砸了砸了,《辐射76》玩砸了

砸了砸了,《辐射76》玩砸了

01

优化

从备受瞩目和期待,到发售后破事不断,又吃官司又遇到各种风波,B社手上经典的IP《辐射》系列似乎在这段时间砸在了我们眼前。

从一开始的BUG和优化问题巨大,到一个巨型补丁,再到退款风波吃官司,再到周边缩水,补偿少的可怜,发售不到半个月价格都在黑五杀到了67折。

这连续的骚操作和游戏的品质问题,说实话一瞬间我以为是蓝洞接手了《辐射76》的研发运营工作。

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原本联机出现,还有典藏版的周边出现的时候,玩家是十分期待的,可是现在已经不只是和玩家期待不同的落差问题了,而是游戏本身和欺诈性的运营已经惹怒了玩家,甚至可以说是彻彻底底的无良商家了。

一开始发售的时候,这个游戏就出现了成堆的BUG和各种优化问题,问题大到了已经无法正常的玩耍。

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如果举个栗子的话,就是早期的PUBG那种感觉,一次为了应对这些问题更新大小居然达到了50G,不由得让人想起之前蓝洞更新的时候经常更新一小点内容就是10G的更新包,说白了几乎快赶上重新下载了一个,这么大的更新往往是从基础开始更新游戏数据。

说白了怕不是因为是个半成品或者基础上就有一大堆的问题,于是干脆的重构一下再更新,因此《辐射76》被直接质疑为半成品就拿出来发售,实际上就算发布了50G的更新BUG和优化问题也没有太多的好转,因此引发了退款危机。

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02

退款

退款的开始就是这些BUG和优化问题出现的时候,此时也就发生了有一个小哥去店里退款,不让退结果小哥怒砸了柜台,而这只是整个退款事件的一部分。

由于各种BUG带来的严重的游戏体验问题,让很多玩家选择退款,但是B社拒绝退款,给出的原因是未达到退款条件。

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退款问题先抛开,这首先让人联想到为什么《辐射76》不上线steam,因为根据steam的退款条约来看的话估计一大堆的退款会到来。

前后联系下,B社首先拒绝退款,其次没上线steam,那么是不是因为不想执行steam的退款条款才这么做的?

那为什么最开始考虑的就是拒绝退款这种情况,自家的退款首先拒绝,然后不加入任何一个平台因此不用执行任何一个平台的退款条约,那很有可能他们自己心里有数自己的游戏到底是什么情况。

在上述假设成立的情况下,这就意味着《辐射76》很有可能是在明知游戏有问题的情况下,进行强买强卖,然后拒绝退款也不在其他平台去遵守退款条约。

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在游戏品质有巨大问题的情况下,拒绝退款其实已经问题不小了,然而在威力装甲版的周边中也出现了类似的巨大问题。

实体周边还有T-51动力装甲头盔、夜光世界地图、24款珍藏公仔、300周年版铁盒跟一只威斯科技「帆布」手提包。

然后动力装甲头盔据说是质量不够好而是有一种廉价感,当然好歹没缩水,可那个帆布手提袋缩水成了尼龙包。

随后玩家联系了客服,先说那个帆布包是个原型,后面又说原料不足,然后B社推锅给厂商,厂商又推锅说客服是临时工,总之就是原料不足拿着尼龙的使去。

然后威力装甲版的价格是200美刀。

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03

补偿

补偿当然会有的,和之前突然打折和全球降价的时候的补偿一样,500原子币。因为游戏品质问题发售没多久就降价了,第一批买的人肯定不干;发售才半个月就67折,玩家肯定不买账。

那么补偿的500原子币大概是什么水平呢,附有帆布包的邮差造型要700原子币,500原子币折合5美刀,之前说了装甲威力版200美刀。

200美刀买了个BUG很多的游戏不说,材质缩水的帆布包,补偿有只有这么点。

一般来说如果真的原材料不足,可以发布公告说明,然后等待原材料延期发售,或者说明可能会换材料,接受退货或者不退货的把差价补充到游戏内货币里。

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然而从目前的情况来看,和拒绝游戏退款是一个道理,明摆着坑钱的,说白了已经有欺诈性销售的味道在里面了。

这一系列的骚操作,实在是过于骚气,游戏根本就是一种没有经过测试和BUG检测的样子,仿佛一个彻底的半成品;退款等售后问题故意的拒绝退款,在原价发售没多久就猛烈的打折,不怀疑人生就怪了。

而且很多人期待的高级版本的周边也是缩水,质问上去又是互相推卸责任,补偿的东西毫无诚意的一点点游戏内货币,仿佛在糊弄玩家。

口碑估计已经正在进行时的砸了,至少B社的口碑出问题了,而《辐射》的口碑估计也受到了影响,这一系列的骚操作已经不亚于蓝洞了。

某种意义上也算是在见证历史,见证B社玩砸了的历史。

• end •


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