火影忍者手游:魔方比较良心的两个“减负计划”,值得点赞!

一款游戏的粘性并不是依靠大量的日常任务来保持的,一旦超过负荷,就会让玩家喘不过气来,最终弃坑而去,所以《火影忍者》手游也一直倡导减负,其实,两年多来,减负计划确实有,但并不多,唯独两个值得称赞的地方是这两个。

决斗场大减负!

如果你是老玩家,应该还记得最初的每周60场,那真的是如炼狱般的恐怖,每周想要拿到这些金币真的不容易,要刷满60胜场才行,而且那时候没有忍术对决,直接就是段位赛硬刚啊。

曾经魔方一次性砍半,减负到30场,一直到现在的20场,算是比较大的减负了,而且还有忍术对决来刷胜场,基本上每周拿到600金币还是非常轻松的。

火影忍者手游:魔方比较良心的两个“减负计划”,值得点赞!

丰饶之间

这个活动怎么说呢,奖励一般,但是不刷的话有感觉非常亏,最早的时候是每个活动有三次的挑战机会,而且中间还会有冷却时间,后来减负到了2次,再到现在的1次,总的来说还算可以的。

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其他的地方,在减负上并没有太大的动作,最早的叛忍取消了,后来加入了挖矿,然后又取消了,出现了晓组织,叛忍也出现了,总的来说并没有减负,至于每周的强者对决活动,现在的奖励有点烂,帕克很早就说要改版,但是至今没有动静。。

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你们觉得还有哪些地方的减负算是比较良心的?


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