一款叫《天龍八部》的網遊,它是如何衰敗的,和一個人有關

在大約十年前的時候,搜狐研發了一款叫《天龍八部》的網遊,它集合了當時大部分網遊的優點,以極快的速度成長為了一個當時火爆全網的網遊,而研發它的火狐工作室也藉著成功之勢更名為“搜狐暢遊”,由王滔出任CEO,成功之後的王滔想更進一步時,他投資了8000萬親自主導開發了全新的網遊《鹿鼎記》。

一款叫《天龍八部》的網遊,它是如何衰敗的,和一個人有關

而這款遊戲只能算是一款《天龍八部》的換皮遊戲,王滔只想用它去複製《天龍八部》的成功,但是成功是不可複製的,所以這款承載了王滔厚望的《鹿鼎記》並沒有掀起什麼風浪,之後搜狐又藉著小說的熱度開發了一款同樣性質的《鬥破蒼穹》,結果可想而知。在第一款網遊《天龍八部》從火狐出來以後,在王滔的帶領下不管是火狐還是搜狐暢遊也好,再沒出現過一款可以稱的上成功的遊戲,在一系列打擊之下的王滔從一個科技大佬轉身走向了神學的懷抱。

一款叫《天龍八部》的網遊,它是如何衰敗的,和一個人有關

王滔經過了一系列打擊後,人生迎來了一段認識“神學”的過程,過去那些風浪在大徹大悟面前根本就不值一提,他認為他的信仰會幫助公司團結力量,所以在整個公司中掀起了一股“唯心主義”的思潮。不光是讓公司的員工信仰這些,還要去印度修煉讓管理層變得和他一樣大徹大悟,而公差出行的所有費用都是公司出。而聽了王滔這些話的員工很快開始了升遷,當員工的升遷不是因為業績而是因為聽話的時候,公司內部溜鬚拍馬成風,沒有再去關心遊戲的研發與維護,甚至還有將“王滔語錄”掛在會議室的操作。

一款叫《天龍八部》的網遊,它是如何衰敗的,和一個人有關

在14年的網遊季度財報中顯示,搜狐暢遊當年損失了1900w美元,這是自暢遊上市之後的第一次虧損,但是著迷的王滔並沒有意識到問題的嚴重性,在第三季度的報表出現後公司盈利了1.8億,而其中的利潤僅僅為330w,比之前的營收下降了97%。

一款叫《天龍八部》的網遊,它是如何衰敗的,和一個人有關

當雪崩來臨的時候王滔已經束手無策了,在部下陳德文的一遍戰鬥宣言中,矛頭直指王滔,從此他走下了神壇,被迫離開了他一手打造的暢遊公司,很快暢遊公司內部進行了大清洗,從此這個締造了《天龍八部》神話的公司氣若游絲,之後單憑一個《天龍》吊著最後一口氣,眾多有能力的高管也紛紛離職,其中就包括後來“紫龍互娛”的老闆王一。

一款叫《天龍八部》的網遊,它是如何衰敗的,和一個人有關

之後《天龍八部》雖沒有之前那麼火爆,但是也是武俠RPG網遊中的一顆常青樹,那麼它是怎樣保持這樣萬年青的呢?老遊戲的生存離不開不斷的更新,在氪金任務與玩法不斷上線的過程中,還伴隨著各種人物屬性的提升,讓新人剛進遊戲後看的一臉迷茫,像神器、手工、武魂、暗器、石頭、雕文等都是尋常能看懂的,像一些叫心法、子女、神鼎、俠印、武意、真元等,如果不是一個常年跟隨更新慢慢適應的高玩能看懂,可能幾天忘了上線的玩家看起來都很有難度。

一款叫《天龍八部》的網遊,它是如何衰敗的,和一個人有關

在工作室大量加入的時候,這款網遊的性質就變了,平民化的遊戲體驗沒有了,遊戲自然就變得索然無味。在氪金方面《天龍八部》的程度可以說大有趕超《征途》的趨勢,就按一般難民標準的一身標配3級石頭來說,一共十八間裝備每件能鑲四個石頭,一個三級石頭的價格是10R,還有一堆提升自身能力的系統,一個難民玩家的花銷就要高達4000R。如今《天龍八部》的浪潮早就消磨在網遊大潮一波一波的推進中,當時它還是以自我的魅力維護老玩家的內心榮耀感。

一款叫《天龍八部》的網遊,它是如何衰敗的,和一個人有關

可以說搜狐暢遊的王滔,是他締造了《天龍八部》的神話,他依靠《天龍成功》了,但是毀在了他自身的原因上。

一款叫《天龍八部》的網遊,它是如何衰敗的,和一個人有關


分享到:


相關文章: