大學設電競專業,兒子:媽我想報名電競,媽:不許,玩遊戲沒前途

最近幾年的電競遊戲正以如日中天的方向發展著。

電競遊戲慢慢的演變成了一個社會的潮流,走出國門,走向國際。

2017年10月,在瑞士洛桑舉行的國際奧委會第6屆峰會上,正式承認電競為體育運動。

2017年12月,上海市發佈了《關於加快本市文化創意產業創新發展的若干意見》(簡稱文創五十條),其中就著重提到電競遊戲產業,提出要加快建設全球電競之都。

2018年5月,亞奧理事會公佈六個電競項目作為表演項目出現在雅加達亞運會上。

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《英雄聯盟》、《AOV(王者榮耀國際版)》、《皇室戰爭》、《實況足球2018》、《爐石傳說》、《星際爭霸2:虛空之遺》成為2018年雅加達亞運會的表演項目,這也是電子體育第一次作為表演項目亮相亞運會。

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在這次亞運會中,中國隊也不負眾望的拿下不少金牌。在這些遊戲中最火熱的應該是《英雄聯盟》,在決賽中以3-1的比分,強勢戰勝韓國隊,拿下冠軍。中國選手簡自豪(Uzi)拿下了三場MVP(小狗牛逼)。

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“玩物喪志”是中國家長對於電子遊戲的第一印象,但是電競教育並不等於教孩子打遊戲,隨著電競產業在國內的飛速發展,電競“生態”引出的上下游產業鏈正越來越豐富。

數據顯示截至去年年底,全國已經有18所高職類院校開設該專業,3所本科院校開設了電競方向。

原本一棒子打死的網絡遊戲,現在走出了自己發展,展示在世界的屏幕。

你現在還覺得你的孩子打遊戲,是“玩物喪志”嗎?


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