怎么看待炉石传说新版本拉斯塔哈大乱斗?炉石是否越做越差了?

梦落楚尘


暴雪不觉得,过去版本送的三包一橙已经不适合当前环境了吗

暴雪不觉得,以前的炉石更好玩吗

其实就是暴雪开始加大氪金力度了

从老版本的强势单卡,有趣机制渐渐分散开来

让你的卡位变得闭塞,让你的构思变得僵硬,你不得不去按照暴雪的想法构筑,因为很多卡的强度都是组合在一起才能发挥最大作用

但以前不是

失去了剧情副本,莫名其妙的四月一版本突兀降临

不是每个人都有渠道和耐心去看你们资料片的

现在的炉石被看成上线养老清任务,开局猜上组猜必中

剧情副本做的太有意思了,一个静态头像配一个对话框,再配一个国服养老声优

基本大部分延续狗头人副本玩法,幸好暴雪还要脸,每次都会加一会不同的机制,不过最让人尴尬的是炉石气氛变得奇怪了

在过去,脏牧是炉石快乐的代言人,

可我们已经几个版本没有看到脏牧了,胜率是多少呢,出场率多是多少呢?

脏牧正是因为设计师的有意无意而衰败~

唉,老了老了


炉石圈小胖君


TB买金币号,只留一个职业的卡其他职业卡全部分解(这样也不会被找回)。这种不用怎么氪金就能体验所有T0卡组。


卡莎你变了


有点意思的卡都是高费增加后期节目效果的卡和一些给低端玩家破坏对局的无脑卡,如灭霸。暴雪现在就像一个给女神送了昂贵礼物获得了一定芳心但不知道怎么继续延续热度的DZD吧,看来是真的不知道怎么处理狗头人啊,但火已经撩起来了,贼船上了你也下不去了,不想玩火你玩你妈m币炉石



会飞的阿狸狸


超杀就是凑数机制,卡组也只能吃老本,挺无聊的一个版本。不如猛犸年的三个版本,冰封王座,狗头人都是奠定如今卡组基础的版本。


青菜白玉soup


从这两个版本就看出来了,基本上没有太过强力的卡了,两个版本下来,环境还是那样,不像之前新版本一出卡组就大变样!现在暴雪的思路是补强!


Beauty小象


同内测老玩家,感觉炉石现在版本挺有意思的,花样百出,不过卡越出越多要跟上节奏就越来越需要氪金了,只是最近确实非,氪不改命阿


游戏桑


从公测一路玩过来的老玩家感觉这个版本还算可以。目前环境还不稳定,不过大概的雏形基本出来了,卡组多样性来说比上个版本多了一点,不过距离巅峰安戈洛版本可能还是差了点。毕竟版本后期了,退环境也快来了,所以这个版本也不会有太大的波动。


七弦刹影


这个版本是渡鸦压轴版本卡,强度还是有的。而且现版本每个职业至少有能玩的卡组。


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