魔獸世界懷舊服,戰鬥賊用拳套怎麼樣?

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關於懷舊服啥時候開,小瑀哥也是不清楚呢~~懷舊服的風很早就放出來了,可是實際進度還是有點慢,這個暫且不說了,對於戰鬥賊用拳套怎麼樣?😂😂😂可以用啊~

60年代最有名的就是21/8/22天賦的匕首賊了,玩過賊的都知道,也是賊皇發揚光大的。刺殺出冷血、戰鬥出命中、敏銳出伺機。當然也有很多小刀版本。練級用這個就不行了,要21/30出劍刃用雙手劍。還有PVE強力的戰鬥賊。


大家都知道,60年代,盜賊武器的選擇都會主慢副快、拿秒傷高的主手、速度快的副手,方便上毒。毒的種類還挺多:什麼致命、減速、麻痺、速效~好像是這幾個?武器除了練級一般都是匕首或者劍、錘,如秒傷高的毀滅、犬牙、naxx電錘之類的。而用拳套的話,相比較就少了很多。小瑀哥就知道一個黑龍之爪和冰霜巨龍之爪還不錯。





然後,戰鬥賊經典天賦有19/32或者其他的,但是基本都是劍專和錘專加點,而拳專加點的真不多。大概是好的拳套不多的原因吧,小瑀哥認為如果玩懷舊,還是老實點用錘或者劍做主手吧。


記得當時小瑀哥貌似是用的出血賊,怎麼加點的忘了😂😂😂,不過60年代還是挺好玩的。實在是太久遠了,已經記憶不清了。

來,猜猜這是哪個拳套,很經典的喲~~

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這個問題很有意思,小恆也作為一個老玩家了!雖然對盜賊瞭解的並不多,但是依然記得以前基本的盜賊用戰鬥天賦都是拿的雙劍進本,也有用匕首的,很少看到使用拳套的大神,也許是小恆孤陋寡聞了吧!問了一些會里會玩盜賊的大神,他們詳細的給小恆講了一下各個天賦帶什麼武器類型比較好,下面小恆總結了一下回答題主。

刺殺系

武器影響的技能傷害:1.剔骨

和主副手武器傷害有關。2.邪惡打擊和主手武器傷害有關。

對於刺殺系來說武器就應該選擇高物等的匕首,而且高物等一定要裝備在主手,這樣你的斬殺,毀傷的傷害能相對高一些。對於物等一樣的匕首附加屬性就應該以暴擊多的為主,有暴擊就選擇暴擊。

戰鬥系

武器影響技能傷害:1.影襲和主手武器傷害有關。2.邪惡打擊和主手武器傷害有關.3 毒藥和武器速度有關。

對於戰鬥來說,單體輸出必然是雙慢武器,主手等級高於副手為好。如果副手裝備快武器,殺戮傷害降低,精通觸發的左右開弓降低,但是毒藥傷害提高,總體傷害降低,毒藥的傷害提高基本能抵消殺戮的傷害降低。而戰鬥賊是3系天賦裡AOE最強的一個,經過大量時間證明了AOE時候主快副慢傷害比雙慢傷害高。

當然拳套和劍賊都是使用這個天賦。只是專精不一樣,拳套加5暴擊,而劍有幾率額外攻擊,很多大神實踐都說明劍的額外攻擊來的更加實在和實用。

敏銳系

敏銳的武器主要影響技能有:1.背刺和主手武器傷害有關 2.伏擊和主手武器傷害有關 3.出血和主手武器傷害有關 4.毒藥和武器速度有關

只要是可以使用背刺的目標主手必然是匕首,如果目標無法背刺,就換上慢速武器打出血,至於副手的武器,物等一樣,匕首優先,如果有高物等的慢速武器就用慢速武器。主手能背刺的情況下用高物等匕首,不能背刺就用高物等慢速武器。

相信題主看了這篇文章肯定對盜賊又了一定了解,如果依小恆來說,我覺得拳套賊需要戰鬥系天賦的支撐,而戰鬥系天賦又需要慢速武器的支撐,從60年代的裝備來看能夠獲得是拳套裝備的可選擇性非常的少,而且屬性大多以快攻速為主,比如艾斯卡達爾套裝,而老虎套裝的主手攻速雖然慢但是物等傷害較低。再說大元帥的左右手刃雖然很合格但是獲取難度實在是太高。所以總結了一下不是說不能玩拳套賊,而且想要弄一套好點的武器不易。

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永小恆11


60的時候盜賊匕首,劍,拳套專精效果不一樣,具體的效果已經忘了。除了專精以外,技能對武器也有要求,為了打出高輸出或者打pvp,會選擇比較好的天賦技能。而當時比較流行的天賦來說,前期pve是預備匕首流,中期流行的戰鬥劍和戰鬥匕首,後期naxx出現了好的高dph傷害劍,出血流和戰鬥匕首各有優勢。所以說是版本選擇了匕首和劍,拳套的話前期可以玩,但中後期很劣勢。


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