海灘生存探索世界,饑荒:海難饑荒新DLC遊玩小常識

饑荒:海難,海島生存探索世界,生存或者死亡就在一念之間

《饑荒》的核心在於探索,生存是支撐玩家去探索的動力之一。在《巨人國》裡,玩家在探索上的興奮點一般分佈於:找到新地形、找到新資源、找到新生物、發現特殊事件等等。在《海難》裡,遊戲給玩家在探索新地形之前還做了一個鋪墊,即玩家需要通過一系列工序把船隻製造出來,然後在海上乘浪航行才能找到島嶼,登陸島嶼才能發現新事物。

海灘生存探索世界,饑荒:海難饑荒新DLC遊玩小常識

通常,經歷了鋪墊越多、難度越高的前置事件之後,人們獲得的體驗會得到強化。《海難》裡玩家通過多個步驟終於探索到新島嶼,無疑是一種獎勵,這相比於《巨人國》中隨便走走就發現一塊新地形來得要更興奮一些。注意的是,這些工序還會讓玩家把這些興奮點歸因於自身的努力探索,這些均是主動的行為。相比於一些同樣隨機、未知的事物,但以一些被動的方式帶給玩家,主動行為帶來的體驗會更強烈。比如你在玩塔防遊戲時,只能乖乖等怪物攻過來,這種體驗比自己抄起大刀殺向城堡要來得沒那麼刺激。

海灘生存探索世界,饑荒:海難饑荒新DLC遊玩小常識

同時,海洋地形提供了充分的緩衝期,玩家在航行階段接觸到的事物要遠遠少於島嶼,這實際上也是引導玩家情感體驗的一個設定。想想,你坐著破船在海上被浪打溼,天黑之前能找到島嶼的影子該多麼爽!在《巨人國》裡,新玩家通常遇到的第一個問題是:“我要幹嘛?”《饑荒》是一款以冒險生存為主題的沙盒遊戲,遊戲給玩家以充分的自由度,但過多的自由度很難引領玩家進行遊戲。出生在《巨人國》的玩家,開局一般不會受到過多壓力(飢餓值穩定、很難遇到敵對生物等等),此時玩家在探索的過程中又會遇到各種資源、各種地形,科技欄的道具令新玩家眼花繚亂。

海灘生存探索世界,饑荒:海難饑荒新DLC遊玩小常識

於是乎,要麼讓玩家沉下心繼續探索,要麼玩家會耐心地從接二連三的死亡中得到認知反饋,否則玩家的目標一直很模糊。來到《海難》,玩家一開始是出生在一個較小的島嶼上,這意味著資源通常不算富餘,而且玩家很快就會把這座島嶼摸清。此時,玩家很容易就會得出一個“活下去”以外的遊戲目標:離開這座島。於是任務線就很清晰了:要離開島→要造船→要收集材料→要製造工具→要拾取基礎資源。其實這也是遊戲前期引導的一種設計方法。一般的引導是直接指引玩家去操作,或者用成就、任務這類系統來直接引導玩家。而《海難》這種引導是從另一個角度切入,不去提示玩家如何做,但只提供有限的資源和場景,玩家在這些有限的資源之下,行為會變得更加可控,於是就同時滿足了引導的自由度的需要。

海灘生存探索世界,饑荒:海難饑荒新DLC遊玩小常識

在《饑荒:海難》的遊戲初始階段,最重要的就是尋找到一塊好的島嶼。初始的島嶼一般來說,資源還是比較匱乏的。剛開始先整體地探索一遍自身所處的這片島嶼,在探索的同時要儘量多的收集草、樹枝、漿果以及燧石,探索下來如果發現這片島嶼連一個金礦都沒有的話,那麼請儘快做好出海的準備,因為沒有金礦,就意味著你無法制造科學機器來解鎖大部分的裝備道具。製造一艘最基本的木船需要4個草和6個木頭,木頭可以通過使用斧頭砍樹獲得。當然,你也可以建造一艘竹筏,只不過需要建造砍刀去採集竹子和藤蔓來進行建造。

海灘生存探索世界,饑荒:海難饑荒新DLC遊玩小常識

小船造好並且跳上後,會在界面的右下角會多出一個像溼度計的一個圖標,這個圖標表示小船當前的耐久度。在出遠海航行時,正面或者側面撞擊海浪會降低小船的耐久;但如果是“踏著海浪前行”的話,則可以短暫的增加小船的速度。在島嶼附近的淺海可以搜尋下,採集一些海帶,然後帶回來放在火堆上可以進行烹飪。在海灘邊有許多爬行的螃蟹,可使用斧頭或砍刀等有殺傷性的工具將其殺死獲得螃蟹肉;也可以製造陷阱放在有突起的沙丘旁,將螃蟹驅趕進陷阱當中。螃蟹肉也可以進行烹飪。儲備好儘量多的食物以及建造了火把之後,便可以出海遠航尋找其他島嶼了,行駛的過程中需注意儘量不要從正面或者側面撞擊到海浪,否則既會降低小船耐久,也會快速的增加人物的溼度值。溼度值過高,會打溼人物物品欄裡的物品,導致其使用價值降低。

海灘生存探索世界,饑荒:海難饑荒新DLC遊玩小常識

然而這些也都是比較基本的入門的攻略,對於新手玩家和不太熟悉此類型遊戲的玩家,有所參考。單機上來說,在花式多死幾次也就大概摸清楚套路了。《饑荒》在遊戲之外另一方面被玩家津津樂道的,便是它超多樣的攻略和不同的心得。能在 PC 上可以玩到聯機版正篇遊戲的老玩家,請大家盡情自由地在廢土上獲得長久的生存。

海灘生存探索世界,饑荒:海難饑荒新DLC遊玩小常識

颶風季是海難版本里的第二個季節,對應巨人國裡的冬季,但是在颶風季玩家不會受到霜凍的影響,農場作物也可以繼續生長。默認模式下,颶風季從遊戲的第21天開始,在第37天結束。造好箱子,不要繼續把雜物都堆在地上,會被吹跑噠(一開始建議全部裝箱,熟悉後就知道哪些物品不會被吹動,還是可以留在地上)。基地必備:防風爐(普通的營火會被大風吹滅),避雷針進入颶風季前就做好蛇皮帽或蛇皮衣,單件就可以減少70%的雨露值,還能免疫落雷和水母電擊。

海灘生存探索世界,饑荒:海難饑荒新DLC遊玩小常識

建議在基地裡在火爐旁建一個椰葉小屋,小屋提供的防水效果配合火爐的烤乾效果可以減小雨露值帶來的壓力。為雨季做準備:製作沙包,確認虎鯊島位置(雨季打過虎鯊之後,來年的颶風季和雨季都可以帶著100%防水的雙層傘帽各處去浪啦),存夠備用糧。由於下一個季節,雨季,非常不適合外出,因此颶風季還是有一定的收集物資的任務。颶風季的大風以及巨浪會對航行會造成不小的阻礙,不太適合大範圍海上探索。因此玩家可以選擇在颶風季集中的收集資源,比如集中砍木頭(推薦砍圖片中這種森林地形的樹,可以順便收集蛋和香蕉),集中挖沙子(為春季準備沙包),移植三級蜘蛛巢等等,也推薦移植一些漿果以降低雨季不能出門的做飯壓力。

本文由海螺遊戲說原創,關注賬號,一起長知識!


分享到:


相關文章: