《饑荒》2.5D的斜視角生存沙盒遊戲,想不到這麼好玩

《饑荒》2.5D的斜視角生存沙盒遊戲,想不到這麼好玩

《饑荒》這是我接觸的第一款沙盒類生存遊戲,每一局都有不同的地圖,採集資源,應對怪物襲擊,遇到遺蹟或者奇遇,甚至經營農場,與二師兄互動,甚至撫養怪物,很多裝備能搭配出意想不到的效果,這個遊戲的超高自由度,深深吸引著我。

《饑荒》2.5D的斜視角生存沙盒遊戲,想不到這麼好玩

作為一個純新手,放火燒樹林燒死自己,夜宿蜘蛛洞周圍被活活咬死,每天在飢餓狀態找不到吃的……目標是多活一天就好,反正我一開遊戲,就不知道三次元時間去哪了,很吸引人,同時也需要我更努力去活著,然後我個人不太喜歡暗黑風格,但是不影響,這遊戲好玩!

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我個人認為最容易上癮的地方是饑荒有著相當多的玩法。能夠利用遊戲的規則來方便玩家。況且饑荒沒有過多的武器。玩家後期不僅僅依靠自己去對抗饑荒世界的所有敵人,很多生物可以相互利用,玩家坐收漁翁之利。

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生存類神作,不要看攻略,自己慢慢探索,和室友比誰過的時間長。真的是沒的說。


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