《愛奇藝鬥地主》7月用戶增長近百萬,善用優勢逆風突圍

從艾瑞諮詢提供的數據來看,棋牌遊戲7月的用戶流失現象比較嚴重,不管是通用棋牌還是地方棋牌,不管是有著十幾年背景實力的遊戲大廠騰訊,還是JJ、途遊等行業內的佼佼者,都面臨著同樣的問題和困境。而在這種情況下,《愛奇藝鬥地主》卻已經實現連續兩月月活用戶量的正增長。

《愛奇藝鬥地主》7月用戶增長近百萬,善用優勢逆風突圍

根據《愛奇藝鬥地主》的用戶渠道來源顯示,7月它的各個渠道都實現了不同程度的增長。其中,騰訊應用寶上的用戶增加了63萬,環比增長達到了2905.7%。而在其他手機廠商的應用商店裡,金立軟件商店的增長幅度最大,環比增幅為10448.8%。

《愛奇藝鬥地主》為何能夠逆風而出?網狐帶著這一個疑問體驗了這款遊戲。

《愛奇藝鬥地主》7月用戶增長近百萬,善用優勢逆風突圍

遊戲大廳界面

從遊戲大廳來看,遊戲主要分為經典模式、比賽模式和癩子模式三種。其中,經典模式用的是最常見的紅包吸引方法。玩家通過完成遊戲設定任務,即可獲得一定數額的紅包值,當紅包金額達到兌換額度後,即可兌換相應數額的現金紅包。不過,這種紅包吸引而來的玩家究竟能夠留存多久呢?目前騰訊、途遊旗下多款棋牌遊戲,同樣也在使用這種方法,但是從目前反饋的數據來看,效果並不理想。

《愛奇藝鬥地主》7月用戶增長近百萬,善用優勢逆風突圍

《愛奇藝鬥地主》

《愛奇藝鬥地主》7月用戶增長近百萬,善用優勢逆風突圍

《歡樂鬥地主》

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《JJ鬥地主》

7日留存率(全渠道)部分數據對比參考

網狐在艾瑞諮詢上公佈的數據中發現,《愛奇藝鬥地主》這款遊戲7日留存率最好的時候竟然能夠達到99%。同樣在6月份,《歡樂鬥地主》和《JJ鬥地主》的留存最高也不過是53%。它們的不同之處又在哪兒呢?

《愛奇藝鬥地主》7月用戶增長近百萬,善用優勢逆風突圍

網狐又體驗了它的比賽模式,一般棋牌遊戲的比賽獎品都是一些話費券或者實物獎品,而《愛奇藝鬥地主》則是充分利用了自己的優勢。大家都知道,愛奇藝最初只是一個視頻播放平臺,在比賽模式裡,還設了影視專場和愛奇藝VIP年卡作為獎勵,而愛奇藝視頻本身就有超過6億的月活用戶,這個獎勵從實用性的角度來看,顯然比一般的實物大獎對用戶的吸引力更強。根據比賽設置,每天都有數場愛奇藝VIP卡獎勵的比賽,玩家需要成為遊戲會員或購買遊戲鑽石才能報名參加,這在一定程度上也有助於玩家留存和遊戲變現。

由此可見,在整體形勢不佳的遊戲環境下,懂得利用自身的優勢,因勢而為,對遊戲運營才更有利。網狐科技致力於棋牌遊戲開發14年,擁有大量棋牌遊戲開發運營經驗和大批成功案例。

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