有些玩家建議光子工作室取消《刺激戰場》的草皮,用來懲治“伏地魔”,對此你怎麼看?

用戶93973836431


取消草皮,那是不可能的,這輩子都不會取消草皮的,那樣的話還有《刺激戰場》存在的意義嗎?

《刺激戰場》中最讓人厭惡的非伏地魔莫屬了,有時候你全副武裝在地圖上奔跑的時候,突然一槍子彈就瞄準了你的頭,蹦的一聲你就成為了盒子,死亡回放時才看到在遠處的大草地上,一個穿著吉利服的伏地魔拿著一把98k藏在灌木中,你只能乾瞪眼生氣對不對?

不過正因為如此,才是《刺激戰場》的樂趣,不知道什麼時候會死、不知道會怎麼死,不知道接下來的毒圈裡建築什麼樣~正因為有這些未知才更有趣,如果取消了草皮,在絕地海島這個圖裡,除了城市就是公路,顏色太過單調了吧~而且玩法上也喪失了許多樂趣~

如果小夥伴不喜歡伏地魔的話,可以去玩沙漠的地圖,裡面都是黃沙,幾乎沒有綠色的植被,想要當伏地魔還是非常有難度的,這個地圖裡非常適合城市巷戰和狙擊槍戰,不妨可以進去玩玩哦~

總而言之~《刺激戰場》是不會取消草皮的~這樣就太沒意思了~正因為有伏地魔的存在才會有這麼多的玩法,況且誰沒當過伏地魔呢?誰在決賽圈裡沒有當過縮頭烏龜?小夥伴們覺得呢~


NGA玩家社區


沒了草地我還怎麼偷襲你們呢?

其實草地伏地魔真的沒想象中的那麼難發現。

真的怕的是帶著吉利服還會丟武器丟鍋的伏地魔。



沒了草地我們決賽圈還不亂套

說到伏地魔,很多時候都是海島地圖與雨林地圖多,最近也是瘋狂上分玩著雨林地圖,基本決賽圈都是也在山頭為主,決賽圈十多個人,伏地魔滿地。假如沒了草地,我們十多個人在光禿禿的草地上還不得亂打了,十多個人遭遇火拼,那太刺激了。萬一有個石頭啥的還不得天大優勢讓沒掩體的難受,那估計煙霧彈要滿屏幕了,那可能遊戲體驗更差,是不是到時候要刪除煙霧彈了。



視野體驗全無

沒了草地,那海島雨林還不得都成了沙漠地圖了,遊戲上所謂的真實體驗完全沒有咯,看著沒有草地的地形下,估計大家都沒興趣玩下去了,本身視覺感受上就不好,草地不單單只是伏地魔用來戰鬥的地方。

別任性了有這個空閒多熟悉遊戲

伏地魔太多了,我們一起來罵伏地魔吧,就不能好好的正面剛槍,到底是誰天真決賽圈還到處跑被攻擊。伏地魔也是戰鬥的一種方式,有效的掩護保證在地形中的戰鬥。也不是完全不能發現的,很多時候大家仔細觀察都是可以看到的,不要以為伏地等於隱身了,同樣的很多伏地玩家被淘汰都會罵著淘汰他的玩家是個透視玩家。



所以還是說別任性了,遊戲玩法如此,如果體驗不好,為何不從自己身上找問題,至少我每次沒吃雞被偷襲,都是覺得自己觀察上的失誤,而不是怪著草地沒看到。下一次掩體保護沒打贏是不野外的樹木石頭也要刪除懲治下會掩體戰鬥的玩家。

遊戲的魅力所在就是隨機性下的地圖位置,不同地形下的攻防戰鬥,這才是玩家百玩不厭的樂趣。


零辛遊戲社


取消遊戲中的“草皮”肯定是不可能的,遊戲是為了大眾玩家服務的,光子也不可能因為小部分玩家對遊戲的不滿而更改遊戲的設定,而且所有的吃雞遊戲都存在伏地魔,難道消滅了“草皮”就可以消滅伏地魔嗎?

遊戲中只有雨林和海島地圖伏地魔較多,不想遇到伏地魔可以去沙漠地圖,沒有草、地圖寬廣,僅靠反斜和地勢再加上精準的槍法取勝。

遊戲中伏地魔和剛槍王是兩種玩法,而遊戲本身就是個生存遊戲,誰活到最後誰就吃雞。做伏地魔苟活到最後是一種方式,而剛槍也是一種生存方式。難道取消草皮非要讓所有的玩家去剛槍吃雞?那這樣還不如去玩CF、CS等傳統射擊遊戲,僅僅享受剛槍的快感就行。

再說了取消了草皮,空投裡面的吉利服就廢了,不然跑在山坡上就是活靶子。存在即為合理,我們也不需要腦洞大開讓光子修改遊戲內已經存在的設定,對付伏地魔的方式很多,取消“草皮”那代價也太大了。

那麼小主們的建議呢?歡迎大家積極留言評論!


黑盒遊戲


能夠有個想法的玩家是有多恨伏地魔呀,但是取消遊戲中的草皮多半是不可能的。

不是每個人都能當好伏地魔

為什麼別人當伏地魔就不會被發現,而你很容易就被看見了,千萬不要以為伏地魔是多麼容易的事。而且在刺激戰場中,遊戲設定的就是草地模式,更加貼近真實生活中的場景,在真實的戰鬥中也會利用草地作掩護,所以不要總是抱怨伏地魔,先練好技術再說吧!



伏地魔也是一種戰術

刺激戰場中之所以設定了草地,就是為了增加遊戲的可玩性,利用草地偽裝自己,出其不意淘汰敵人,遊戲的可玩性大大增加,如果取消了草地,那麼倒是和沙漠模式差不多了,整局都在剛槍,沙漠和草地地圖都有玩家喜歡,如果你不喜歡被伏地魔折磨,完全可以去沙漠模式呀。



所以取消草地這種想法真的有點異想天開,相信光子也不會這麼做的。


70KG手機遊戲


如果這個建議真的被光子採用,那麼可以稱得上史上最強除草掛了。而且還是官網允許的。

好吧,不開玩笑了。我認為這個建議是不切實際的。所以我在玩《刺激戰場》時經常被伏地魔放冷槍,但說實話我也這樣擊殺過別人。

如果沒有了草地,《刺激戰場》將減少很多樂趣。試想一下,如果你一個人跑在夕陽西下的,沒有草皮的絕地島上,怎麼想都覺得有點像沙漠地圖。而且這個遊戲的擊殺除了短兵相接,就是你在我身後,我在你身後。主要看誰運氣好了。



如果玩家煩透了伏地魔,大可以只玩沙漠地圖呀!畢竟在沙漠地圖當一個伏地魔並不容易。不僅地圖植被稀少,而且黃色的背景下,很容易就能看到跑動的目標。

這大概就是端遊之所以製作沙漠地圖的原因,一方面豐富遊戲場景,另一方面也懲戒一下伏地魔。畢竟,伏地魔玩家堪稱《刺激戰場》裡的五大殺手之二,僅排在人工天譴之下。



讓光子取消草地是不可能的,但對付伏地魔還是有方法的。比如,很多玩家都喜歡的卡邊。就是跟著毒圈走,確定身後安全才繼續前進。如果確定了伏地魔的大致方向,那就直接來一場“人工降雷”,又稱“人工天譴”。如果伏地魔害怕被炸開始轉移,那你就可以直接開槍擊殺了。再一個方法就是,開車清地。嘻嘻,這一招大家都懂得。



這就是我的回答了,大家怎麼看待這個玩家建議呢?還有那些辦法可以懲治伏地魔呢?歡迎在評論區留言交流。


OneGame


個人建議光子最好不要取消草皮。

草皮在遊戲中有著非常重要的戰略地位,甚至是決定勝負的關鍵。有時候我們在遊戲中會碰到比較特殊的局勢,比如你正好處在一片空曠的地區,恰巧敵人發現了你,但你的周圍沒有掩體,而敵人有。這個時候就需要草皮來暫時做一下掩體,可以減少被敵人發現、擊殺的可能性,提高存活的概率。如果沒有了草皮,那麼你就處在一個相對危險的區域,沒有掩體而且地勢平坦、空曠,那麼你只有死路一條。

雖然題主的出發點沒錯,草皮的確可以防止伏地魔,但伏地魔也是這款遊戲的特色所在,也是一種戰術,所以沒有取消的意義。



如果說題主真的想要沒有草皮,那麼可以去玩玩沙漠圖,那裡幾乎沒有草皮,很適合那些討厭伏地魔的玩家。

最後,祝所有玩家能夠有一個更好的遊戲體驗!


新星遊戲解說


很榮幸能回答這個問題!

成為伏地魔也是需要技巧的,沒有了草地沒有了伏地魔的生存空間,那那些喜歡當伏地魔的玩家該怎麼辦呢?提出這個建議的人應該是和建議取消晝夜模式的玩家有同樣的心理吧,建議晝夜模式可能是因為概率太低惱羞成怒了,取消草皮應該是被伏地魔打的惱羞成怒了吧,不針對任何人只是覺得取消草皮會少很多樂趣。



還原度

刺激戰場的遊戲模式很貼近現實生活,就連槍械後坐力倍鏡瞄準等等都是現實生活的翻版,房屋建設也是仿照現實,現實中的地上不可能是光禿禿的一片,草皮也是不在少數的,草皮多分佈在雨林和海島地圖中,這兩個地方在現實中應該也是有很多草皮的吧,取消了草皮那不都成了沙漠地圖了。



吉利服

有了草皮才有吉利服的生存空間啊,也就是說官方出吉利服這件裝備就是為了讓玩家學會成為伏地魔,或者說支持玩家用這樣的方式隱藏自己,取消了草皮伏地魔的生存空間立即縮小,吉利服更是成了沒用的裝備。



決賽圈

有時候決賽圈縮在沒有房子、樹這類遮擋物的地方,這時候草皮的重要性就體現出來了,沒有其他遮擋物就只能在光禿禿的地上兩人對打,這樣完全就是拼傷害,技巧性可能就不那麼強了。

還是希望不取消草皮吧,雖然我也經常被伏地魔打,但我正在努力成為伏地魔。

喜歡的話點個關注吧!


屎蛋解說


這個建議我覺得是鋼槍的那群人發表的變態言論 你不喜歡草地可以去玩沙漠對不對 本來就是求生的遊戲 並不是鋼槍對戰遊戲 誰活到最後就是高手 你管別人用什麼方式 當然開掛我是非常反對的 我也經常被伏地魔打死 這不能埋怨 伏地魔難道也要埋怨鋼槍的人 不合邏輯的 你不喜歡草地可以去沙漠得了 別在這裡嗶嗶個鳥 不可能的 如果取消草地 那山坡也要取消 樓房也取消 ...哎


XIAOP友哥


草在《刺激戰場》裡面也是很重要的,除了【沙漠】地圖外。因為雨林、海島都是有著大量的草叢,如果官方除掉這些草,那麼整個地圖就會變成沙漠。因為只剩下一些樹,只要注意一下就能發現敵人,而敵人卻因為沒有草叢而躲避在樹木後面想伏擊敵人,所以很容易暴露。因為其他玩家可以分開走,只要一個人發現了你,你的伏擊計劃就流失了。

想除草的玩家,你們大可去玩【沙漠】地圖,因為沙漠地圖只有很少的草叢,很適合你們的要求。只要狙擊在手,天下有我!


星空天際


伏地魔就不是掛,隱蔽埋伏也是現實戰鬥中所用的一種策略,這正是體現了遊戲的可玩性。說伏地魔戰術不好的,只適合玩穿越火線這種只管硬衝的無腦遊戲。


分享到:


相關文章: