星際爭霸:這些單位模型雖然不霸氣,但技能實力遠超於外貌!

飛蛇是蟲族在蟲群之心資料片添加的一種飛行輔助單位,飛蛇對於科技以及經濟都有著不低的要求,他們自身沒有任何的攻擊力,血量也只能說一般般,但是他們由於本身是個飛行單位所以在釋放一些技能方面十分有用,他們可以說是完全依靠自己的技能來輔助自己的部隊,他擁有“綁架”“吞噬”“寄生彈”“閉目毒雲”他們有著類似於屠夫的鉤子一樣的技能,可以消耗能量來把一個範圍內敵人拖拽到自己身邊,也可以通過吞噬自己蟲族的建築和單位來緩慢恢復自身的能量,不過他們最常見的技能就是利用地面的毒霧讓對方遠程單位例如坦克能喪失戰鬥力,或者是給神族的黃金艦隊噴上一口AOE的毒霧來消耗對方血量,可以說是一種十分好用的輔助單位!

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神族的干擾者是虛空之遺新出的一種強大的爆炸型單位,他們本體也是沒有任何的攻擊力,他的攻擊方式是依靠本體的技能“進化新星”,他可以照著目標地點釋放出一個無敵的發光的小球,這個小球是可以進行操控,當時間到了以後或者觸碰到地方單位或者建築就會對範圍內的敵人造成一次AOE傷害,這個高超的傷害會瞬間秒殺範圍內任何敵人,但是釋放後較長的冷卻時間以及本體不太快的移動速度很容易被抓,尤其是面對一些操作比較好的人族或者蟲族玩家來說他們會單獨使用一些兵來提前引爆這個光球,這樣的話他的戰鬥會和威脅相對就會大大的下降!

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人族的地雷這種小巧且強悍的單位對於另外兩個種族的威脅十分的大!他本體也是沒有任何攻擊力,血量也不太高,地雷正常的攻擊方式是依靠地雷的特性來輸出,當地雷埋地以後有任何敵方單位靠近,地雷就會衝著目標發射一個小型的AOE飛彈,超高的傷害並且能炸一片的輸出以及埋地後隱身的功能都使得它十分難對付,但是最為麻煩的則是地雷這個單位是可以量產的,他不需要太多的前綴科技,本身所消耗的資源也是十分的少,人族在前期經常會依靠大量的空投地雷來進行騷擾,只要地方有一個瞬間一礦農民就沒有了,雖然現在版本更新後每次爆炸後會現行,但是它依然具有十分大的威脅性!

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蟲群宿主一直是一個讓人又愛又恨的單位,他們讓人喜歡的地方在於十分方便,由於他們本體是無法參加作戰的,所以他們依靠的是“孵化蝗蟲”這個技能來使用,他們到了一處地點以後可以瞬間孵化大量的會遠程攻擊的小蟲子,這些小蟲子擁有強大的攻擊力可以快速的清空他們可以看到的一切地方單位直到時間到了以後死亡,但是他們讓人憎恨的一方面也是源於此,他們在每次釋放完宿主小蟲子以後就會進入大幅度的賢者時間,在此時間由於“孵化蝗蟲”的技能無法使用所以他們就是一個移動的大肉靶子,再加上宿主的本體需要不少的水晶礦以及氣礦,所以死掉一部分都十分心疼,可以說從某種程度上來講,宿主使用的好壞也可以看出一個玩家對於整個局勢的把控和判斷。你覺得還有那些單位在使用時完全依靠技能來作為自己的輸出手段的呢?

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