LOL新版死亡之舞史诗级加强,你觉得会哪些英雄崛起呢?

电竞大触啦


大家好,这里是黑白锐雯粉丝集结地!

死亡之舞在过去几个版本中,显得尤为鸡肋,存在感不足!在8.24版本中,死亡之舞这件装备得到质的飞跃!同时,会有很多召唤师因为这件装备而改变目前的地位!

看一下死亡之舞的装备描述,“造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%,对于群体伤害来说只有33的效率!”

具有吸血功能,平a与三段q技能都可触发回血,还有另一被动与锐雯配合十分恰当!“你所受的伤害量的30%将以流血形式在3秒钟里扣除”! 利用技能衔接和盾的使用,锐雯在与对方的对拼则十分有利!

在改动之前可以说,没有人比锐雯更适合出这件装备了!

改动后,看下描述“改动部分:治疗量由造成物理伤害的15%调整为全部类型伤害的15%!”

从描述来看让我想起另一件已经消失数个版本的装备——吸血枪!

这意味着曾经可以物理法系双修的英雄重出江湖!

像曾经的不祥之刃、阿卡丽都是出这个装备的不二人选!当然,仅仅通过这一装备的改动能不能让某些英雄登上神坛我们还需拭目以待!





黑白锐雯


先简单说下改版死亡之舞的两个优势,可能一些兄弟还没有注意到,知道厉害在那儿才能妥善发挥出它最大的优势嘛。

1,你所受伤害的30%会以流血的形式在3秒里扣除。

怎么理解呢,可以说这正式死亡之舞比饮血要好的地方,所受伤害变成持续扣除,这就很大程度上避免了你被秒的情况,而这3秒时间你还可以吸血,最大环境下给了你一个缓冲的余地,所以一些adc最后选择死亡之舞而不是饮血剑其实是有原因的。



2,治疗伤害由物理伤害改为所有伤害。

这就意味着法师也可以出死亡之舞了……开玩笑的啦,虽然理论上法师也可以通过死亡之舞回血,但80攻击力对法师来说没什么用,所以性价比不高,但我们可以得出一个概念,就是法系输出英雄是可以选择死亡之舞的。


那么综上两点,什么职业最适合死亡之舞呢?

我个人的建议,物理出装打魔法伤害的英雄最适合出!

具体点就是,武器、卡莎、天使、飞机、大嘴……

这些都是出打魔法伤害或者混伤的,对于他们来说就可以完全享受到30%的治疗量,再加上比饮血剑更优秀的存活能力,所以对于他们,死亡之舞是非常契合的!

当然了,这样一件装备其实还不至于让这些英雄崛起,因为他们本来就不弱,换个说辞应该是锦上添花吧!


圈圈圆圆圈圈2268


这个问题昨天刚刚回答过今天就又邀请了,那么再来说下。

首先先要了解死亡之舞的改动

由原来的物理伤害吸血变成了全额伤害吸血,无疑是一次史诗级加强。

那么出死亡之舞的英雄大部分都是上单英雄,因为死亡之舞的属性是加80攻击力所以法师的话就先不提了,然后像那些原本就出死亡之舞的英雄还有本身输出型技能全是物理伤害的像诺手,剑姬,瑞文这些也并不在我们要讨论的范围内。

首先来说一下一号种子—杰斯

杰斯这个英雄属于高爆发伤害的英雄,又是脆皮,但是他的技能有混合伤害所以前几个版本出这件装备并不合适,大部分的玩家都是选择直接三穿。但是死亡之舞改动以后杰斯的所有输出技能都能为他提供生命恢复,并且百分之三十的伤害抵挡也能让他避免身为脆皮被直接秒杀的尴尬局面,并且杰斯是属于线上压制力极强的英雄,所以线上更容易打出优势让你快速更新死亡之舞这件装备,这边杰斯的话推荐 幽梦以后直接死亡之舞,死亡之舞高面板的攻击力加成和幽梦的人护甲穿透可以让杰斯瞬间秒杀各种脆皮。

二号种子—蒙多

众所周知,蒙多是个坦克英雄,并且他的Q跟W技能都是魔法伤害,所以这次死亡之舞改版后蒙多的所有技能都可以为他提供血量回复,第一件装备我们选择日炎铠甲第二件选择振奋盔甲,第三件直接出死亡之舞,蒙多的E技能可以为他提供高额的物理伤害,加上死亡之舞80攻击力的高面板,轻轻松松面板攻击力突破300,并且大招的高额移动速度加成可以大幅度减少他被风筝的尴尬局面,日炎振奋配合死亡之舞的百分之三十伤害减免让他成为每个C位都头疼的存在。

三号种子—武器大师

玩贾克斯的各位应该都知道贾克斯的大部分技能都是混合伤害特别是六级以后第三层大招被动配合W可以打出爆炸伤害。所以这次改动以后贾克斯也可以出这件装备了,因为贾克斯本身就是带线英雄所以这百分之三十的伤害减免无论是跟地方单挑或者被围剿都提升了贾克斯的生还率。



想触摸那蔚蓝的天空


这次8.24版本更新了挺多东西,有新英雄妮蔻,有英雄改动,还有装备改动,而这次的死亡之舞则是被小小地加强了一下。

新版本的死亡之舞跟原来的死亡之舞只改动了一个地方:由以前的纯物理伤害回血变为现在的物理/魔法伤害都能回血!

有的人说那现在这个装备可以给法师用了,这并不对

首先这个装备是加物理伤害的,对法师增益不大,其次,你想要法师吸血的话,那么海克斯科技枪其实更适合一些,吸血效果都一样的,还加法强。

这里要提醒的一点是海克斯科技枪和新死亡之舞的吸血效果是不能叠加的,所以二者选一个合适的出就行了。

这次死亡之舞的改动受益的应该是那些混伤英雄(AD/AP伤害兼得)了,比如武器大师,虽然他在新版本被削了一刀,减少了大招伤害,但是我觉的问题不大,配合新的死亡之舞,依旧强势,能回更多的血量。



还有剑姬,杰斯,船长等英雄也是可以考虑一下新死亡之舞的。

对于这次改动大家有什么看法呢?欢迎下方留言讨论~

本文由一米八的师兄纯手打原创,如果觉得不错,欢迎点赞、关注支持一波(๑‾ ꇴ ‾๑)

师兄一米八


一.从之前的物理吸血到现在物理魔法伤害都能吸血。

二.这个装备加的是80AD伤害和10%CD。

三.30%的一次伤害变成流血伤害。

从以上三点可以看出这个装备适合混伤型,持续输出能力较强的英雄,只有持续输出配合吸血才能把那30%的流血抵消掉,那我们就来盘点一下。

1.武器没得说,混伤型英雄一哥,持续输出能力也强。

2.卡莎,混伤型英雄,ADC的定位就是持续输出,而且30%伤害变流血可以防止被控到治疗放不出来就被秒。

3.铁男,龙女,卡特等,大家可以多尝试一下。

以上只是我个人观点。😋


电竞Fun


有混合伤害以及持续输出的英雄!大多数AD射手,在出到暴击装以前没有较多的吸血能力,在加强了幻影之舞之后,AD配上吸血加减伤后,生存能力较前几个版本有很大改观,其中有最超值的加成比如:VN,Kasa,大嘴。

还有一些战士类的英雄比如:亚索,诺手,船长。搭配自己特殊的技能更能击杀对方后排如入无人之境!

总之,对于AD射手以及特定的英雄加成很有作用!




醉看波澜


这件装备没有任何法术加成,法师出没用,八十点ad,只是新增法术吸血,又加强的为大嘴飞机,武器,之流,不过他们有比他更优秀的装备,新增法术吸血仅仅是个几乎很难用到的属性


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