《絕地求生》、《王者榮耀》等大型遊戲對現在學生造成的危害有多大?

鬼影莫測


首先我們來分析一下,《絕地求生》和《王者榮耀》可以說是時下最熱門的兩個遊戲了,網吧的保有率差不多在百分之七十而手遊的保有率可以達到驚人的八成,看到這些那麼問題就來了,第一;換位思考一下不論是小孩還是青年在這麼高的保有率下作為一個大人可能都很難控制不去玩一下何況一個班級幾十個學生你不玩那麼同學就會孤立你,因為在孩子們的心裡既然你不跟著我們一起玩咱們就不是朋友,第二;《王者榮耀》和《絕地求生》兩個競技對抗遊戲,不能不承認是兩款超高級好遊戲,其情景的設置和極具有挑戰性的對抗方式,迎合了青少年甚至小學生爭強好勝的心理特點,使他們關關上癮,欲罷不能,好象被快樂吸進了無底的黑洞。有拿父母血汗錢充值遊戲的,有因父母不給錢玩遊戲或者是收手機而跳樓自殺的,也有因遊戲而釀成血案的。第三,回想一下80後的我們年輕時期玩的遊戲《傳奇》《大話西遊》《夢幻》《跑跑卡丁車》《泡泡堂》同樣我們當時也是無法抵擋遊戲的喜愛,但是隨著時間的推移80後的部分人開始邊玩遊戲邊掙錢了,但是現在的小孩子只是一味的隨大潮別人玩什麼我們玩什麼,他們玩的只是一時樂趣卻沒有為自己將來做打算,所以現在家長們該適合性的插手管理一下子女了玩可以但是要適量,並且可以給孩子找一些別的事情去做讓他們有了別的事情做慢慢減少遊戲對孩子的依賴,如果家庭條件允許的話可以帶孩子去別的地方遊歷一下張張見識,也可以帶著孩子去打工讓孩子知道父母掙錢多麼不容易,適當的給學校老師一點權力去管教一下孩子,大膽去管,不要因為沒收了孩子手機甚至摔壞孩子的手機而鬧學校告老師甚至提出賠償。這樣在學校老師和家長的管教下孩子還是可以挽回一些遊戲對孩子的影響!


幸福離不開什麼


遊戲就像毒品一樣,無時無刻不在毒害著孩子,左右著孩子。孩子因它而瘋狂、痴迷、視力下降、學業荒廢、自我封閉,甚至走上犯罪的不歸路。


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