《古劍奇譚三》!目前最棒的國產單機遊戲,沒有之一!

對遊戲瞭解的人都知道,遊戲作為一種以互動為主的媒介,能帶來其他媒介無法提供的獨特的藝術體驗,於是被稱之為第九藝術。

在我們現代人的認知裡,電腦遊戲無非是娛樂玩賞的玩意,能有藝術性品質的遊戲,現如今能做到的極為少數。

我相信,有很多的骨灰單機粉,玩遊戲的時候更注重的是遊戲的背景,劇情與傳達出來的人文精神,這些都是會令人著迷的東西。

《古剑奇谭三》!目前最棒的国产单机游戏,没有之一!

諸如戰神系列、鬼泣系列、刺客信條系列等,不管是神話魔幻還是執於信仰,這些遊戲上的附加值,都給予了遊戲本身豐富的靈魂,我們稱之為經典。

而我們國產的單機遊戲系列如仙劍、俠客風雲傳、古劍奇譚等,前面兩個目前em.......

(我對河洛十分傷心......)

而在11月23日正式上線的《古劍奇譚3》,它帶給我的遊戲體驗讓我感動,開始重拾了對國產單機遊戲的信心。

《古剑奇谭三》!目前最棒的国产单机游戏,没有之一!

看到曾經有人說過:“當‘國產遊戲’四個字開始變成笑談的時候,終究需要有人站出來。”

那麼此時此刻站出來的,在我心中只有《古劍奇譚三》了。

甚至於你在玩的時候都會一邊驚訝一邊難以置信的確認,這真的是古劍奇譚系列的新作嗎?

二代和三代之間的差距大到難以想象!

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進入遊戲率先映入眼簾的一定是遊戲畫面,

《古劍奇譚三》的畫面精緻程度就算拿來和當下的大作對比也不會遜色分毫。

開頭CG的場景渲染,細節繁華精細、色彩運用的生動自然、光影特效呈現出來的效果讓人會覺得現實中的真實場景也不過如此了。

開局控制著的角色在金色燦爛的曠野中奔跑,碧藍的天空星芒點點,我實在沒忍住停下來截了好幾張圖。

(我所有的截圖因為顯卡原因都是最低特效,就這樣也能看出畫面不俗啊。)

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當然古劍三的畫面並不是它唯一的特點,他的劇情也是讓我心生感動。

男主設定是妖族,雙女主有一個是大妖,一個是人。

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如果你要看人妖殊途最後來點煽情賺你眼淚的戲碼,不好意思,本作並不會有。

這次劇情啥的會讓人覺得平淡,但是主題定位為傳承,結合傳承的話立意瞬間高了許多。

古劍3和古劍1是一個編劇,劇情來說的話古劍2比較崩.......

這一部敘事比較宏大,立意高,但比較平淡,我很喜歡這樣的主題,會更具有人文。

不過劇情是蘿蔔青菜各有所愛,以我的感受來說,本作的劇情也是非常棒的。

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既然說了劇情,怎麼能不誇一誇它的戰鬥系統呢?

古劍3雖說是劇情RPG遊戲,但稱它是一款動作遊戲也沒差,它結合了現在單機遊戲水平上的各種優點並給予極大的創新。

主角只有輕攻擊與重攻擊兩個基礎招式,通過搭配輕攻擊與重攻擊來進行連招是我們最常見的傷害輸出手段。

在面對非BOSS單位時,達到二十連擊數就可以對目標進行斬殺,並且在進行攻擊的時候我們會不斷積累元氣值,通過消耗元氣值就可以通過輕攻擊與重攻擊來觸發技能的使用。

我玩起來的感受就是攻擊流暢、穩定,會帶有一點無雙系列的手感,操作難度相對適中。

(戰鬥還是需要一定的技術的,比以前的你一刀我一刀,沒血就嗑藥要有意思多了......)

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每一次戰鬥都是講究方法的,無論是開場boss還是後面需要擊殺的小怪,都需要觀察行動規律來規避傷害和擊倒對方

如果你只是一味的打算莽過去的話會死的很慘的,我就在這些地方死了無數次......

我對之前古劍系列的作品瞭解不深,但以現在的大型單機動作遊戲的戰鬥系統來比較的話,古劍3不輸於他們。

(遊戲還相當貼心的提供了ACT操作模式和RPG操作模式並且還有困難程度來供你選擇。)

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除此之外,本作採用的是半開放世界的設計,大多數地圖是可以自由行動的,但在任務中走了相反的道路是無法繼續行進的。

所有的任務沒有很明確的指引,給你提供個方向就得自己摸索了,地圖上還可以觸發支線任務、收集新的元素和隱藏的敵人。

通過探尋出來的小怪頭頂會有標誌,通過標誌來判斷你是否能夠打過,這遊戲還是有等級壓制的。

在遊戲裡你還可以採藥和釣魚,採藥真的是必須的,多備點藥在打boss的時候可以嗑藥續航。

(不然只能像我一樣死了又死......)

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目前這個作品的可玩性,以我的評價來說,高的離譜。(不是彩虹屁哈~~)

在國人嚐遍了歐美佔領的單機領域後,大同小異的機甲類單機,跨時代類射擊單機等等。

我覺得玩家們又找回了單機的真諦,那就是這款單機被人銘記的標準就是靈魂。

主題風格,文化背景,人物特性與劇情故事對現實的貼切,才能成就經典。

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《古劍奇譚3》的中國風覆蓋的很好,劇情通關過場讓人難忘,可以讓大家體會到初識單機的感動和驚喜。

(遊戲內建築設計會有一些西洋建築風,畢竟是款仙俠遊戲,我覺得並沒有太大問題。)

我覺得這款新作在單機領域十分長臉,希望古劍3能發行到更大的舞臺,讓中國單機被全球玩家認可,再創經典。

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目前網絡上很多玩家對它的評價也是不俗,更有妹子為了玩這款遊戲跑去網吧的,我深感佩服啊!

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而且古劍三的製作經費我百度了一下,比前兩作加起來都高,目測是超過五千萬了,定價卻只有99,我不知道要賣出多少才能回本,就這99元還能被人說貴......

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而古劍的比較對象卻是那些動不動就製作費上億的(還是美元......),看看今年同時期上線的其他國產單機遊戲,就知道古劍挺靠譜了。

目前遊戲在《古劍奇譚3》官網和wegame平臺99元有售,我真心希望大家用心去感受《古劍奇譚3》這款遊戲。

往期回顧

★★★

記得給良風君加星標★哦~

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