《復仇者聯盟3:無限戰爭》評測:花費10年打造而成的冒險巨著

你認識的所有英雄的都聚集一堂,為對抗滅霸而戰!

我每次坐下來看漫威的電影(看了好多部了)都會思考這麼一個問題:

我們究竟應該期待什麼?

要拍好《復仇者聯盟:無限戰爭》是極具挑戰性的。它的演員多到數不清,中心劇情有四個,場景更是多達十幾個,還必須和漫威其他系列的風格相呼應。不過它的優勢在於,幾乎所有觀眾都瞭解影片中出場的所有人物,而整部電影更是圍繞著滅霸、無限寶石和復仇者這三個能喚起漫迷們極大熱情的主題展開的。《無限戰爭》自始至終都不適合脫離漫威電影宇宙來觀看,因此脫離這個電影宇宙來評測它顯然也是不公正的。

我其實並不指望導演羅素兄弟和編劇Christopher Markus 和Stephen McFeely 重新定義此類影片。(不過如果他們能做到那自然最好,漫威最近的兩部電影——《雷神3:諸神黃昏》和《黑豹》都證明超級英雄片這一可謂陳舊的類型還是有可能做出創新的。)而我們對這部電影真正的期待是希望能看到幾個老朋友——十年前,我們也是如此期待《復仇者聯盟》的。我們想看到他們插科打諢、通力合作並最終力克強敵。

以這個標準來看,《復仇者聯盟:無限戰爭》成功了,並且幾乎滿足了我所有的期待。

《復仇者聯盟3:無限戰爭》評測:花費10年打造而成的冒險鉅著

(以下部分無劇透)無限戰爭從一開始就直奔主題:滅霸,這個自從第一部《復仇者聯盟》起就在暗中牽線的宇宙暴君終於親自動手了。他的目的是六顆散落在宇宙中的六顆無限寶石,只有我們的英雄才能阻止他獲得強大到能扭曲現實的無上力量。

《無限戰爭》需要表現的東西有很多,雖然羅素兄弟很擅長拍攝這種包含大量角色並讓他們各有出彩的戲份的電影(比如《美國隊長3:內戰》),但在這部電影中,你還是別期待某個角色戲份能深入展開為妙。不過,影片的節奏還是很快的,雖然快,但不算趕,導演成功將這麼一個聽上去非常簡單直白的故事通過各種線索串聯了起來,並以最妥當的方式表現給觀眾看。,羅素兄弟的確是處理此類影片的奇才。

當然,影片並沒有使用什麼特別有趣的敘事結構。它在敘事上更傾向於直線敘事而非環形敘事。雖然我並不確定第三幕會什麼時候開始,當它真正開始時還是讓我大飽眼福。影片中也有讓人打起哈欠的無聊環節或沒有鋪設略顯唐突的情節,不過這樣的部分屈指可數。

《復仇者聯盟3:無限戰爭》評測:花費10年打造而成的冒險鉅著

看得出製作方是想讓觀眾被幻視和緋紅女巫的愛情所感染的,但由於他們的感情進展幾乎完全發生在銀幕下,因此就連Paul Bettany 那含情脈脈的雙眼都沒法說服我在乎他們。《無限戰爭》對於營造滅霸這樣一個大反派可謂是煞費苦心,看得出漫威想要將它打造成《復仇者聯盟》中的洛基那樣的高人氣反派。然而到了最後,無論他和他的爪牙有多少次獨白,觀眾還是很難同情或喜歡他。

不過總的來說,《無限戰爭》的情感衝擊還是很強烈的,而相信廣大觀眾正是為了這種體驗才走進電影院的。影片中有著大量令人震驚的劇情,還有一個很不錯的菜單。羅素兄弟完美地回應了粉絲們獎金10年的期待,以最合理的形式拍出了火箭浣熊與[劇透]見面以及[劇透]與鋼鐵俠見面的場景。

《復仇者聯盟3:無限戰爭》評測:花費10年打造而成的冒險鉅著

現在的漫威電影宇宙也已經有了十年以上的歷史了,我們對漫威電影的期待也不言而喻——相比之前的電影不落下風。我們關注的不是漫威影業在超級英雄片這一領域做出怎樣的形式上的創新,而是他們能讓我們熟悉的角色迴歸,開始全新的冒險——十年以來一直如此。而正是由於漫威影業成功讓他們的觀眾與電影中的角色建立起情感聯繫,他們才有可能做到這點,這份情感聯繫不僅能讓導演省去介紹角色的環節,展開更大規模的故事,更能讓他們圍繞這個聯繫本身展開故事。

而這正是我們所期待的:我們想要看到復仇者們。我們想看到他們進行一場盛大的冒險。我們想看到一場有趣悲傷、驚險刺激卻又積極向上的冒險,一場能體現復仇者們的閃光點的冒險。最重要的是,我們希望在離開電影院時,能問出:“接下來會發生什麼?”這個問題。


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