就在前天晚上华为给我推送了基于Android 9的EMUI9,那么我们就来看看这一次的大版本更新有些什么新的东西吧。
在我看来,华为的EMUI的操作逻辑是国内最贴近谷歌原生Android操作系统的第三方深度定制UI,包括抽屉式的桌面,下拉通知栏,信息,之前万年不变的虚拟三大金刚键等等,都和原生Android如出一辙。而EMUI9的更新的确和以前的不太一样。 我们来一个一个看。
华为的UI一向以老年化著称,这点我并不否认,相对于MIUI无界的精美几何图标,或是Flyme清新淡雅的图标都显得那么的格格不入。
这一次华为的设置界面的选色也更加的具有活力,不再使用之前的深色作为主色调。还加入了屏幕使用时间和SOS呼救,还有无线投屏等等新功能。
首先是下拉通知栏,华为EMUI8的通知栏是一黑到底,现在换成了蓝白的配色在视觉上的确显的比较舒服,并且改用了Material Design 2的设计,在UI中加入了大量的圆角。但还是保留了不少MD1的设计,比如日历。
当然了,大部分的设计还是以MD2为主,像是在相册,拨号,钱包,时钟,音量,运动健康等等界面都加入了MD2的设计。
还增加了一些Shortcut,来增加便捷性。
而某些界面变得更加iOS化了,列如录音界面,简直和iOS一模一样。
相机作为华为近几年的一大卖点,自然不会做差,相机的稳定性和手持超级夜景的成片率都有了大大的提升下面是样张。
AI识别功能也加入了进来。
吹的差不多了,我们接下来看看还需要改进的地方,第一点非常明确,全面屏手势的非常的不跟手,并且有些时候会有肉眼可见的掉帧。
说到掉帧卡顿就要说到系统的流畅性,华为EMUI由于采用了双虚拟机的缘故,导致在没有完全优化完之前一定会有肉眼掉帧的情况,这个通过帧率测试软件就可以看得出来。在刷酷安的时候,特别是加载图片和切换的时候会出现非常卡顿的情况,波动区间很大。更不用说淘宝Bench了,帧率跟心电图一般,平均帧率只有30帧。
海思麒麟970的真正实力有没有在EMUI 9中真正展现出来,我们来看一下下面的数据。
在更新EMUI9以后,我在3款主流游戏中做了对游戏帧率的测试。我们可以看到,在崩坏3中的游戏表现只能用一般来形容,平均帧率只有36帧,最后结束的时候帧率低值0帧(这个正常,王者荣耀也这样),绝地求生 刺激战场的表现还算不错,不知道是不是因为腾讯和华为的关系破冰,全特效最高抗锯齿情况下稳稳的40帧(1:59的时候有电话进来了,所以卡了一下)明日之后中特效也维持57帧 表现尚可,但是全画质最高就和方舟是一个样子了。另外一款比较小众的游戏WalkingWar Robot也是30帧(最高就30fps)通过性能测试可以看出华为对麒麟970的调度还是非常保守的。
4000mAh的大电池带来了不错的续航,屏幕运行5个版小时还是比较稳当的,一天看看小说,刷刷酷安,写写Doc,玩两把游戏还是够用的。
总结一下EMUI 9,这是一次不错的更新,但还有很多地方需要优化的空间,特别是系统流畅度和稳定性。全新的设计的确带来了一定的新鲜感,但依旧不够。EMUI 在国内作为比较大的UI还有很大的进步空间。
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