有人說《明日之後》損“肝”爆炸,想出一把uzi需要付出很大的心力與時間,你怎麼看?

夢禪遊戲


我已經肝到爆炸了~目前也四級莊園,UZI+雷明頓+三級甲了。

說下這遊戲流程。

非氪金玩家早期可以依靠小樹枝賺一筆,開啟沙城後,就可以依靠挖礦錫礦又小賺一筆。

建議去衝6元首充,送的UZI可以幫你度過一個比較安穩的前期時期。如果是單機帝,我覺得當你做出第一把UZI或者四級甲時,扔拍賣就行了,沒必要自己穿,砍刀+步槍或雷明頓完全可以打任何圖,UZI只是打人猛。不經常去交戰區刷戰績,完全可以不那麼在意武器。


非氪玩家還是建議採集類賺錢,任何一款遊戲的製造業都是氪金大佬的優先選擇。採集類永遠都是不賠的生意。前幾天我們服的UZI賣一兩萬,現在已經疊加了,越到後期裝備越來越不值錢,製造業的雙爆倍率出來後,甚至能壓縮到一個裝備剛夠成本。

普通玩家還是趁著早期大家都沒裝備,依靠採集先撈一筆再說···氪金大佬還是建議嘗試下戰士職業,後期近戰一定會加強。頂著傷害亂刀砍死BOSS的感覺不要太爽,雖然現在近戰看起來比較雞肋,但是必定會加強的···


武天老師


肝是必須要肝的 氪金倒是沒那麼邪乎表示充了一個首充而已 諾倫半島有小夥伴一起玩嗎



野狗定律


由於工作問題,只能一天肝十五個小時😂做一把uzi一天時間,結果,用壞他,也只要一天😂。要不是現在服務器維護,我都在玩了。

官服長嶺舊港,id行止從心丶

三圍171817,四本。

uzi典藏,複合弓,棒球棒,雷明頓。

防暴警察

微氪重肝

有興趣的可以找我一起玩。

還有,這遊戲比較小眾,

不如我們29號一起Artifact



蕭家有子話不休


  • 吃瓜為你解答明日之後的問題

明日之後的武器確實非常難製作,尤其是前期,武器稀有,種類只有不幾個,UZI,雷明頓,步槍,弓。但不是每一個你都能獲得的,除了UZI和步槍其他的都是需要抽的。想要製作一把也不簡單,然而你覺得製作出來就完了?

(槍下面有個小條)

不會的,你會發現槍越打下面小條會越來越小,當它變成0的時候就不能用了,只能去修理,修幾次後就不能再修了,這把槍就廢了!堅固值為零的裝備不可修理。這種情況可以精修,不過只能對於稀有裝備才行,精修花費的材料只比重新制作少一部分。

從首衝的第一把UZI到現在我已經用壞了3把了,實在是太坑了,現在是4級莊園了,造一把UZI難度不大。問題是後面的每一把槍都是有堅固值的,5級莊園的UMP9製造起來更加困難,用幾天就壞了,還要重新造,這明顯是坑爹啊!

所以,吃瓜建議取消這個堅固值,或者大幅度減少損耗。要不然實在是太噁心人了,目前這遊戲還有諸多不足,希望策劃早日改改。


吃瓜群眾玩遊戲


推薦卸載,UZI某個遊戲遍地都是,還有配件和子彈,而且系統也很貼心的給我們隨機刷新跟喪屍類似的讓我們打,而且更為貼心的是還怕我們無聊還會給我們添加一些真人提高遊戲難度,最後更為貼心的是,只要你能通過系統的重重考驗,他還會提醒你今天晚上,買只雞,補一補。商家可以說很良心了。


一念魂


我是玩了5天不玩的,第一把uzi已經出來了,為什麼退坑呢,第一是這個遊戲單人玩沒意思,很多任務完成不了,第二是太肝了,我用2天的時間做好槍,心裡想這可以好好升射擊技能了,可是修了一下午槍,槍已經不能修了,而且尷尬的是3把槍基本同時壞了,我又玩起了原始弓,我只想說玩的太累太肝,各種消耗太快,一直就是找材料。等建築3級了有分3大類9小類。不充,連別人賣的材料都買不起。說真的氪不起,肝不起。退了。


小白一路與你同行


明日之後原本就是一款生存遊戲,在原單機版的時候玩的人就非常多了,而且生存類遊戲有個特點就是以自己喜好選擇後期發展路線。

本人也肝了四天左右,已肝出四級莊園,三級甲和三把uzi,但是礙於工作問題,選擇了放棄繼續玩的念頭。

如果時間充裕,這是一款很不錯的養成遊戲


一拳兩腳三耳光


從這個遊戲出來肝到現在說下對問題的心得體會。 由於沒做出複合弓的合成紙,我做的是uzi,收集材料一天多,做出來之後猶豫要不要賣後來沒捨得賣, 拿著打了兩天,打了三次大學,還有就是做做板子上的殺怪任務,只用了兩天就快壞了,還好是可以修的(營地家裡有個裝備修理機),槍的話如果受潮了就別用了,如果用的話會減耐損(維修次數變少)以上,請耐心看


來場說走就跑的旅行



張祝驍


還行吧!主要看玩法吧,加了營地之後地比較大一點可以採礦和種樹,然後跑跑每日之類的刷刷boss這樣,做完這些還有時間采采資源還是能玩。


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