多方面分析为什么RNG不让Letme和Xiaohu选Carry?


多方面分析为什么RNG不让Letme和Xiaohu选Carry?

考虑到版本的变化和世界赛期间几乎一轮一变的Meta(Most Effective Tactic Available(最有效的战术)的缩写。)分析的依据从夏季赛季后赛至八强结束的比赛数据,Rank除外。

S8世界赛中上两路至今为止BP率最高(热门)的一些英雄:

上路:剑魔,螃蟹,阿卡丽,女刀,塞恩,奥恩以及部分作为counter出场/独家绝活的英雄(波比,乌鸦,瑞兹,维克托等)

中路:剑魔,螃蟹,阿卡丽,女刀,塞恩,妖姬,冰女,辛德拉,瑞兹。

再结合一下四强队伍的风格的打法,我们来圈一下重点:

1.中上的OP英雄池空前统一,上中摇摆使得BP更加考量两队教练的博弈和选手英雄池。这也是为什么被淘汰的LPL两队显得BP那么弱智的原因之一,RNG最严重。

2.中上的个人实力强势,拿到热门英雄时的对线实力更为关键,这一点毋庸置疑的是IG最强,毕竟shy爹和鸡真主不是开玩笑的,EDG次之,RNG最弱。

3.绝活,非热门但精通而强势的英雄。这是能在BP上占得绝对优势的关键,如果能在中上摇摆那将会是致命杀招。例如C9的时光,FNC的乌鸦,G2的大头,IG的剑姬。RNG呢,没有,导致在和G2的对阵中天然少一个BAN位。

Letme和Xiaohu从夏季赛季后赛到S赛结束使用过的英雄:

Letme:石头人,剑魔,杰斯,螃蟹,塞恩,奥恩,慎,波比。

Xiaohu:瑞兹,刀妹,加里奥,冰女,螃蟹,辛德拉,吸血鬼,塞恩。

问题出现了:

1.世界上BP率100%的阿卡丽,两个人几乎不玩。整个夏季赛小虎没选过阿卡丽,让帝选过一把效果不好。所以造成了即使是在蓝色方的RNG也不得不BAN掉阿卡丽,在面对G2的时候已经没了两个BAN位了。

2.中上的英雄选择无法摇摆,Letme的剑魔和螃蟹不用说,熟练度是OK的,拿出来的比赛效果也不错;但是Xiaohu从来没用过剑魔和螃蟹。刀妹小虎拿过两把,效果一般,而Letme则从来没选择过。

3.两个人唯一能摇摆的英雄时塞恩,问题是这英雄是没法C的。

看到这里,RNG为什么BP一直吃亏的原因就浮现了:

1.没有上中一同精通的热门英雄,不管是战士/刺客都没有两个人能选出做摇摆的英雄。而阿P和Wunder中间至少有五个这样的选择。

2.没有自己的看家本领能限制对面的BP,C9的时光,G2的大头都是对方会直接BAN掉的存在。

3.为什么不给Letme抢剑魔?无法摇摆是原因之一,会被Counter是原因之二。Letme拿波比把对面剑魔打得不成人样,那对线更胜一筹的Wunder选出Counter会不会让RNG的局势更加严峻;AFs的上单维克托就展示了如何对线打爆剑魔。

一句话就是G2敢每一把先手锁定四大OP的战士/刺客而RNG不敢,重点在于G2中上同时擅长你无法Counter

4.直到今天还有人问,为什么不给小虎拿吸血鬼飞机啊。在这个中上野前期碰撞激烈的版本,等吸血鬼飞机发育起来可能都S9了。小虎擅长的佐伊等AP被削弱得上不了场,辛德拉容易被Counter,妖姬的话小虎已经一年多没玩啦,不要沉迷在S6时单杀Faker的风光;熟练度不够的妖姬只会碌碌无为,成为提款姬。

5.红色方的RNG前三BAN基本定型了,阿卡丽大头和螃蟹。这还怎么玩,Counter位毫无作用甚至出现我Counter我自己的情况,比如第四局的第五手补加里奥,那实属无奈之选。

结论:

1.热门OP英雄熟练度不够,反省一下吧。这也是出现中会的上不会,上会的中不玩的尴尬情况的终极原因。

2.从MSI以来甚至可以做自古以来皇族就是围绕下路打的,长期以来对下路的倾斜导致中上的英雄池出现问题。RNG一招鲜吃遍天的想法在版本面前不攻自破,关键时刻无米怎么下锅?所以RNG的BP看起来愚蠢至极。

3.BP的问题有很多,红色方一二手选岩雀酒桶什么意思,把野辅明明白白的亮给你这种骚操作都有。

4.RNG从选人到操作都很飘,自大也是他们战无不胜的体系失利的重要因素。

我们从神超的复盘就可以了解到,RNG一直都是以下路为突破口,中上选辅助开团支援英雄。UZI下路打出优势,通过四包二等套路拿下路一血塔,拿小龙然后转上推塔,顺带收下峡谷先锋推中控制河道控制视野,入侵野区,压缩对面的经济和地图,靠控图的优势寻求机会强开或者大龙强逼。

只要RNG在拿下下路一塔后,推上失败,拿不到峡谷先锋那么节奏断档,他们就不会玩了。输掉的比赛都是这样,不是卢锡安有问题,而是强势的卢锡安选下后在推上转中的节奏因为各种原因受阻,结果就是没有视野优势,没有经济优势,然后因为阵容原因无法接团。

基本分析到这里,已经很明白了为什么会输,当然看法和想法都是不一样,如果有不同的思路欢迎讨论。


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