怎麼做腳本外掛?

一品帶磚侍衛


提供一個最簡單的方法把,摁鍵精靈和Cheat Engine。


傻瓜式的《按鍵精靈》

其實,小編一直不是一個很老實的單機玩家,直到現在,在單機遊戲裡還是忍不住各種嘗試調秘籍,特別是簡單的回合制RPG(例如《神獄塔:斷罪瑪麗》)和模擬器遊戲,用按鍵精靈做外掛簡直太方便了。

按鍵精靈這款軟件,主打的就是模擬鍵盤的真實操作,並且自動重複,最傻瓜的功能可以說就是錄屏了。然而這只是按鍵精靈的一角,這個軟件支持抓圖和腳本編程,也讓外掛作者能夠方便的進行即時編程。

當然,節操一直很高的小編並沒有幹過做MMORPG外掛,和賣外掛的勾當,而且說實話,現在的大型網遊,按鍵也太容易被發現導致你被ban了。

如果你想學習外掛和相關的基礎編程思路,那麼就從按鍵精靈開始入門,拿那些簡單的單機遊戲開刀吧。


Cheat Engine

Cheat Engine是一個功能強大的“泛用式修改器”。小編童年時期也曾經是金山遊俠的粉,後來卻投奔了水平更高的CE的懷抱。Cheat Engine擁有一整套專業的數值搜索,改動,鎖定系統,甚至能允許讓你記錄下改動的數值位置,隨時打開作弊模式,甚至自帶破解隨機地址。可以說,當今一少部分簡單的聯網遊戲,以及絕大多數單機遊戲,都扛不住CE。如果你喜歡“修改器”類的外掛的話,不妨先從CE學起吧。


小編調教各路遊戲也有好幾年歷史了,然而,由於其實我也是個外行,主要還是使用這兩款軟件。

如果您對外掛編程有什麼新的看法或者建議的話,歡迎在評論區留言。

關注“遊戲碎碎念”,看第一手遊戲吐槽。


遊戲碎碎念


關於外掛,還是不建議去使用,畢竟是不對的,如果想要學習的話,建議只是用來學習,而不是用在別的地方。

如果想要製作外掛,你需要先了解它的機制,外掛的機制大多相當於一個篩子,比如鎖血掛,就是篩掉自己掉血的信息給服務器,再傳給別的玩家。再比如隱身掛,就是篩掉自己的位置信息,以此類推。

而懂了外掛運行機制後,就需要寫腳本來實現。現在外掛用的多的語言就是易語言,上手快,簡單易懂。

第三步就是偽裝了,也就是反反外掛機制,通過欺騙服務器來達到目的的同時,也需要防止被服務器發現,而這個機制其實才是最主要的,為了防止樓主真的去寫外掛,我就不做闡述了。

外掛這個東西,不管說的多道貌盎然,也是不對的,是嚴重破壞遊戲平衡的,希望樓主積極抵制外掛,少碰外掛,畢竟外掛製作者是犯法的。

抵制外掛,從我做起。



耶耶耶大頭


首先,你得分清腳本和輔助外掛的區別。

腳本是按照預設定的程序,自動操作遊戲,在一定程度上是被一些遊戲允許的。

而外掛,是修改遊戲本身數據,也就是破壞了遊戲本身的數據以及平衡性,絕大多數遊戲都是不允許的。

學習腳本 可以使用按鍵精靈進行製作 大部分腳本都有使用這個進行製作 而外掛 可以學習易語言裡的大漠寫法 或者更高端的C++

考核期希望能上個優質回答謝謝!


強哥談遊戲


你可以學習簡單的易語言,易語言就可以寫外掛的。計算機各種語言可以寫出各種各樣的神奇軟件。



俠骨魂


首先,你得分清腳本和輔助外掛的區別。

腳本是按照預設定的程序,自動操作遊戲,在一定程度上是被一些遊戲允許的。

而外掛,是修改遊戲本身數據,也就是破壞了遊戲本身的數據以及平衡性,絕大多數遊戲都是不允許的。

學習腳本 可以使用按鍵精靈進行製作 大部分腳本都有使用這個進行製作 而外掛 可以學習易語言裡的大漠寫法 或者更高端的C++


迷之少年難過


不能使用外掛,影響玩家體驗,對於我們來說,這是不公平的選擇。


小喬遊戲


首先腳本是腳本,外掛是外掛。

腳本簡單理解就是按設定代碼執行鼠標鍵盤動作。

外掛就涉及到對遊戲數據的截取修改了,起點較高。

雖然按鍵精靈已多年不更新,慢慢就要退出歷史舞臺,但不得不說它是最容易學的腳本軟件。


那凌亂的鬍渣


真不明白用外掛的人心裡怎麼想的,還遊戲一個公平的環境不好嗎?


綜藝喜樂會


我們是強烈不建議使用外掛的。是因為它會使遊戲不平衡。如果被別人發現的話。你有可能封號。並且官方也是不強烈推薦使用外掛的。


不自戀的希希


我覺得外掛不好。第一,容易被封,第二呢,而且還影響遊戲平衡率。


分享到:


相關文章: