《魂鬥羅》所有官方作品都有哪些,你覺得哪些最經典?

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說到《魂鬥羅》的官方作品那就實在太多了。


很多玩家都在問,為什麼《魂鬥羅》後期就沒有其他作品了呢?甚至很多年都沒有消息了呢?

其實《魂鬥羅》系列一直在更新,而且遍佈各大平臺,但是後期的魂鬥羅玩法和操作和前期已經發生了很大的改變。

最早的玩家是在街機廳中玩到《魂鬥羅》系列的,在街機上面也就只有《魂鬥羅1》和《超級魂鬥羅》,雖然難度大,卻是非常難得的射擊精品。

對於我們這代玩家來說,《魂鬥羅》還停留在FC時代,那時候只要玩過紅白機的玩家沒有誰不知道這款遊戲的。FC版的魂鬥羅8位數的畫質看上去竟然比街機還要驚喜,也正是如此很多玩家以為魂鬥羅先有FC遊戲才有的街機遊戲。《魂鬥羅1》《超級魂鬥羅》以及外傳性質的《魂鬥羅力量》,都曾經在我們童年中留下過不可磨滅的痕跡。

《魂鬥羅3》是在SFC平臺發行的,後期還移植過GBA等其他平臺。要知道,科樂美一般不會輕易讓《魂鬥羅》遊戲排上號的,因為這意味著正統續作,一旦無法超越前作口碑就算砸了。

《魂鬥羅3》的確沒有讓玩家失望,擁有頂尖的畫質和系統,並增加了大量的子彈和炸彈系統。


《魂鬥羅四》是在NDS平臺發行的,這款遊戲的經典程度,相信即使很多年後也很少有同類遊戲可以超越。遊戲中的BOSS戰非常震撼,隨便一個BOSS都是一個屏幕裝不下的。

《魂鬥羅》系列之所以經典,就是因為當年我們有一群小夥伴一起研究,一起合作。很多年之後這一幕仍然歷歷在目,那是屬於我們童年的回憶。

而魂都羅後期的作品都是在其他平臺發行的,對於我們這些玩家來說一般不會為了玩遊戲去買一臺主機,因此後期很多玩家都不知道還有後續的遊戲。直到這些遊戲被模擬之後,玩家們才知道原來魂鬥羅後期的作品這麼精彩。

但即使如此也找不到當年玩魂鬥羅遊戲的感覺,因為身邊的小夥伴們已經不在了。就算幾個朋友在聚在一起,也不大可能在玩這些失落多年的遊戲。

圖中這些魂鬥羅都是科樂美的官方作品,就不一一介紹了。(魂鬥羅之前專門介紹過很多次了,小編已經有些疲態)

小編的文章都是經過長時間整理和創作,圖片自己截取,純手工打字,絕無水貼。


街機時代


眾所周知,我們所遊玩的FC版本魂鬥羅其實只是一部移植作品,原版街機的《魂鬥羅》初代發售於1987年,比街機版早了整整兩年。而作為移植作品,FC版本的魂鬥羅初代和街機版的相差無幾,只是一些細節方面有著一些不同的地方。

比如說武器原型,在FC的版本中武器袋中掉落的武器以紅色的“大紅鷹”出現在我們的眼前,而街機中則是出現了武器的原型。再比如說第二和第四兩個BASE關卡中出現了小地圖的同時,也出現了左右的房間轉換,增加遊戲的立體感!更為特別的是,在遊戲的第五關開始,我們將連續的經過FC版本的後三關,原本的三關合為一關,難度場景的切換甚至沒有任何的違和感!

這個難度不小的第六關BOSS出現兩次

整體體驗下來,街機版的流程相較於FC版本的更短節奏更快,這也符合當時的街機大環境,遊戲難度整體偏高而且流程並不長,說了這麼多,很多觀眾都會有些不爽,你說的這些我都知道,沒點兒乾貨嗎?是啊,街機版的魂鬥羅初代我們在某些知名的視頻當中已經瞭解過了,但是我們卻很少有人關注過魂鬥羅的第一部正統續作,《超級魂鬥羅》。

這款在國內稱為《魂鬥羅2》的魂鬥羅續作同樣是在街機上移植過來的,有了《魂鬥羅》初代移植的大成功,二代的移植似乎也是順利成章,事實上,二代的FC《魂鬥羅》質量依舊優秀,至今我都會偶爾打開玩玩,玩膩了就會忍不住去想,這街機版的《魂鬥羅2》究竟是個什麼樣子呢?

有了一代的移植作為心理準備,我再模擬器上下載好進入遊戲,嗯,果真FC的還原度很高啊!熟悉的背景音樂,熟悉的飛機索降方式,稍微有些不一樣的地方就僅僅只是背景的不同,不足為奇,第一感覺總體還是很相像的嘛!

但是隨著遊戲的深入,我就發現了很多不對勁的地方,上圖所示,很明顯就是我們熟悉的第一關BOSS直升機,然而當我們打完準備聽過關音樂的時候,並沒有意料之中的出現自動前進!我試著往前走,納尼?還有內容哇!沒錯,這個FC版第一關BOSS在街機版當中只是箇中場BOSS,而真正的BOSS卻是......

一個閃爍的跑馬燈.....這很明顯是街機版本的獨有內容,好傢伙,這FC版果真是閹割過的嘿!繼續繼續。

第二關就和FC版本幾乎一樣,當然街機的機能更強畫面自然就好,而且遊戲還添加進了新的道具,那就是炸彈,圖上那個炮彈模樣的就是炸彈。繼續前進

第三關一上來仍然是一大片的綠油油但是場景比FC更有立體層次感,短暫的綠色流程之後進入了白色的鋼筋地板,然而正當我準備想看看街機版本的機械蜘蛛是不是比FC更難的時候,眼前竟然出現這樣的敵人!

雖然顏色貼圖不好發覺,但是很明顯還是能辨認出這就是FC魂鬥羅2的第七關BOSS,好傢伙!那街機版第七關BOSS去哪兒了,機械蜘蛛呢?得,疑問越來越多,問題也越來越亂,再往下繼續,你會發現街機版的超級魂鬥羅內容和FC版本差別大的令人咋舌。

第四關上來就給我一個下馬威,啥玩意兒,這不是FC第八關嗎?連BGM都是一樣的,再往下走,驚喜依然在繼續。

是的,FC第五關BOSS,跑到了街機第四關來串場了,更關鍵的是,這丫還是個小BOSS!

真正的第四關BOSS是這個大骷髏人兒,FC版本並沒有出現過,打到這裡,相信很多人和我一樣,對於接下來要出現的有了心理準備,很顯然,FC版本的《魂鬥羅2》在原有的街機基礎上有了很明顯的改動,尤其體現在關卡的排布上!已經這麼多的魔改了,還有什麼令人吃驚的呢?下一關走起!

當我們滿心歡喜的已經接受改動準備去迎接新的事物時,它又狠狠的打了我們的臉,這個街機版的第五關和FC版本的第六關幾乎完全一樣,一丁點兒不差的那種。而且更加難受的是,這也是街機版本的最後一關,打敗巨型的龍型大笑臉之後,遊戲直接進入通關畫面,宣告結束。

要知道的一件事是,FC的《超級魂鬥羅》是在街機版本的兩年之後開發的,但是與其他很多FC遊戲和街機相比縮水嚴重不同,FC版本的《超級魂鬥羅》在內容上竟然超越了原作,在原作五關的基礎上,整個FC第四關第五關和第七關完完全全的是街機上沒有的原創內容,這一定會讓兩者都玩過的老玩家感受到科樂美的誠意,在FC上玩到超越街機的作品,真是一件多麼難得的事情,科樂美做到了,至少那時候的科樂美,是真正的業界良心!




世間多少狗a


《魂鬥羅》系列12款經典作品大盤點

提起《魂鬥羅》這款膾炙人口的經典遊戲,估計肯定是無人不知無人不曉。可以這麼說這款遊戲就是我們童年中記憶的一大部分,在那個電腦並不普及的年代,漫長的暑假中只有與小夥伴們一起痛苦的玩《魂鬥羅》才是最有意思的,快速的節奏、緊張的場面、刺激的音效讓我們為之瘋狂不已。可以說當年的卡帶上幾乎沒有那一盤上沒有《魂鬥羅》的。不過,你知道嗎?《魂鬥羅》系列遊戲十二款作品,並且之間還都各有不同,個性非常!估計這12款全都玩過的玩家並不多吧。今天,小編就給大家來詳細的盤點一下這12款續作,看看都有什麼有趣、經典的地方,都有什麼樣的故事。

一、《魂鬥羅(Contra)》

發售年代:1987

登陸平臺:Arcade、NES、FC、MSX2、DOS、C64、CPC、ZX

作為系列最初代的作品,也是Konami影響力最大、最受廣大玩家所熟知的作品之一,從登陸的這一長串平臺大家就能看出來了。《魂鬥羅》系列作品中的大多數特性諸如武器升級、雙人合作、翻跟頭以及"上上下下左右左右BA"等都在本作中最早出現。

優秀的雙人合作遊戲在當年並不常見,因此《魂鬥羅》在發售後得到了廣泛好評。在遊戲中玩家將和小盆友扮演兩名特種兵"瘋狗"Bill Rizer(藍人兒)和"毒蠍"Lance Bean(紅人兒),經典的BL組合就此誕生。故事劇情方面日版和美版有很大區別。好吧,至少在說明書上有很大區別。日版的劇情稱故事發生在2633年新西蘭附近的一片名為Galuga的群島上,玩家將摧毀一個妄圖統治地球、名為"紅鷹"的恐怖組織;美版的故事則發生在當代,敵人則是邪惡的外星人。


視界美


魂鬥羅是我們小時候的回憶在紅白機的時代給我們帶來了很多快樂今天給大家介紹一下最經典《魂鬥羅》13部經典作品。

一《魂鬥羅》初代

發售年代1988

登陸平臺Arcade、NES、FC、MSX2、DOS、C64、CPC、ZX。

作為初代作品他對我們的影響力還是很大了,童年的時候和朋友雙人通關帶來的快樂是多麼銘記在心,日版作品講述在2633年新西蘭附近的島嶼上有一個妄圖通知地球的大壞蛋名為紅鷹,需要玩家扮演的角色去摧毀它。美版的劇情則是發生在當代,敵人則是邪惡的外星人。

先不說作品有沒有相同但是光看劇情就偶不一樣的體驗了,小夥伴們還是自己去試試吧我們不廢話下一個吧。

二《級魂鬥羅》別稱魂鬥羅2

發售年代1988

登陸平臺Arcade、NES、DOS、Amiga

《超級魂鬥羅》和上一代作品幾乎完全一樣只是增加了新武器和俯視關卡,本劇沿用了異形的設定,紅鷹退出了歷史的舞臺,講述他們攻佔盟軍的一個軍事基地,裡面大部分士兵被感染

然後對昔日的戰友痛下殺手。

三《C行動》

發售年代1911

登陸平臺Game Boy

首部為掌機量身定做的遊戲,畫面有十足的衝擊力震撼人心,屬於Game Boy必備的遊戲,遊戲只有單人,掌機無法分屏倒是可惜了,這次劇情也很新奇他們的敵人是臣服外星人的軍事組織名為黑蛇,然後我們去消滅他啦。

四《魂鬥羅3:異形戰爭》

發售年代1922

登陸平臺SNES、Game boy、Game boy Advance

這一款遊戲是首次登陸16位主機作品,畫面有很大的改善,遊戲方面允許了玩家攜帶兩樣武器可以隨意切換,而且還可以爬牆了哦,劇情嗎還是老樣子,主角的後代為主線和沉浸已久的異形展開戰鬥。

五《四人魂鬥羅》

發售年代1992

登陸平臺NES

這部作品可是很優秀的哦,也是所有系列唯一可以讓玩家自己選擇的獨特武器的角色,玩家可以在隊長、重武器專家、狙擊手、爆破專家中任意選擇一個,每個角色都有不同的移動、跳躍和武器。這一部作品是隊長帶領名為“魂鬥羅部隊”的特種部隊去打擊犯罪組織D.N.M.E。

六《魂鬥羅:鐵血軍團》

發售年代1994

登陸平臺MD、Genesis

這一部作品把《魂鬥羅部隊》中的角色選擇創意被保存下來了,而且進行了強化,一名女性游擊戰專家和半人半狼的戰士,玩法和創意都挺不錯的。

七《魂鬥羅:戰爭遺產》

發售年代1996

登陸平臺PS、SS

這是一部以3D效果來運行的遊戲,本作依然擁有4名角色。而且敵人從所有方向過來對你發起攻擊不再是八個方向。本作還算吸引玩家的眼球畢竟3D效果和全新玩法。

八《C:魂鬥羅冒險》

發售年代1998

登陸平臺PS

這一部作品歷史評價最為糟糕的一部,IGN給了1分,GamesSpot3.6。遊戲保存了3D形態沒有合作模式,增加了一些遊戲模式,玩法單一枯燥。

九《魂鬥羅:殘破的士兵》

發售年代2002

登陸平臺PS2

在前作的惡評重壓下,被雪藏4年後才放出的新作品,憑藉著9S2的機能,終於有了得體的3D畫面在遊戲機制方面武器選擇也得到了一步步強化,最終結局也跟著玩家通關進程所改變,只能說無腦放槍的那個年代已經過去了

十《新魂鬥羅》

發售年代2004

登陸平臺PS2

登陸PS2末期的魂鬥羅在畫面上有了革新,也徹底放棄了左右橫屏的設定,採用了上帝視角,遊戲劇情總結就是BOSS魂鬥羅大師威脅到人類的權力我們要去消滅他,

十一《魂鬥羅4》

發售年代2007

登陸平臺NDS

魂鬥羅系列的排名都很隨意的,這一代作品沒多大改變吧,只是增加了擴大移動範圍抓鉤啊等等,反而回歸了最初幾步撿槍的設定,可以使用雙屏,劇情怎麼說呢地球恢復和平了又有一名叫黑蛇的組織出來了我們要對他進行剿滅,。。。

十二《魂鬥羅重生》

發售年代2009

登陸平臺Wii

本作採用了2D設計,其他還是差不多了中規中矩,劇情主角穿越的故事,,自己去體驗最好 - =

十三《魂鬥羅鐵血兵團:起義》

發售日期2011

發售平臺Xbox 360、PS3

魂鬥羅起義是魂鬥羅鐵血兵團的前傳,作為一個世代主機平臺上的作品畫面可以說沒任何毛病,也沒多少亮點,哈哈。。總的來說就是賺取積分對角色進行強化,遊戲增加了衝鋒,二段跳,還可以彈回敵人的子彈,讓玩家有了不小的挑戰空間。遊戲名字都說了起義劇情還要說嗎。

終於介紹完了好累,說了這麼多到底哪一部最好玩最經典呢,總的來說一代版本一代神,不能年齡的人玩會有不同的看法,在我那個年代初代就是我的回憶也沒有什麼能取代,無論多少總覺的童年的歡樂是改變不了的,只有你去體驗了成為你成長生活的一部分你才能體驗到遊戲的最經典。



樓雨聲煩煩不煩


我認為最經典的就是第一關從直升機下來那一部了,難度高,遊戲關卡種類還多


金子游戲說


我玩魂鬥羅歸來500多天了,感覺好累啊,從開始的情懷,到現在好想棄坑


火鍋70270700


都很經典,因為它是回憶,是童年,是快樂,是永遠無法忘懷的,是現在所有東西都無法帶來的樂趣


飯三說


二代超級魂鬥羅


菩薩就要任性


小時候最愛玩的一種遊戲,它不僅僅是隻是代表了一種遊戲,他代表的是一種童年的回憶!一種童年的往事!這是無法取代的


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