IG奪冠:這“電競”,不一定是那“電遊”

這幾天,IG電子競技俱樂部獲得2018英雄聯盟全球總決賽總冠軍的消息刷爆網絡。中國電競終於登上了世界之巔,LPL(中國英雄聯盟職業聯賽)等待已久的這一個世界冠軍,一時間激起多少玩家的熱淚。

苦苦等待了8年的冠軍,終於被中國戰隊收入囊中的時候,玩家們的歡呼雀躍通過網絡端口撲面而來,即便我們未臨現場,也能清晰感知。

IG奪冠:這“電競”,不一定是那“電遊”

很長一段時間,電子競技的“名聲”似乎並不太好。即便早在2003年,電子競技就成為了國家體育總局正式承認的第99個正式體育項目;即便在今年的雅加達亞運會上,電子競技中國代表隊斬獲兩金一銀,但直到今日,電子競技還是被許多家長簡單地看做網絡遊戲,視為“電子海洛因”,拼搏其中的年輕人不會被稱為“追夢者”,往往還被貼上“不務正業”的標籤。事實上,真正的電子競技絕非玩遊戲、娛樂消遣那麼簡單,其價值和許多腦力競技項目相似,涉及到非常複雜的手、眼、腦的協調,考驗玩家的神經反應速度、策略計算、團隊配合甚至是空間想象能力。職業玩家、電競選手的訓練操作要求,和我們日常遊戲娛樂完全不在一個層級。

今天IG戰隊登上冠軍寶座,贏得了無數人的點贊,但如果沒有看到背後的艱辛付出、競爭殘酷就衝動加入、盲目沉迷,最後只是空耗時間、耽誤學業。當電競成為一時熱點,吸引到更多關注,更需要引導青少年去認識、去理解“競技”與“遊戲”之間的區別。沒有自控力成不了“頭號玩家”,反而容易沉迷其中。畢竟,電競賽場揚眉吐氣,源於平時工作、生活乃至訓練時的凝神定氣。

IG奪冠:這“電競”,不一定是那“電遊”

電子競技能夠真正得到大眾文化的接納,或許還需要時間,但必須承認,它已經成為影響一代人的新興文化符號。全社會對待電子競技還是需要一個理性的認知、一個成熟的心態。惟其如此,才能引導它走向健康發展的未來。


分享到:


相關文章: