苹果手机刷成安卓系统会卡成什么样?

壹点公众


苹果系统不能刷成安卓系统,原因如下:


第一个原因,是两者的内存利用方式不同。苹果的系统对于后台的资源利用是十分严格的,很多软件被切换到后台之后,其实是属于冻结状态的,也就是处于一种伪后台的状态。除了极少部分系统自带软件能正常运行之外,其它软件都是如此。也正是因为此,节省了很多运行资源。

而安卓的就不同了,安卓对后台系统的管控力度小,很多软件都会自行启动后台运行,占用了一部分的运存,而当你开较多个软件的时候,系统也不会自动地将那些后台软件关闭。除非你自行清理。而这样一来,当使用时间增加,软件越来越多,你会发现安卓手机容易卡顿。这也是为什么虽然苹果的运存一般都在2-3G,却还是要比安卓普遍的4-8G还要流畅。不管运存再怎么大,如果不管控好各个软件的资源占用率,那么也起不到多大的效果。

第二个原因,则是两者的消息推送方法的不同。安卓的那些社交软件都不是从同一个服务框架运行的,而这些软件为了使自己的消息推送及时,就必须开启后台。而这一种后台你是没有办法彻底清除的,即使你将它关闭,它还是会自行启动。这样一来,在你不知道的情况下,后台的运存就被占去了大多数。

而苹果的系统就不一样了。这些软件想要推送自己的消息,就必须都通过一个推送渠道,这个渠道负责接收所有的消息,并且显示出来。它等于切掉了那些软件自己的沟通渠道,这样一来,除非你想看这个消息,从这个公共渠道点进去,系统才会启动相应的软件。不然,即使这些软件推送了消息,却没有办法自己启动。而这样的做法,就避免了很多不必要的运行过程。

第三个两者的续航能力不同。安卓的要比苹果的续航能力高,而当苹果刷成了安卓的系统后,为了适应安卓系统的续航能力,手机就必须采取减少硬件的功耗,这样一来,手机的性能自然被限制住了,而卡顿就是无非避免的事实了。

以上三种原因就解释了为什么苹果不能刷成安卓系统。


36氪


安卓手机为什么会这么卡?其实主要还是有几大原因,苹果手机为什么能保持很好的流畅度也是有几大原因的,刚好安卓没有的,苹果都有。

  • 安卓手机的问题:

首先是安卓本身碎片化严重,这几乎是没办法避免的,是安卓系统本身的原因。

其次是安卓是开源的系统,虽有有标准,但是到了各个厂商,都要经过深度定制,然后国内的应用又相当的不规矩。这里面有一些非常大的问题,首先是国产厂商对于安卓的深度定制,本身不是优化,而是负优化。国内手机厂商手机拿过来,一大波合作企业的应用内置,这玩意儿很多服务不能停,还不能卸载,可以说这是第一个问题。而国内应用开发商相当不规范,从360开始,中国的软件不管是国内国外都开始了流氓风格。

再一点是,安卓的厂商纷繁杂乱,硬件平台也是乱七八糟,每个厂商都有自己的不同标准,要想都能很好的兼容,底层要做很多兼容性的考虑,问题多多。

最后一点就是开发者生态方面,安卓采用Java作为主力应用开发语言,这本身也是最大的问题,Java的优势是跨平台,但是Java为了跨平台,基于JVM虚拟的设计原理,导致Java的实际运行起来资源耗费十分严重。

  • 反过来苹果的优势很明显:


iOS是相对封闭的系统,比起Android的生态优势明显,苹果只要管好自己的产品就好了,苹果的iOS系统只在自己硬件平台,并且对于自己的生态管控都是做得非常好。所有的应用厂商都必须在苹果规定的条条框框下,这样应用开发商就会规矩很多。

苹果软硬件一体,所有都是苹果自己设计的,这是一个巨大的优势,软硬件生态都牢牢掌控在自己的手中,这是安卓比不了的。

除此之外,在开发者生态方面,苹果不管是Objective-C还是现在的swift,非常接近C语言的效率,这一点是Java远远比不了的。

有了这些综合原因,不管是软件还是硬件,苹果强大的软硬件生态的管控力是苹果手机比安卓手机流畅的根本原因。


EmacserVimer


如将苹果手机刷成Android系统,哪怕是最新的iPhone xs max也会感觉到很卡,因为苹果不卡的核心原因在于ios操作系统。,而不是苹果硬件。



一、内存利用方式的不同

Android系统相关资源会保留在系统的进程当中,只有当系统需要更多资源的时候,才会将较早的占用内存的程序资源释放掉。所以安卓手机用久了会越来越卡。

而iOS对应用程序对后台资源的利用管控极为严格,只有音乐,电话等等少数经常用的应用程序可以长期在后台处于活动状态。其他客户端都是在后台处于未运行状态,所以不卡。

二、app消息推送方式的不同

Android系统是碎片化的,因为无法使用Google服务框架,所以每个手机厂商都是用的不同额推送体系,而所有app为了保证推送到达,考虑一定会再后台默默运行才能保证100%到达,所以每个app都在占用内存。

而iOS系统采用统一的消息推送机制,走的都是ios的消息平台,所以在后台运行的只有消息平台而不是各个app,所以不太会卡。

三、苹果手机电池会不够用

目前苹果手机电池不太好用,只能用半天,这还是在ios情况下,如果刷成安卓就更可怕了。

由于Android是用Java语言开发的,Android系统中大量应用程序常驻后台,对电量的要求远比iOS要高。安卓手机抗用,是因为电池容量更大,苹果电池容量更小。

如果用了安卓系统,苹果手机早就没电了。

但是苹果刷安卓非常困难,就不联系大家尝试了。


毛琳Michael


苹果手机的iOS系统和安卓手机的Android系统运行机制截然不同。如将苹果手机刷成Android系统,哪怕是最新的iPhone 8也会感觉到很卡,原因主要有以下几个方面:

一、内存利用方式的不同。Android手机的应用程序在使用之后,相关资源会保留在系统的进程当中,只有当系统需要更多资源的时候,才会将较早的占用内存的程序资源释放掉。当手机不断开启各种应用APP之后,所需要的系统资源也就越来越多,占用的内存就越来越大。

而iOS对应用程序对后台资源的利用管控极为严格,只有音乐、下载等少数类型的应用程序可以长期在后台处于活动状态。类似游戏、新闻客户端等应用,在切换到后台时就处于“挂起”的状态,基本上不耗费系统资源。

所以苹果iPhone手机往往只需要2GB到3GB的运行内存就足够了,而安卓手机想要流流畅运行就需要6GB甚至8GB的大内存。目前iPhone 8只有2GB的运行内存,运行Android系统显然是不够用的,手机开机之后剩下的运行内存恐怕就所剩无几了。

二、消息推送方式的不同。由于国内的Android系统无法使用Google服务框架,所以微信、淘宝、陌陌等社交应用各行其道,想要保证即时的消息推送就必须保证自己的程序保留在后台进程当中,即使用户将这些应用关闭掉,过一段时间也会自动启动。甚至属于同一公司的应用还会互相唤醒,令人防不胜防。这一来大量的内存资源就被消耗在不断自启动的应用当中。

而iOS系统采用统一的消息推送机制,包括微信在内的应用程序想要发一条消息,首先走的是苹果提供的“公共”消息渠道,当用户点击这条消息之后,微信才会从后台启动。除此之外第三方应用是不可能擅自占用内存资源的。因此iOS系统用不着太大的内存。

如果是iPhone 8之类的苹果手机刷入Android系统,恐怕在安装微信、淘宝等之类的应用之后就会“卡的不能自理”。

三、苹果手机的电池容量太小。由于Android是用Java语言开发的,系统中运行的软件都需要通过ART虚拟机编译一遍才能够正常运行,利用效率远不如用Objective-C语言编写的iOS系统。再加上Android系统中大量应用程序常驻后台,对电量的要求远比iOS要高。

目前主流Android手机的电池容量都在3000mAh左右,能够保证一天左右的续航时间。而苹果手机的电池容量往往在1500mAh到2600mAh。最新的iPhone 8只有1821mAh,如果运行Android系统,恐怕用不了半天就没电了。

如果要在不增加电池容量的基础上延长运行Android系统的苹果手机的续航,就必须限制处理器的主频,降低硬件功耗。这样一来苹果手机的性能无法完全释放,卡顿也就成了必然。


猫眼看数码


在 iPhone 中安装一个真·Android 操作系统,而且实现双系统随时切换,本身就是一件非常有挑战性的事情,而「海马玩」还真做到了。7 月 20 日,海马玩自主研发的一款专为 iPhone 打造的高端智能外设「机甲」在北京正式发布,凭借独有的专利技术,该产品不仅成为全球首款能够让 iPhone 手机实现 iOS/Android 双系统的智能硬件,还能兼做 iPhone 的充电宝和扩展存储,是 iPhone 用户一个得力的助手。





从图片中可以看到,这个 Android 系统非常的完备,通话系统、通讯系统、应用市场、手机设置都保留了下来,而且可以实现在 Android 系统中接打电话、收发短信、使用网络连接。在体验的过程中,系统非常的流畅,和使用一部 Android 没有什么两样。

据「机甲」方面向创见记者介绍,由机甲首创的 iOS/Android 双系统基于移动操作系统虚拟化技术与创新的图形跨机分离渲染技术重构了 Android 系统 70% 左右的系统架构,通过 8 核 64 位独立处理器以及 iPhone、机甲双 GPU 共同渲染,实现了 iPhone 秒级切换、两者共生的完美双系统。机甲的 Android 系统能够以 APP 的形式呈现于 iPhone 中,支持一键热切换,更支持后台清理。在机甲中玩游戏、看影视剧时,不必担心来回切换系统带来任何阻断,双系统同时组队打怪或相互聊天都极其方便。另外,机甲内置的 APUS Launcher 在 Android5.1 的基础上提供了简洁的用户界面和丰富的个性化设置


至于在 iPhone 中安装一个 Android 操作系统到底有什么好处时,海马玩创始人兼 CEO 党劲峰表示,

机甲并不是为了向 iPhone 用户推荐 Android 有多好用,而是让 iPhone 的用户体验更好。

机甲同时还能为 iPhone 实现双卡双待、扩容、充电、iPhone 管理等特色功能。与一般的双卡双待不同的是,机甲在软件生态的支撑下,让用户在同一部手机通过不同系统,双开 等社交软件,实现双号码的同时,更拥有双重社交身份,彻底告别同时使用两部手机的繁琐和不便。机甲还能为 iPhone 提供额外的存储空间,支持将 iPhone 内的视频、照片一键转存到机甲。此外,机甲的内置电池更是可给 iPhone 提供额外电量,增加 7-10 小时通话时间。

现在很多商务人士在使用 iPhone 的同时都会再使用一台备用机,因为 iPhone 有一定的不便之处,比如 iPhone 不能实现双卡双待,续航能力弱,存储空间偏少,但由于 iPhone 优秀的使用体验盖过了 iPhone 的这些缺点。备用机有可能是闲置的另一台 iPhone,也有可能是一部 Android 机,这样当外出的时候就必须携带两个电话以及一个充电宝,操作起来也非常复杂,也不便于携带。而「机甲」基本上可以满足以上所有的要求。


公子小庄


感谢您的阅读!

之前很多人说自己的小米手机刷成了iOS系统,后来被无情的拆穿,原来是果粉自己P的图。当然,这里的主要原因是iOS系统的闭源性!那么,苹果手机能不能刷成安卓系统呢?理论上是可以的。而且,也有网友尝试成功了,我们一起来看看。

那么,如果iPhone手机刷成了安卓系统,那么我们首先考虑的是iPhone的A系统会不会发挥出更厉害的能力呢?

我们先看看网友在iPhone中只要安装名叫“Droid4X”的App,来运行模拟安卓系统了!

网友在使用中的时候发现了该机玩游戏表现还是可以的,但是竟然在实际使用中出现了安卓机特有特性,卡顿!

关键这是运行模拟安卓系统的App,如果真的运行了安卓系统,因为本身A处理器是为了配合iOS系统的,所以,两者是不可能完美兼容的。

苹果手机如果真正用刷成了安卓系统,那么该手机的问题估计也非常多,要知道现在安卓手机不卡的原因是因为采用4G以上内存,处理器基本上都在8核以上,而苹果A12处理器现在才六核,内存更是小的可怜,刷了安卓系统,估计和前三四年的安卓机类似!


LeoGo科技


首先,阐述我想说的结果:苹果手机运行安卓后会成为双倍性能碾压安卓机皇的存在。

首先要了解苹果的处理器到底有多少性能,此处引用跨平台处理器性能对照软件(此类比较有些许不严谨,但仍可以做为一个靠谱的比较方式)

软件:geekbench4

iPhone8(上市时间2017年09月)


华为mate10(上市时间2017年10月)


三星note8(上市时间2017年9月)


可以看出来,当代苹果以单核性能2倍多,多核性能近2倍的优势碾压了一众安卓阵营所谓的机皇。

安卓是以什么方式运行的:安卓以java语言为主,运行在一台以linux内核为底本的java虚拟机上,而ios直接运行在linux内核上,这就直接导致早年的安卓运行效率只有ios的50%左右,近年安卓内核不断优化,加快虚拟机的运行效率,ios对安卓的运行效率被压缩到了1.4倍左右,这仍然是一个不严谨的数字,因为这个系数在进行堆砌运算(跑分,解压缩一类)的时候会被压缩至无限接近于1(这也是我之前说的不严谨的地方,无限接近于1,但不是1),在进行随机运算(游戏,社交聊天类软件)时会超过1.4,甚至达到1.6,1.7。

关于运行内存,ios与安卓的区别在于,安卓运行内存占用当90%即以上时,会出现明显卡顿,假死现象,达到99%会死机。而ios在启动之后,运行内存占用永远是100%,而因为安卓除了运行软件,还要永久性运行java虚拟机,所以需要运行内存会比ios大得多。

综上所述,如果苹果刷到了ios,安兔兔软件可能要重设跑分上限了。


Magathron


iPhone™️ 智能手机刷成 Android™️ 智能手机的可能性几乎为0,但是我们可以假想一下,如果实现了会怎样。

首先,iPhone 的内存大小真的令人心酸。

现阶段 iPhone 7 Plus / iPhone 8 Plus 和 iPhone X (10)是内存最大的 iPhone 手机,但实际上的内存大小只有可怜的3GB(虽然是 LPDDR4,但是也是太小了)。

如果运行 Android 系统的话,非常容易被各大软件的占用挤爆,这还是在国外毒瘤仅剩 Facebook™️ 的情况下,在国内的毒瘤比国外多得多,如果让 iPhone 运行 Android 的话,多任务和后台的强大一定是梦!

优点还是有的,就是 iPhone 所搭载的 A系列 处理器。

iPhone 搭载的 A系列 中央处理器性能和图形处理器性能还算是非常强大的,在单独启动应用,高处理压力的视频(例如4K120帧的大佬级)和游戏特效速度放面依旧是吊打。

举个例子,在运行游戏 崩坏3™️ 的时候,iPhone 8 Plus 已经不会出现掉帧炮*现象,即使是 iPhone 在 Android 系统下,理论上也不会出现掉帧现象。

说是 iPhone 会在运行 Android 的情况下会被卡爆,必定是无稽之谈,iPhone 在运行 Android 时,会相对比 Android 卡顿,但是 iPhone 强大的处理器优点其实还是很明显的!


注1:iPhone商标在中华人民共和国归苹果公司所有;Android商标在中华人民共和国并未有相同种类的商标注册,国际上归 Google Inc. 所有;Facebook商标在中华人民共和国归菲丝博克公司所有;崩坏3和崩坏等系列商标商标在中华人民共和国归上海米哈游网络科技有限公司所有。

注2:掉帧炮现象时指崩坏3游戏中,布洛尼亚雪地狙击角色使用武器5th圣遗物,5th圣遗物的被动是三层蓄力,每层蓄力增加一发炮弹,且每发炮弹伤害增强,和炮弹发生爆炸是产生额外子弹头,三层蓄力分别产生2,4,9个。在外传无尽深渊中等待三波怪物聚集后使用布洛尼亚女武神战车或Kianna女武神游侠聚集怪物后,使用雪地狙击进行完美蓄力后,子弹头将会出现3*9发,绝大多数手机Soc无法处理好子弹头的预判度运算和图形渲染,最终产生掉帧现象,而且目前除了更换性能更好的手机或者直接换成电脑以为无解。(注:该问题在 Android 端的设备中,任何设备均无法使最高特效的掉帧炮流程运行)所以崩坏3获得了“专业手机性能测试软件”的称号。


背负永恒疾风命运皇子


如果可以的话

iPhone刷入安卓系统

许多人都会认为系统一样的卡?

但是我们换一个方向思考这个问题

苹果公司的管理方法,管理逻辑不一样

他们以用户体验为中心,而不是讨好开发者为中心

虽然做不到linux要求的开源协议

但是至少可以关闭一些不必要的api

也就是那些联动自启

苹果公司会要求开发商以前台为主,而不是过度去跑多任务

苹果公司绝不允许以性能去换取所谓的兼容,那意味着会更多的大量硬件

苹果公司会做一个统一的软件下载商店,来面对中国用户。

苹果公司会接受国内的审查制度,以保证应用商店可以顺利通过


之意


你真以为苹果的硬件差吗?


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