王者榮耀總局幾千場,玩紅色熟練度后羿,依然是3-10的超負戰績,為什麼?

黒羽LINYU


我是靚小偉,擅長遊戲領域的知識,很高興回答你的問題。

你的這個問題,問的非常好,問出了很多人的心聲。

很多人覺得一個英雄玩了幾百上千場就完全瞭解了這個英雄,精通了這個英雄,其實不然。

熟練度只是證明了你對這個英雄的熟練情況,但是熟練了英雄不等可以拿這個英雄超神,凱瑞全場。

我為你分析了以下幾點問題,希望對你有幫助:

1.遊戲的勝敗,決定於整個團隊的配合,一個人的努力很難決定一場遊戲的勝負。

2.射手需要注意的問題,雖然下路射手相對來說壓力小,因為通常會跟一個輔助,2個人對線一個對面的上單英雄,通常前期不會劣勢,反而很強勢。在強勢的前提下,最需要注意的是2分鐘的時候,對方打野80%以上會來抓一手,你如果忽略這個情況,很容易前期被打崩潰,射手很吃經濟,通常中後期才能發揮團戰的最大輸出,前期被抓幾次,在團戰的時候,射手根本打不出自身應該有的傷害,所以2分鐘的時候要儘量往後退退,不要壓制到對方塔下。

3.熬過了2分鐘的危險,在4-5分鐘左右的時候,還需要注意,因為這個時候對方的打野可能會打我方下路野區的小龍,小龍距離下路不遠,打野很喜歡先配合隊友抓一手射手,在開龍,如果不抓我方射手的話,開小龍很容易被我方打野,中單法師,下路射手輔助把小龍搶走,所以,80%會在抓一手下路射手。

4.輔助要出輔助裝,不能搶射手的經濟,射手一旦經濟差下太多,團戰根本沒什麼大用。

5.前期儘量猥瑣,按時清理兵線,因為兵線帶來的金錢是最簡單最快的。

6.輔助要多看視野,因為輔助大多生命力強,不容易被秒,所以,輔助要多看看河蟹倆邊的草叢,防止被對方偷襲。

7.多看小地圖,關注上路,中路的基本情況,隊友被抓也會影響團戰的勝率。

8.下路推完1塔,要按照情況來決定如何進行下一步的走向,比如上單守塔壓力大,可以考慮換線,中單被壓制的厲害,可以抓一波中路,如果隊友都沒有危險,我們就可以考慮繼續推塔,或者根據小地圖的情況帶著輔助去清理一波敵方的野區,拉扯敵方打野的發育速度。

9.通常我方上路1塔被破,上單清理完兵線就喜歡遊走,很少繼續在2塔堅守,或我方下路破了敵方1塔,敵方上單也喜歡支援其它路的隊友。這種情況很容易爆發小波團戰,我們儘可能的想辦法去支援最近的隊友,爭取優勢。

10.6-8分鐘左右的時候,第二條小龍刷新,要注意一下,就算我們不打,也要防止對方打。

11.這時會不定時的發生團戰,射手要注意自己的站位,不要站到最前面,這樣很容易被對方集火秒殺,要猥瑣,站在輔助和前排英雄的後面輸出。還要注意對方的刺客來切你。

12.8分鐘的時候,大龍刷新了,要當心對方打大龍,這時團戰也隨時可以發生,團戰勝利,或對方的射手打野陣亡,我方射手或打野還在,就可以考慮開一波大龍,爭取提前遊戲勝利,如果對方的射手和打野沒有陣亡,就不用輕易開大龍,避免被搶,當然也要根據小地圖看情況而定。

13.順風不浪,逆風別慌,尤其逆風,要記得安全的情況下,隨時清理兵線,只要兵線清理了,對方推到我方水晶也沒用。

14.優先擊殺對方的射手,法師這樣的輸出位,不要老打肉和輔助。

15.穩住,相信自己,別老在意遊戲殺敵數,贏才最重要,哪怕你拿的都是助攻。

大部分就是這些,還有很多細節,我就不一一說了,加油吧!希望下一個最強王者就是你!

希望我的回答對你有所幫助。


靚小偉


玩歸玩,鬧歸鬧別拿后羿開玩笑。一個英雄玩到紅色戰績3:10正常嗎,很正常,如果這個英雄是后羿就更正常了。

一個英雄玩到紅色意味著什麼

我們都知道一個英雄如果打到紅色,那是要玩很多局的,也是熟練度滿級。別人一看你有這個標記就知道你是這個英雄的老玩家了,對這個英雄一定有一定的瞭解。甚至你打遊戲時進入遊戲前看到隊友都是大紅色,你心裡就會穩一點有了個低,認為隊友應該很靠譜,這是這個標記帶來的好處。


紅色印記帶來的壞處

上面說了一個英雄玩到紅色標記,想當於給隊友吃了顆定心丸,這是帶來的好處。反之有利就有弊,這個標記會給你帶來什麼不好呢,那就是你一旦沒有打出來優勢,隊友就會噴你,比如會說:你這幾百場玩到狗身上了去了?等這些不文明話語。


那麼一個英雄熟練度這麼高,還死了那麼多次應該嗎

我在這裡重點說下,雖然這個英雄打到了紅色,並不意味著就一定很厲害,只能說明這個英雄玩的多了,是,一個英雄玩得多確實會很熟練,連招連貫知道自己什麼時間該怎麼佔位,知道自己在什麼裝備下可以打出什麼樣的傷害,知道自己面對什麼陣容更改什麼裝備。但是這就一定意味著能贏嗎?題主也說了還是個后羿,后羿這個英雄有多容易被針對你心裡沒數嗎,死了這麼多次難道是誰故意的嘛,玩遊戲誰沒有坑的時候,你好保證你玩遊戲從來不坑嗎。有可能是他網卡,有可能被針對了,或者說狀態不好這都是原因,他用自己最熟練的英雄來對待這個遊戲就已經很對得起你了,至於打成這樣也不是他自己想的,所以嘴下留情。


在這裡也想對各位遊戲玩家說句,人非聖賢孰能無過,人有失手馬有失蹄,所以大家不要動不動就罵人,這樣不好。還有熟練的英雄不一定代表贏,但是我拿到自己熟悉的英雄無論前期怎樣,我永遠都相信只要到後期我就可以翻盤。所以大家看到什麼省服,國服,戰績不理想也請嘴下留情,人家既然有國服這個稱號不是你一局遊戲就可以看出來的(最後這句話獻給以前評論我微頭條遊戲截圖裡的國服說打的不好的那個人)


搞笑段子手L


首先,你少一個好的輔助,就像17年阿泰所說的他和刺痛的差距就是一個老楊。PS他強任他強,我是QG楊,17年確實是老楊的巔峰,當時KPL輔助分為兩種,老楊的輔助和其他輔助!

第二點,射手打邊路太容易被針對,基本對面上單加打野很容易就抓死了,甚至很多強勢上單塔下一波反打就能收脆皮人頭,前期死一次經濟就落下很多,被抓個兩三次到中期就很難起來,打不出傷害,只能拖後期,很多中期就崩了,哪裡來的後期。所以射手一定要猥瑣發育,偷經濟,自己走位也要好好練習,臉探草叢等失誤儘量避免。

第三點,建議你拓展下英雄池,打打其他位置,這樣會加深對遊戲的理解,比如你玩打野帶節奏之後,對打野的理解深了,會有意識的感覺這個時間點打野清完第一波野了,估計要來下路抓射手了,自然會小心,英雄池越深對遊戲理解越多,不管玩哪個位置都更容易。


久遊9


戰績不好原因太多了,比如:

1 對面打野瘋狂針對你,一分鐘來抓你一次,你怎麼發育?都提心吊膽的。

2 英雄剋制,你玩射手,對面三個刺客,那你豈不是要被切成麻瓜,一個刺客在你身上放一個技能,你就死幾次了。

3 手感,遊戲這東西你不是時時刻刻都能保持很好的手感的,你要很專注很認真的玩,才能玩的很好,你玩的三心二意,是不行的。(代練除外)

4 心情 你生氣的時候,就想上去幹,就想殺人,哪怕一換一,這怎麼能行呢,說到底,這是一個推塔遊戲呀!

希望採納


Dopa視頻


對於射手負戰績事,我認為也是正常的。

不過射手要特別留意對敵方打野和邊路。這類英雄會對射手造成很大的威脅。

射手要抓住發育機會,提升自己經濟,利用走位打出輸出,十一賽季虞姬,僅供參考




黃保偉222


原標題:千場后羿被虐到0:3,為什麼還是那麼坑?為什麼我玩了近千場還是拉基?

我之前就說過這不是一個人的遊戲,這個遊戲裡面沒有所謂的一打五,要麼經濟領先,等級壓制,要麼對面全是演員!這個遊戲不是你自己一個人能carry起來的!五個人你家裡有一個坑比那就很難打了!那就是四大五。這個遊戲一定要看隊友的配合,意識好永遠都是第一位!會玩的不如意識好的!

不要用固定的思維套路和操作習慣囚禁自己 多看看別人怎麼玩的 看看別人為什麼不上 為什麼又上去打 什麼時候該推線什麼時候該控線 什麼時候該參團 多看小地圖多支援對局勢儘量去把控 自然上分。


我感覺是 有些人就是喜歡報復社會 技術是有的 一言不合就噴人 一言不合就送人頭 一言不合就退遊戲 還有些人純粹就是智障 大多數青銅裡的女孩都有玩幾千場的 只要沒大神帶 她們想爬出青銅坑 簡直可笑。
這個遊戲不適合你罷了,換個其他類型遊戲試試。想找到 適合自己,並能玩的好的遊戲還是挺困難的,世界上的遊戲有很多種,慢慢嘗試吧。


王哥看世界


是因為意識、智力、還是其他的問題?題主好有意思啊,其實在我看來最重要的是意識吧,然而玩了幾千場,后羿這種新手英雄也能玩出負戰績,肯定是沒有遊戲天賦,不用說,段位肯定也不高。

其實后羿這種英雄根本沒有什麼操作,只要有一個意識即可,我不是在貶低這個英雄,這雖然是個新手英雄,但是我不能否認這是一個強勢的英雄,專業后羿玩家用他上幾十星的也很多,因為他們有著超凡的意識。

玩好后羿,首先要知道一點,前期基本上沒什麼傷害,玩命發育才是正道,射手英雄都有一個共同的特點,那就是前期羸弱後期變態,也就是說平穩過度到後期,那就是射手的天下了。

可難就難在瞭如何平穩的過度前期,猥瑣塔下?去中路蹭線?

開局直接進到河道的草裡,在河蟹出來的瞬間開打,留個2技能,敵方戰士不來搶還好,要是來搶,那就回去,前期戰士基本上不敢出來打,因此能安全的拿掉,這就建立了前期的等級優勢,之後在敵方4級前可以快速清兵,然後回頭拿掉一隻鳥,打野一般不會在意的,現在基本是紅開,都會留一個鳥。

如果敵方是紅開,那就在己方打野到另一半野區快刷完的時候猥瑣塔下,因為打野刷完一圈野,肯定會來抓人,至於是否知道敵方紅開還是藍開,那就看己方輔助會不會了。

團戰中在最邊緣輸出,能打到誰就打誰,猥瑣一點,死的自然就少了。

出裝不要上來就血刀,敵方不肉,連末世都省了,第一把無盡嗎,之後電刀,出這倆裝備,就有輸出了。

所以,后羿想要打出好成績,第一個關鍵詞就是猥瑣,第二個就是發育。


指尖上的王者


玩得多不一定每局都能完美髮揮,玩的少,甚至是第一次玩也不一定會很差。每個人都有發揮失常的時候,不然每個英雄都是100%勝率。

1.遭到對面瘋狂針對。

后羿是一個短腿英雄,沒有位移。只要對面打野過來幫助邊路,后羿很有可能失去性命。而且在當前版本,因為輔助裝備的增強,輔助位開局都是跟著打野,選到后羿就只能一個人在下路,又不能拿紅,只要啊丟針對一兩次,把后羿打爆,整局遊戲心態都崩。

2.手感不好。頭腦突然不靈活

打球有手感,玩遊戲也不例外。手感一差,玩什麼英雄都秀不起來。如果腦袋不清醒去玩遊戲,關鍵時刻一個走位失誤,后羿這種小脆皮分分鐘送掉人頭。

3.英雄剋制。

每個英雄都能剋制其他幾個英雄,也會被其他英雄剋制,更別說后羿了。身為沒有位移的射手,腿短脆皮,只要被單抓就很危險。如果有坦克保護就好,但是如果一開團,坦克衝到前面去抗傷害,後排沒人保護,被人切也是在所難免


塵虛筱雨


這個的話,有很多原因的。我舉幾個例子吧。

第一,被對方瘋狂針對,而隊友卻不管不顧,導致自己的心態爆炸,就算你這個英雄玩得再好,也不行呀!

第二,英雄剋制,你后羿對象一個典韋或是達摩嘛,一旦到達4級,可以很現實的說出個塔都得小心翼翼的,4級並不是后羿的強勢時期,卻是戰士的強勢期來了。

第三,輔助不會玩,不會卡視野,不出輔助裝髒兵線,導致自己心態爆炸,無法再好好玩了。

原因太多了,有好多好多的未知原因!




9527yy


我這麼多大紅,我驕傲了嗎😁😁😁



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