刺激战场2019年还会火吗?

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《绝地求生:刺激战场》是腾讯的一款热门手戏,,霸占着2017-2018的榜前三。

刺激战场2019年还会火吗?

其实,笔者想说,在这个“大连接”时代,谁把游戏单纯的当成娱乐工具,就像把腾讯看成游戏公司,把阿里看成电商公司一样无知和愚昧。

腾讯做游戏,从来就没把它当成游戏做,游戏性和娱乐性不是主要参考要素,重要的是用户能通过游戏进行社交,能更容易的跟其他人产生“连接”。

很多资深玩家不看好腾讯的很多作品,这其中的无脑成分比较重。

其实腾讯根本就不是做游戏的,它的基本盘是社交。

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《刺激战场》这款游戏的优点在于,降低了端游的技术壁垒。怕自己是菜鸟新手不会玩?怕自己找不到敌人慌的一批?没关系,新手玩家刚开始玩这个游戏的时候,系统会很人性化地在游戏中刷出很多低AI的电脑人供玩家练靶子,比如总共100个人,里面估计刷出30个机器人之类。 低AI的机器人会在你的房子附近出没,最多会打你两枪,然后甚至会趴下,非常喜感。而你只需要将它击杀,喝瓶饮料回满血,就能拿到机器人的馈赠。

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如果你是妹子,不太会玩游戏怎么办?没关系,躲在小哥哥就能做一个躺鸡萌妹。王者荣耀队友菜你赢不了,《绝地求生:刺激战场》队友菜还能在后边扶你吃鸡。而且王者荣耀你菜会被队友骂,被质疑“菜鸡打什么游戏?”《绝地求生:刺激战场》里如果你技术不好,还可以嘤嘤嘤,当移动四级包,小哥哥小姐姐带你吃鸡笑嘻嘻,并且最主要的是——《绝地求生:刺激战场》可以聊天,也正是这个轻松愉快的社交因素让游戏充满乐趣,极大地减少了戾气。所以对于腾讯来说,“社交软件”和“游戏”混合后产生的“连接”,就是掌控年轻人的大杀器。《绝地求生:刺激战场》的社交性对他的大火也是功不可没。

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这就像是小说中的倚天剑和屠龙刀,只有刀剑合璧才能拿出秘籍来,缺了哪一个都不好使。

没有社交,游戏就只是游戏,游戏因社交才伟大。

不能用来做“连接”的游戏,那它就真的只是娱乐工具了。截止到2018年10月9日,《绝地求生:刺激战场》依然在Apple Store免费游戏排行榜领跑。

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感觉目前该款游戏还没有天敌能够威胁他的霸主地位。

《绝地求生:刺激战场》由于某些原因不能内置收费,当时好多人好奇为什么腾讯公司一改常态到现在为止不需要充钱,所有东西都是可以免费获得的,这一点就吸引了不少玩家,而同类游戏中的荒野行动由于占得先机吸引了大批量的用户,到现在衣服什么的都要充钱买,这就让很多人涌入了《绝地求生:刺激战场》,而且《绝地求生:刺激战场》的画质比荒野行动好太多了。 冲钱并不是增强你的水平总是一些花里胡哨的东西,这真的是不是我们真正想要的东西。于是玩家没发现这款游戏连充值渠道都没有,而且游戏品质也比荒野行动,小米枪战之辈好得多。是一个优秀的国产手游,现在《绝地求生:刺激战场》玩家数量在手游里也算多的。闲来无聊的时候就可以和好友们开开黑,随便玩玩,轻松又愉快。

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虽然说《绝地求生:刺激战场》的成功是站在巨人的肩膀上,但要将PC配置如此之高的端游,原汁原味地在移动端上还原,光子工作室也的确是耗费了一番心血。作为一款由国内公司制作的游戏,游戏能在海内外获得如此之高的热度和评价,真的是非常难得。

笔者发现以前从来不碰游戏的学霸妹子,专心科研的眼镜工科男,安心追剧的鲜肉脑残粉……从前那些在你印象里不玩游戏的人都加入了这款游戏。通过这款游戏,笔者居然跟以前不太熟见面甚至不打招呼只加了微信很尴尬地躺在好友列表的初中/高中同学慢慢熟悉起来,这也是这款游戏的不可思议的地方。

刺激战场2019年还会火吗?

所以游戏跟社交永远是相辅相成、相互成就的,两者缺一不可。

国外那么多牛逼的游戏公司,那么多3A级大作,他们每一个都可以一只手单挑《绝地求生:刺激战场》,但是没有一个能跟腾讯比的。

为什么?因为他们靠游戏产生的“连接”实在是太有限了,往往就是一个宅男自己在家玩,厂商不能把游戏流量导入到一个更庞大的协作体系中去。

总而言之,笔者认为《绝地求生:刺激战场》2019年还是能继续大火的。最后祝大家大吉大利,今晚吃鸡!想了解更多的游戏资讯,可以继续关注笔者的文章哦。


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