为什么感觉《王者荣耀》总修改英雄的技能,《英雄联盟》也这样吗?你怎么看?

梦承无君


王者荣耀英雄联盟都是MOBA类的游戏。

一个英雄设计出来之后都会被玩千万或者上亿局对战,根据这些数据来看,竞技游戏也得要玩家们有点体验,一个英雄太强势导致这个英雄的出场增加了地方的败场。太高的话就非常影响平衡,一般这类游戏出来新英雄的前一个星期都会保持他的强大,以此来增加玩家们的购买力度。他们也好赚钱,过一个星期之后就开始削弱,技能的属性变化伤害的削弱。都会根据玩家们的一些反应和战斗数据来评测该砍什么地方。


怎么砍才能让这些英雄的粉丝接受或者玩家们接受,都是会受到考量的。就例如宫本武藏,在之前的更新里面只要更新版本或者小更新宫本武藏出现的几率就非常的大。因为他太强了导致很多ADC脆皮类的英雄无法生存只要有大招落地就是一个人头。因此被狠狠的削弱70多次,曾经都是有口头禅的:“一代版本一代神,代代版本削宫本。”虽然宫本到现在已经被削成了超级兵落地成盒。但还是有比较多喜欢这个英雄的玩家,技能机制还是没有变的至少削弱了属性。

以上这个例子就是因为英雄太强势所以总修改技能。

还有就是英雄太冷门,出场率变低,导致游戏匹配的时候出现的总是那十几二十个英雄。

王者荣耀总共80多位英雄有一大半在做冷板凳这是运营商们想看到的吗?所以要让 这些英雄活跃起来,钓大家的胃口。玩家们玩的最多好像也就是排位了,每个人都想拿强势的英雄去上分。感觉找到了自己的本命英雄却被削弱,然后狠心的丢进了仓库。


每过一段时间就会有一堆冷门英雄做一个稍微的加强,或者技能的玩法变了。来增加玩家们的活跃度。

人都有上进心,英雄虽然没有情感,但是作为他的设计师总有吧,自己设计出来的英雄被冷落了,不想想办法那不是成孤儿了。哪有当爹妈的不心疼的。


一个英雄的设计灵感,起初有了她的攻击方式,经过长时间的推演,设计者想到了新的比较适合的技能,自然就修改进化。


企鹅三两清茶


很正常

就是为了让大众玩家熟悉一个英雄以后从新开始继续增加熟悉度,继续练习。

以前有个玩LOL的朋友只玩剑姬,一个人打通关。

来一个杀一个来三个杀三,然后剑姬改版了,从此退游。

这只是一个失败案例,另一个层面来说。真正的爱好者会继续专研,想要玩好自己的英雄那就又得花大把时间。

让玩家沉迷游戏一直是游戏公司想要达成的目标。

总之一句话你越沉迷投入的时间金钱精力越多,他们赚的越多。


全民娱乐家


英雄联盟修改快捷键,是为了在游戏中让自己的反应速度和操作速度达到一致!

王者荣耀修改快捷键应该与英雄联盟是同理的!

英雄联盟中大部分人还是不修改快捷键的,有少部分如职业选手,高分段的路人王主播,他们有的会修改,这样可以让自己更适应键盘操作!!


农村小涛


英雄联盟修改快捷键,是为了在游戏中让自己的反应速度和操作速度达到一致!

王者荣耀修改快捷键应该与英雄联盟是同理的!

英雄联盟中大部分人还是不修改快捷键的,有少部分如职业选手,高分段的路人王主播,他们有的会修改,这样可以让自己更适应键盘操作!!


老男孩i1


要么是技能有bug呀

要么是技能伤害影响游戏平衡!


9527yy


英雄联盟 更改技能是为了 游戏平衡 给玩家更好的游戏体验


媒体自制小视频


英雄联盟我不玩不知道。


小视频主AQ盟


基本快捷键都是看自己的习惯为主,这样玩游戏才能发挥的更好


晨曦游戏圈


一是平衡,有些英雄技能伤害爆炸,操作困难不容易触发,但是玩熟了之后就不会有这个问题了,这样对玩其他英雄的玩家不公平。所以要通过修改技能降低英雄伤害。

二是新鲜感,英雄技能只有那几个,玩久了肯定会觉得无聊,所以时不时的该一下,增加下新鲜感吧,当然可能还有其他的原因,欢迎补充


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