星際爭霸:這些單位的技能若是可以互換,甚至能夠達到無敵!

星際爭霸2雖然不像是魔獸爭霸那種精兵模式,一個單位可以互相打半天但是都不死,但是星際爭霸2由於其快節奏的存在他們的技能也更偏向於這個遊戲的設定,大多數兵種的技能都是以被動的形式或者是少數的主動技能出現,只有少數幾個專門用於輔助的魔法兵種才擁有比較多的主動技能,所以如果有些單位的被動技能或者是主動技能給了另外一些單位使用會怎麼樣呢?相信很多玩家在自己的腦海中已經有了許多的奇葩組合,雖然這種腦洞的組合暴雪官方肯定是無法滿足我們的要求,但是玩家們卻可以作為YY的腦洞來自己討論一下,這次就和大家一起來YY幾個比較好玩的單位技能!

星際爭霸:這些單位的技能若是可以互換,甚至能夠達到無敵!

雷獸作為蟲族的終極地面兵種擁有者強大的屬性和作用,雷獸本身升級完畢後擁有超高的8點護甲再加上近戰攻擊時自帶的AOE效果,這就使得雷獸成為了在後期攻堅時十分好用的單位,而在人族的所有技能當中有一個讓其餘種族都羨慕不已的技能,那就是興奮劑!興奮劑使用後可以提高單位的移動速度和攻擊速度,但是會受到一點點傷害,如果這個技能給到了雷獸身上,那麼開戰前雷獸一針興奮劑扎過之後瞬間化身成為大號版狂狗,跑的比別人快而攻擊速度又十分的鬼畜,對絕對強無敵!至於說收到的一點點傷害對於雷獸來說根本不值得一提!

星際爭霸:這些單位的技能若是可以互換,甚至能夠達到無敵!

蟲族的毒爆蟲一直是蟲族快速清理大規模輕甲部隊的一把好手,在面對人族的生化部隊或者是神族時就會出一些爆蟲來進行防禦,而在星際爭霸2的神族當中狂熱者有一個十分好玩的技能叫做“衝鋒”,當狂熱者使用衝鋒時會以極快的速度衝向一個目標,然後造成八點傷害,這麼看起來毒爆蟲是絕對適合這個技能的,當毒爆蟲擁有了衝鋒之後可以快速的接近敵人同時自爆,而不用像原來的那樣慢悠悠的滾過去的途中被點殺,如果說原來升級完毒爆蟲速度的它就像是一個需要靠投擲的手榴彈的話,那麼擁有了衝鋒技能的毒爆蟲就直接升級為擲彈筒一樣的存在!

星際爭霸:這些單位的技能若是可以互換,甚至能夠達到無敵!

蟲族的跳蟲一直以來是蟲族的基層部隊,無論是打仗還是偵查都可以是用來們來完成目標,小狗的好處是數量多,跑得快而且在後期的時候升級完科技DPS其實也不低。人族的在前期也個用來偵查的單位,他的造價比小狗高一點,但是他卻可以直接跨越地形,並且在脫離戰鬥後會自動回覆血量!這就是人族的收割者,也就是玩家俗稱的“死神”。如果讓小狗擁有了死神的技能那麼整個場面就不一樣了,在蟲群之心的劇情當中玩家可以在小狗的身上選擇一種名為騰躍蟲的分支。

星際爭霸:這些單位的技能若是可以互換,甚至能夠達到無敵!

升級完畢後小狗可以直接跨越地形,而得到了死神技能的小狗也會和他一樣可以跨越地形。這就意味著三個種族的堵口防止小狗打一波的防禦措施通通沒用,小狗可以利用地圖的特性直接大規模衝進敵人家中換農民,而且除此之外如果操作的夠好受傷的單位還可以直接拉到一個小角落等到死神的被動回血,沒過多久這些小狗就可以再次投入戰鬥!你覺得在星際爭霸2的三族兵種當中讓你來自由選擇搭配技能,你會如何選擇你的部隊和配比的技能呢?

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