吃雞手遊的風口,經過一年的洗牌終於涼涼

從去年10月網易推出《荒野行動》開始算起,吃雞手遊的風口吹了整整一年,各大遊戲廠商都試圖從中分一杯羹。

然而經過一年的洗牌之後大家發現,這一個風口的前端並沒有什麼獨特的風景。

1 吃雞手遊的風口起源

作為一個英雄聯盟的老玩家,去年年初《H1Z1》忽然爆紅的時候,我完全不能理解這個遊戲的樂趣。當時打開直播平臺,眾多主播開始玩起了跳傘遊戲,一群人在麥克風裡罵孃的場景好不熱鬧。

吃雞手遊的風口,經過一年的洗牌終於涼涼


然而《H1Z1》的風頭沒出幾天,馬上便被另一款遊戲所代替。

沒錯,這裡說的就是電腦版吃雞《絕地求生:大逃殺》,當然它我們更熟悉的名字叫做:吃雞。

不管是不是遊戲玩家,在過去一年我想很多人都應該或多或少聽過“大吉大利,今晚吃雞”的口號。《絕地求生》在短短的幾個月間火遍了全世界,這個口號也跟著傳遍了大街小巷。

吃雞手遊的風口,經過一年的洗牌終於涼涼


大逃殺類遊戲在端遊的火爆,直接催生了手遊吃雞的風口。

當時國內,站在風口最前端的兩家遊戲廠商便是騰訊和網易兩大巨頭。但是要想把複雜的端遊原汁原味地搬到手機上談何容易。

在這個過程中,有的遊戲廠商求快,有的廠商求質。

早在騰訊和網易等大廠的手遊吃雞作品推出之前,一些小廠的吃雞手遊就已經推出,比如《放逐遊戲》、《叢林法則》等,並且大多借著吃雞的風潮小火了一把。

其中一些傳統的熱門FPS手遊也推出了大逃殺模式,開始蹭起了吃雞的熱點,比如《穿越火線》和《小米槍戰》等。


分享到:


相關文章: