砸了砸了,《輻射76》玩砸了

砸了砸了,《辐射76》玩砸了

01

優化

從備受矚目和期待,到發售後破事不斷,又吃官司又遇到各種風波,B社手上經典的IP《輻射》系列似乎在這段時間砸在了我們眼前。

從一開始的BUG和優化問題巨大,到一個巨型補丁,再到退款風波吃官司,再到周邊縮水,補償少的可憐,發售不到半個月價格都在黑五殺到了67折。

這連續的騷操作和遊戲的品質問題,說實話一瞬間我以為是藍洞接手了《輻射76》的研發運營工作。

砸了砸了,《辐射76》玩砸了

原本聯機出現,還有典藏版的周邊出現的時候,玩家是十分期待的,可是現在已經不只是和玩家期待不同的落差問題了,而是遊戲本身和欺詐性的運營已經惹怒了玩家,甚至可以說是徹徹底底的無良商家了。

一開始發售的時候,這個遊戲就出現了成堆的BUG和各種優化問題,問題大到了已經無法正常的玩耍。

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如果舉個栗子的話,就是早期的PUBG那種感覺,一次為了應對這些問題更新大小居然達到了50G,不由得讓人想起之前藍洞更新的時候經常更新一小點內容就是10G的更新包,說白了幾乎快趕上重新下載了一個,這麼大的更新往往是從基礎開始更新遊戲數據。

說白了怕不是因為是個半成品或者基礎上就有一大堆的問題,於是乾脆的重構一下再更新,因此《輻射76》被直接質疑為半成品就拿出來發售,實際上就算髮布了50G的更新BUG和優化問題也沒有太多的好轉,因此引發了退款危機。

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02

退款

退款的開始就是這些BUG和優化問題出現的時候,此時也就發生了有一個小哥去店裡退款,不讓退結果小哥怒砸了櫃檯,而這只是整個退款事件的一部分。

由於各種BUG帶來的嚴重的遊戲體驗問題,讓很多玩家選擇退款,但是B社拒絕退款,給出的原因是未達到退款條件。

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退款問題先拋開,這首先讓人聯想到為什麼《輻射76》不上線steam,因為根據steam的退款條約來看的話估計一大堆的退款會到來。

前後聯繫下,B社首先拒絕退款,其次沒上線steam,那麼是不是因為不想執行steam的退款條款才這麼做的?

那為什麼最開始考慮的就是拒絕退款這種情況,自家的退款首先拒絕,然後不加入任何一個平臺因此不用執行任何一個平臺的退款條約,那很有可能他們自己心裡有數自己的遊戲到底是什麼情況。

在上述假設成立的情況下,這就意味著《輻射76》很有可能是在明知遊戲有問題的情況下,進行強買強賣,然後拒絕退款也不在其他平臺去遵守退款條約。

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在遊戲品質有巨大問題的情況下,拒絕退款其實已經問題不小了,然而在威力裝甲版的周邊中也出現了類似的巨大問題。

實體周邊還有T-51動力裝甲頭盔、夜光世界地圖、24款珍藏公仔、300週年版鐵盒跟一隻威斯科技「帆布」手提包。

然後動力裝甲頭盔據說是質量不夠好而是有一種廉價感,當然好歹沒縮水,可那個帆布手提袋縮水成了尼龍包。

隨後玩家聯繫了客服,先說那個帆布包是個原型,後面又說原料不足,然後B社推鍋給廠商,廠商又推鍋說客服是臨時工,總之就是原料不足拿著尼龍的使去。

然後威力裝甲版的價格是200美刀。

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03

補償

補償當然會有的,和之前突然打折和全球降價的時候的補償一樣,500原子幣。因為遊戲品質問題發售沒多久就降價了,第一批買的人肯定不幹;發售才半個月就67折,玩家肯定不買賬。

那麼補償的500原子幣大概是什麼水平呢,附有帆布包的郵差造型要700原子幣,500原子幣摺合5美刀,之前說了裝甲威力版200美刀。

200美刀買了個BUG很多的遊戲不說,材質縮水的帆布包,補償有隻有這麼點。

一般來說如果真的原材料不足,可以發佈公告說明,然後等待原材料延期發售,或者說明可能會換材料,接受退貨或者不退貨的把差價補充到遊戲內貨幣裡。

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然而從目前的情況來看,和拒絕遊戲退款是一個道理,明擺著坑錢的,說白了已經有欺詐性銷售的味道在裡面了。

這一系列的騷操作,實在是過於騷氣,遊戲根本就是一種沒有經過測試和BUG檢測的樣子,彷彿一個徹底的半成品;退款等售後問題故意的拒絕退款,在原價發售沒多久就猛烈的打折,不懷疑人生就怪了。

而且很多人期待的高級版本的周邊也是縮水,質問上去又是互相推卸責任,補償的東西毫無誠意的一點點遊戲內貨幣,彷彿在糊弄玩家。

口碑估計已經正在進行時的砸了,至少B社的口碑出問題了,而《輻射》的口碑估計也受到了影響,這一系列的騷操作已經不亞於藍洞了。

某種意義上也算是在見證歷史,見證B社玩砸了的歷史。

• end •


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