IP时代来临,看《王者荣耀》如何破解“大火必死”诅咒

IP时代已经到来,我国自上而下都在倡导推动泛娱乐化IP发展,而《王者荣耀》作为一款手游在万众瞩目之下已然成为了IP巨头。三年前这款游戏应运而生,如今几乎世人皆知,2017年无论你走到哪里都能看到有人激烈对战,听到互相讨论打法和套路,各种媒体也争相报道和蹭热度。有人说"大火必死"这款游戏活不过2年,然而3年了它还在发挥着光和热。

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游戏体验才是王道,MOBA游戏自DOTA兴起到LOL顶峰,智能手机的产生带动手游的发展,市场需要这样一款游戏给当下的人们一种茶余饭后的消遣和娱乐。天美的制作研发将MOBA游戏开发到极致,造就了今天的王者荣耀。

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宣传造势推动浪潮,王者荣耀的主题曲目前已经收揽了华晨宇,五月天,毛不易,萧敬腾,李宇春等时下一线创作型歌手加盟,充分利用粉丝效应营造氛围。KPL联赛也一步步走向正轨,手游直播占据半壁江山,甚至作为独立项目参与亚运会。

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多元文化急速发展,一举拿下科技创新奖项,让人难以置信。周边商品大受欢迎,凤求凰手办被玩家抢破了头,各种道具和服饰在网购平台上销量可观。利用宏大的世界观推广漫画和小说创作,在借用历史人物增强历史认同感的同时加入新鲜血液。

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王者荣耀作为一款手游能保持如此的热度并将持续下去实在难能可贵,在IP大时代下泛娱乐发展顺应时代潮流,我们希望也相信它会做出更好的成绩。


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