魔獸世界8.1版本戰爭模式的修改,給聯盟玩家野外PVP帶來了哪些福利?你怎麼看?

你是個貝斯手


魔獸世界戰爭模式

魔獸世界8.1版本還有兩天就要正式上線了,雖然只是一個小版本的更新,但是依然有很多比較有意思的內容,這其中就包括戰爭模式的改動。


眾所周知,暴雪為了加強玩家在野外的PVP對抗,在魔獸世界8.0版本加入了戰爭模式,希望用10%的獎勵來吸引玩家打開PVP開關,更多的投入到野外PVP中,然而暴雪卻忘記了陣營人口的失衡,這也導致8.0版本上線伊始,聯盟玩家一直“享受”著PVPPPPP的樂趣,久而久之,大部分聯盟玩家都選擇關閉了PVP開關,並吐槽暴雪戰爭模式的設定簡直是為部落謀福利,無奈之下,暴雪在8.1版本加強了戰爭模式的獎勵。

8.1戰爭模式獎勵

目前已經確定的戰爭模式改動有三個,並且獎勵不可謂不豐厚。改動如下:

  • 如果某個陣營在上一週寡不敵眾,那麼戰爭模式的獎勵加成現在能夠超過10%,最多提供30%的額外任務獎勵和經驗值。
  • 戰爭模式中,寡不敵眾的陣營現在會獲得一個周常任務,殺死20個敵對陣營120級玩家,獎勵一件370物品等級的阿拉希戰爭前線裝備和1000點神器能量。
  • 戰爭模式現在可以在任何休息區域關閉,但仍然只能在暴風城或奧格瑞瑪開啟。

首先,戰爭模式獎勵從8.0版本的10%,變成了寡不敵眾可增加30%,不要小看這30%,在升級、聲望獲取、艾澤裡特能量獲取等等方面的加成是非常明顯的。有了這30%的加成,相信會有更多玩家會選擇開啟PVP開關,哪怕偶爾被殺,只要不守屍,就絕對比不開要效率的多。

其次,寡不敵眾的陣營會獲得一個周常任務,獎勵阿拉希戰爭前線的370裝備,看似8.1版本之後370不算什麼了,但是對於大部分休閒玩家來說,370依然是目前主流的裝備等級,並且阿拉希戰爭前線的裝備外觀也是非常值得收藏的。可以預見的是,當8.1版本上線後,就會經常發生聯盟為了裝備組團前往部落地圖進行野外PVP。

最後,PVP開關將可以在任何休息區域關閉,這就是讓玩家有更多的選擇性,出門之前先開啟PVP,到了地圖之後再視情況而定,如果有大量敵對便關閉,如果沒有便一直開啟,這對弱勢陣營玩家來說無疑是一個好之又好的福利。

總結

從這次8.1版本對戰爭模式的改動來看,暴雪的意圖還是為了陣營平衡,讓弱勢陣營能夠更好的體驗遊戲內容,但是這些獎勵真的能夠轉變這一現象嗎?胖哥覺得並不會,部落玩家比聯盟玩家多是一個陳年問題,不可能因為一個簡簡單單的設定就改變,這一點從新種族和新劇情的差異上也可以看出來,更何況這次的改動也只是針對目前的情況,當玩家們不在需要370裝備和30%加成的時候,這些改動也就變的可有可無了。


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