IP時代來臨,看《王者榮耀》如何破解“大火必死”詛咒

IP時代已經到來,我國自上而下都在倡導推動泛娛樂化IP發展,而《王者榮耀》作為一款手遊在萬眾矚目之下已然成為了IP巨頭。三年前這款遊戲應運而生,如今幾乎世人皆知,2017年無論你走到哪裡都能看到有人激烈對戰,聽到互相討論打法和套路,各種媒體也爭相報道和蹭熱度。有人說"大火必死"這款遊戲活不過2年,然而3年了它還在發揮著光和熱。

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遊戲體驗才是王道,MOBA遊戲自DOTA興起到LOL頂峰,智能手機的產生帶動手遊的發展,市場需要這樣一款遊戲給當下的人們一種茶餘飯後的消遣和娛樂。天美的製作研發將MOBA遊戲開發到極致,造就了今天的王者榮耀。

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宣傳造勢推動浪潮,王者榮耀的主題曲目前已經收攬了華晨宇,五月天,毛不易,蕭敬騰,李宇春等時下一線創作型歌手加盟,充分利用粉絲效應營造氛圍。KPL聯賽也一步步走向正軌,手遊直播佔據半壁江山,甚至作為獨立項目參與亞運會。

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多元文化急速發展,一舉拿下科技創新獎項,讓人難以置信。周邊商品大受歡迎,鳳求凰手辦被玩家搶破了頭,各種道具和服飾在網購平臺上銷量可觀。利用宏大的世界觀推廣漫畫和小說創作,在借用歷史人物增強歷史認同感的同時加入新鮮血液。

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王者榮耀作為一款手遊能保持如此的熱度並將持續下去實在難能可貴,在IP大時代下泛娛樂發展順應時代潮流,我們希望也相信它會做出更好的成績。


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