玩遊戲時,怎麼才能看出來是因為內存問題的卡還是因為顯卡的問題卡?

唏惶


近年來,“頂配畫質”的遊戲,總顯得和硬件公司有著不一般的關係。每當優秀遊戲新出一批,都會有玩家發現他們曾經自信滿滿的配置帶不起遊戲了。然而,到底哪部分配置需要換呢?


顯卡跟不上的表現

如果你的顯卡沒有跟上游戲配置需求,那麼你的直觀感覺就是隨時隨地的皮影戲模式,即一旦到了需要處理內容較多的地方,馬上就卡的FPS狂掉,乃至卡到像看皮影戲一樣,簡直玩不下去的程度。然而,在遊戲加載,存檔和讀檔上,卻並不成什麼問題。

如果你總是有這種遭遇的話,那麼就說明你的顯卡可能需要更新——或者把配置開的更低了。


內存或者CPU跟不上的表現

關於這兩個硬件,碎碎念君提供一個相對便捷的方式,就是下個魯大師,看看它是不是動輒就報警。內存和CPU高載運行時,經常會導致溫度過高——當然,如果你的冷卻系統很“超頻”,也可能並不會過熱。

儘管內存和CPU導致的卡楨,和顯卡配置不夠導致的低FPS有很多共同點,然而,其中還是能找到一些細微的差別的。那就是,如果你每次存檔讀檔都需要等到茶涼,甚至動不動就CTD(跳出)的話,那麼說明你的CPU和內存可能帶不起遊戲了。

而另一方面,相對於頂配玩遊戲的“顯卡”跟不上,內存和CPU淘汰速度要慢得多。因此,倘若你就算開了最低配置,加載讀取時間還是很長的話。那往往就說明內存或(和)CPU不夠了。最典型的例子就是P社遊戲的CPU0的惡意,現在就算配置再高,也很難頂得住“群星”後期的程度。


以上就是顯卡造成卡頓,和內存以及CPU造成卡頓的區別。

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遊戲碎碎念


內存不足好分辨,調出電腦任務管理器,直接查看CPU和內存佔用率,內存佔用率高達到80%以上,就很吃緊,遊戲就會一停一頓的,一旦內存和硬盤虛擬空間交換數據,電腦就卡死狀態。

顯卡問題,表現在遊戲特效開不起,遊戲運行狀態最高幀率低。“頂配畫質”的遊戲,總顯得和硬件公司有著不一般的關係。每當優秀遊戲新出一批,都會有玩家發現他們曾經自信滿滿的配置帶不起遊戲裡。然而,到底哪部分配置需要換呢?

顯卡跟不上的表現

如果你的顯卡沒有跟上游戲配置需求,那麼你的直觀感覺就是隨時隨地的皮影戲模式,即一旦到了需要處理內容較多的地方,馬上就卡的FPS狂掉,乃至卡到像看皮影戲一樣,簡直玩不下去的程度。然而,在遊戲加載,存檔和讀檔上,卻並不成什麼問題。如果你總是有這種遭遇的話,那麼就說明你的顯卡可能需要更新——或者把配置開的更低了。

內存或者CPU跟不上的表現

關於這兩個硬件,碎碎念君提供一個相對便捷的方式,就是下個魯大師,看看它是不是動輒就報警。內存和CPU高載運行時,經常會導致溫度過高——當然,如果你的冷卻系統很“超頻”,也可能並不會過熱。儘管內存和CPU導致的卡楨,和顯卡配置不夠導致的低FPS有很多共同點,然而,其中還是能找到一些細微的差別的。那就是,如果你每次存檔讀檔都需要等到茶涼,甚至動不動就CTD(跳出)的話,那麼說明你的CPU和內存可能帶不起遊戲了。

而另一方面,相對於頂配玩遊戲的“顯卡”跟不上,內存和CPU淘汰速度要慢得多。因此,倘若你就算開了最低配置,加載讀取時間還是很長的話。那往往就說明內存或(和)CPU不夠了。最典型的例子就是P社遊戲的CPU0的惡意,現在就算配置再高,也很難頂得住“群星”後期的程度。

以上就是顯卡造成卡頓,和內存以及CPU造成卡頓的區別。


狙擊手小杰克


這個最簡單了,下載一個遊戲加加,把內存佔用和顯卡及顯存佔用打開,然後自己瞭解下自己電腦的內存是多大?顯存是多少?對比下就知道了,如果內存是8G,遊戲是查看已用了7900多兆或者已經超了 那肯定是內存不足了,在看看顯存就一目瞭然了。


小強177004251


內存不足好分辨,調出電腦任務管理器,直接查看CPU和內存佔用率,內存佔用率高達到80%以上,就很吃緊,遊戲就會一停一頓的,一旦內存和硬盤虛擬空間交換數據,電腦就卡死狀態。

顯卡問題,表現在遊戲特效開不起,遊戲運行狀態最高幀率低。


璆鳴遊戲


內存死機或讀寫錯誤,顯卡花屏或黑屏


坑爹的時代122


電腦好像一個木桶,水都是隻能裝到最短木板處。


睡覺屌沖天


我簡單來說,當你玩遊戲時,每一幀(畫面)很卡,那就是顯卡的問題。要是進不去或者突然黑屏閃退,那就是內存的問題


一曲絕世倫之未Lw


內存問題你可以在遊戲開始時,切換到桌面看一下加速球的使用情況。顯卡的話,進入遊戲會有fps值的,越高代表越不卡。


小聊遊戲


我不玩遊戲所以沒辦法回答


週末頭疼1


簡單判斷就是內存卡的話,過圖,lording畫面特別慢,遊戲時直接崩潰。 顯卡問題卡主要是幀數低,畫面卡頓不流暢。


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