所以,一直坚持到现在。


山竹一堂


淘汰?不存在的,魔兽时代里多少精英级别的玩家带给我们难忘的操作,现在各大对战平台依旧活跃着那些曾经的玩家,也许人的收入随着时间改变,潮流也会朝着简单亲民的方向发展,游戏朝着更赚钱的方向发展,但是我允许任何人说它被淘汰!十几年不曾更新的游戏依旧能保留住这么多人的热情,网上已经再难找到它比赛的直播,但多少人不曾忘记每个种族,每个单位,每个技能的快捷键,只要我们这些人还活着,它就没有被淘汰!如果真的有一天没有一家公司提供war3的下载,再也没有一台电脑能够运行它了,我也会在梦里想起我的剑圣,大法师,DK,DH,没有他们,就没有现在的英雄联盟,刀塔,等等等等。

我不是一个资深玩家,可是我记得那份热情,我被血法在树林里起过炮塔,被剑圣拍过基地,就算输了我也觉得很开心,我承认现在许多兴起的游戏很成功,但那些确实比不上war3带给我的激情,我觉得十多年不曾更新的war3如今只要有一个玩家还记得它,哪怕是一个像我这样的菜鸟,它也比当今正热的那些游戏要成功百倍。

如果真的说要淘汰,那也是这个游戏淘汰掉了如今快餐游戏盛行的浮躁社会。


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