使用32G內存的電腦是什麼樣的體驗?

熊大說科技


我是從業人員,分2種情況:“

1,你的電腦在使用時所需的內存永遠不超過16G(大多數人的電腦都是如此),那麼用32G的內存和用16G,,是一樣的。就象你每個月只吃16斤米,我一個月發32斤米和16斤是一樣的。

2,你的電腦在使用時所需的內存大過16G(估計要同時開好幾個大軟件),那麼32G內存用起來自然比16G內存的機器會快很多,因為當系統內存不夠用的時候,會用硬盤來模擬內存,(俗稱虛擬內存)。硬盤模擬的內存是要慢過真實內存的。但保證了你的程序不會意外關閉,內存不足時系統會自動關掉你的一些程序。甚至引起程序與系統的崩潰。


工業才是第一產業


這個問題還真非我回答不可。家裡用的電腦是ROG G7,內存原本是16GB的,好巧不巧吧,前段時間內存價格降了下來,我趕緊補貨買了一條,美滋滋的就從16GB升到32GB。我本身是從事視頻後期剪輯工作的,開啟視頻渲染往往佔用到12GB左右,加上後臺開著其他軟件,16GB原先非常吃力,現在升級到32GB,剪視頻的同時還能邊聽歌邊看視頻素材,渲染的時候還能切出去上上網,非常的方便。

回到樓主的問題,16GB的電腦和32GB的電腦有什麼差別?這主要看你的個人使用,只要你的內存跑不滿,都不會有任何區別。像我做視頻渲染的,製作後期的時候32GB比之16GB就會更流暢一點,但是平時不工作了,上上知乎,看看悟空問答,或者偶爾辦公室悄悄打兩把LOL,你覺得內存的佔用能去到多少?4GB不到,這個時候無論是32GB,或者我原來的16GB,都不會有明顯的差異感。

當然大內存也會有大內存的好處,至少玩遊戲的時候流暢感是明顯更強的,更為絲滑的切換體驗,尤其是高負載的程序,大內存能夠緩存渲染的東西更多,同時如果處理器足夠強力,還能達到相得益彰的效果,自然能夠帶來更棒的體驗。

回答完這個問題,我們再來細究一下題主的說法,如果題主你的意思是單通道的32GB和16GB,或者是單通道的16GB和雙通道的16GB,那麼就存在一定的差別了。

如果是單通道的對比,那就如上面所說的,其實使用起來感受區別不大,主要在於你能不能跑滿,但如果是雙通道的話,那麼雙通道下的32GB(16GBx2)就肯定會比16GB使用起來感覺要更流暢更快。內存雙通道是CPU裡設計兩個內存控制器,這兩個內存控制器可相互獨立工作,每個控制器控制一個內存通道。在這兩個內存通道中CPU可分別尋址、讀取數據,從理論上說,使內存的帶寬增加一倍,數據存取速度也相應增加一倍,所以多路緩存自然能夠增加速度。

說了這麼多,簡單給題主總結一下:只要你的使用需求不大(視頻渲染、虛擬機、看8k電影),那麼32GB內存的使用感受實際上和16GB的差別並不大,無非就是數據上看著好看而已。但是如果題主和我一樣,從事視頻剪輯工作,或者是其他對大內存有需求的工作,那麼內存自然是越大越好,同時16GB雖說在現階段的使用上不會造成明顯的瓶頸,但是硬件本身更新就日新月息,過個一兩年可能32GB就是內存主流標配了,就像當年用著4GB內存的人問8GB的內存有什麼意義,在當年是夠用,可現在就很極限了。最後題主問出這個問題,那可以肯定你也是沒有用過大內存的,或者說有大內存的使用需求,不妨考慮換個電腦吧,比如我用的ROG G7,自己用一段時間,然後等內存價格不虛高時上到32GB內存,這樣使用起來自然會更舒服一些。


互聯網爆炸科技



64G,ECC 的路過


逆風76602620


4K剪緝,單32G黑蘋果路過!



鋭視角


這事兒要看你用這臺電腦幹什麼事,我們做視頻用的電腦就是32g內存,12核CPU,仍然是感覺不夠用。


壹毫米足跡



說心裡話,沒啥太大感覺。就是不卡唄。哈哈


青都山水郎333333


剛配。告訴你真實感受。就是你開著古墓麗影10然後一個ALT+TAB切就去,開了個迅雷下著20多部電影,然後又開了百度網盤下游戲,結果忘了後臺的古墓麗影,直接開了個巫師3玩了一下午。不卡。

我不知道16G能不能做到。




莫離129758747


大內存的用戶一般是不關機的,不關機才能享受到大內存的優勢。

現代主流的桌面操作系統(Win7以上,或者Linux,或者OSX)會把全部的剩餘內存用作硬盤緩存,這部分內存不顯示為被佔用。如果你有32G的內存,顯示只佔用了8G,那麼剩下的24G都是用作硬盤緩存的,如果常用的軟件都在這24G之內,並且你沒有關機,意味著實際上你的硬盤是內存速度,內存比最快的SSD還快幾十倍。

原文鏈接:為什麼現在內存這麼貴,還有人去買32g內存的電腦?

https://www.toutiao.com/i6492914357515584014/

Windows用戶可以打開「資源監視器」

這個程序,裡面的內存頁面,顯示的藍色區域,名為「備用」的區域就是緩存,而顯示為「可用」的淺藍色區域才是真正的什麼都不用的,這部分內存一般非常小,也就是說其實只有這部分是真正閒置的。內存越大,藍色的「備用」區域就越大,用來做緩存的內存就越多。

Linux用戶則可以在命令行用free命令,查看其中 buff/cache 那一欄,那一欄的佔用就是用來緩存的,通常,開機使用一段時間之後,這個緩存才會佔滿,不要關機,持續運行,緩存將始終保持在較高的水平。

舉個最直觀的例子:

玩LOL的話一般掛三十個號用來掛腳本,一臺電腦可以同時開自定義5v5感覺和打人機沒什麼區別

如果你每天無聊的話可以用來數框框,看著24個框框陪著32G內存,成就感還是很滿足的。

Chrome常駐二三十個頁面,用的久了各種程序開了都會懶得關,一邊開虛擬機用Linux跑程序,一邊玩3A大作2k分辨率特效全開,如絲般順滑,幫你養成幾個月不關機的習慣。

你也可以拿15G做內存盤。

不管是臨時下載的東西,還是需要搜索東西(配合PowerGREP),都先往內存盤放,很爽的。

總結一句話:由儉入奢易,由奢入儉難。

人家用慣了32G的話,8G的電腦那是根本沒法用,尤其是慣用chrome的達人們。

這裡是熊大說科技,希望回答可以幫到你,如果有什麼不明白的地方,可以回覆或者私信我,喜好的話可以關注一下,每天分享科技小技巧。


熊大說科技



民用娛樂內存足夠。行業應用就算了,看具體用途。我截圖所示的我公司超微超算工作站,一般運行狀況,2TB(2048GB)內存,實用負荷過70%,大數據運算太苛刻!渲染的時候,72核心144線程100%使用率!內存到過90%使用率!!動畫渲染,幾百萬的工作站都不夠用!


星魂老飛霞


128G路過……你們都是渣渣



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