比起《绝地求生》你更应该玩《SCUM》的7个原因

你对《绝地求生》感到厌倦了吗?《SCUM》(暂译,人渣)可能正是现在的你需要的东西!《SCUM》是一款惨忍、写实并带有一些大逃杀色彩的生存游戏,以电视实境秀为包装,让罪犯们在小岛上互相残杀、试图生存并成为最后一个生还的人,《SCUM》非常野蛮而且具有挑战性,但仍不失游戏该有的趣味性。以下是七个比起《绝地求生》你更应该玩《SCUM》的原因。

《SCUM》并不是一个大逃杀游戏

比起《绝地求生》你更应该玩《SCUM》的7个原因

毫不避讳地老实跟你说,如果你在找下一个成功的大逃杀游戏,这里不是你该来的地方。《SCUM》更像是一个纯射击游戏与大逃杀的混血种,它有非常拟真的生存条件设计以及宽广的地图,诱使着玩家去开拓舒适圈以外的世界。这些都是让《SCUM》这么棒的因素:它真的不是一个单纯的大逃杀游戏。这款游戏为那些对充斥着市场的大逃杀游戏感到厌倦的玩家们,带来一个不一样的、新鲜的体验。

比比看价钱就知道了

大家都知道钱难赚,游戏的价格当然是很重要的评估因素!《SCUM》的价格只有《绝地求生》的一半,尽管《绝地求生》已经上架超过十八个月,你以为官方会降低价钱什么的,然而完全没有。《SCUM》在价格比拼上也占了优势。

殭尸跟机甲元素

比起《绝地求生》你更应该玩《SCUM》的7个原因

对,就是如此单纯的原因,有殭尸!虽然一切设定都很严肃、拟真,加入了殭尸威胁玩家的生存,让《SCUM》的难度和耐玩程度更上一层楼。殭尸跟机甲都是生存下去的二大要挟。这两个元素都有不同应对方法,有了它们后添加了游戏的丰富性,更多元的玩法成就了《SCUM》。你迟早得面对它们,《SCUM》的目的是使玩家拥有不间断、疯狂的生存体验。

你可以复活

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你以为死了一切就结束了吗?你当然有可能在《SCUM》里死掉,但不像《绝地求生》那样,死了就什么都没了,还得重新排队找一场新的游戏,花一堆琐碎时间等待或是因为Lag一降落就死了,傻眼到不行之外还要再排新的一场。在《SCUM》,死亡之后可以马上选择一个你想要复活的地点,只要你有足够的Fame Points可以消耗使用。

Fame Points

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说到这个Fame Points,《SCUM》总归背景设定还是一场电视实境秀,上百万名嗜血的观众透过布满小岛的镜头观看着一切,那些表现好或是谋杀得很有创意的能够累积到Fame Points,这些点数在游戏中有很重要的用途,消耗不同数量的点数能够获得不同的复活效果,25点会随机地点复活,50点能够在你死亡的地点附近重生,消耗75点得以就地复活,可以捡回自己失去的东西或立马展开复仇!

战术性

比起《绝地求生》你更应该玩《SCUM》的7个原因

《绝地求生》已经算是有战术性的大逃杀了,但只要你开始新的一场,很容易就会忘记犯过的错误。在《SCUM》里,你在遇到对手时有更多时间准备、思考,你也可能遇上相同的对手,甚至你也有可能与对方达成协议。极为拟真、详细的生理系统,必须要满足角色的生理需求才能生存下去,多元的商品列表、手做系统以及技能发展等,如此丰厚的设定让《SCUM》玩家更需要步步为营,你的任何一个举动或决定都影响着角色的存亡,也因为如此《SCUM》带给玩家的经验和成就感也远多于《绝地求生》。

Early Access

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《SCUM》还在Early Access的阶段,所谓Early Access就是放一些Beta中的游戏给玩家玩,透过获得玩家回馈让游戏开发者做出更好的游戏,的确会遇上一些bug或状况,但都不是些大问题,同时开发者也在不断更新、改善游戏。《SCUM》是一款极具潜力的游戏,未来只会更加优秀,因此非常推荐玩家从现在开始尝试《SCUM》。


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